010203
icon
level 183
XWING
   16.10.2012 17:33
Tak a druhé veľké mesto je realitou, už prekročili 3,5 milióna USD.
icon
level 113
R!PPER -> MichiGen
   16.10.2012 13:08
Re: RE:MichiGen
neuveriteľné a to majú k dispozícií ešte 14 hodín. Za jeden mesiac prekročiť cieľovú sumu 1.1 mil. trojnásobne, tomu hovorím úctihodný výkon
icon
level 191
2
MICHIGEN
   15.10.2012 17:34 (editované 15.10.2012 17:34)
Sector trochu podcenil silu fanusikov :) Nielenze uz dali aj pevnost na 3 milionoch ale uz maju vyzbieranych skoro 3,3 miliona (spolu s paypalom kde je nejakych 90k) a zostava do konca 33 hodin. Druhe velke mesto na 100% bude.
icon
level 87
3
MATHUSSS -> Blackened Halo
   12.10.2012 17:00
Re: RE:Re: RE:stavec
Audiovizuálne zobrazenie mesta je tak maximálne 50% práce. Tam si skôr zamakajú scenáristi. Pokiaľ si hral Baldur´s Gate 2, tak si si mohol všimnúť, že hlavné mesto bolo doslova preplnené vedľajšími questami, mini príbehmi alebo len rôznymi zaujímavými scriptami. V týchto hrách mesto nie je ako v Elder Scrolls, kde sa mestá líšia názvom a usporiadaním, inak rovnako vyzerajúcich budov.
icon
level 216
2
BLACKENED HALO -> wes8723
   12.10.2012 16:53
Re: RE:Re: RE:Re: RE:stavec
ľahko? určite nie ...bez 500 000 dolárov? určite áno ...
icon
level 173
1
WES8723 -> Blackened Halo
   12.10.2012 16:15
Re: RE:Re: RE:stavec
Ide o to, že to mesto prinesie so sebou ďalšie postavy, questy, možnosti do hry, čiže asi to len tak ľahko sa nedá spraviť, nie ?
icon
level 216
BLACKENED HALO -> stavec
   12.10.2012 13:28
Re: RE:stavec
jasne ze nie som daleko od pravdy....nebudte smiesny, vy si fakt myslite ze sa v dnesnej dobe kazda jedna scena tvori rucne? ...hovorte si co chcete, na mna to posobi ako "vydieranie", pretoze to planovane mesto su podla mna na 100% schopní spraviť aj teraz ...a dám ruku na to, že sa to mesto v hre aj objaví aj bez toho "potrebneho" pol miliona dolarov ...
icon
level 167
KILMAN -> stavec
   12.10.2012 13:11
Re: RE:Re: RE:FuManChu
jde převážně o úhel v jakém jsou zobrazené....tohle není čistě izometrické zobrazení a J. Sawyer to odůvodnil tím, že by tolik nevynikly vertikální předměty (na tomto obrázku ony dvě sochy lemující vchod)...ale všechno je ještě wip
icon
level 128
STAVEC -> FuManChu
   12.10.2012 12:53
Re: RE:FuManChu
Ortografické. izometrické, axonometrické zobrazanie v podstate ide o podobné zobrazenie, najsamlepšia je vojenská v hrách hodne používané.
icon
level 229
1
BIGBOSS -> FuManChu
   12.10.2012 12:31
Re: RE:FuManChu
Izometrické hry nebývajú v 3D. Pohľad zhora sa vola "Over the top".

Izometrická je izometrická, to znamená, že sa predmety kreslia a rendrujú v izometrii. Izometria ináč dosť limituje art v hrách, keďže nemá takmer žiadnu hĺbku, ktorú môžeš vyjadriť maximálne tak tieňovaním a tak sa všetky objekty zväčša nachádzajú na jednej rovine. http://en.wikipedia.... ...rg/wiki/Isometry
icon
level 119
FUMANCHU
   12.10.2012 11:45
vyzera to pekne a ta grafika je pekna preto, lebo je to z casti malovane, podla mna, si vsimnite ten most alebo tie sochy, kamene. Inak sa mi to paci.

Bigboss tu este spominal ze izometricke hry nie su v 3D, a co Dungeon Siege, Darkstone? A mnoho dalsich, za predpokladu, ze izometricky pohlad mas na mysli pohlad zhora, pretoze vzdy ked sa povie izometricka hra, tak ma pohlad zhora, aspon myslim. Ale mam taky pocit, ze ty si mal na mysli ortograficke zobrazovanie, co znamena ze vsetko na obrazovke bude mat rovnaku velkost a ziadnu perspektivu... no proste http://en.wikipedia.... ...aphic_projection a taka hra je tusim Magic and Mayhem plne 3D a vacsinou takym hier nejde otacat pohlad, ale aj taku som hral, bola to nejaka indie onlineovka z roku 2000 - 2004.
icon
level 34
DAFUQ
   12.10.2012 11:34
veľmi pekné už sa teším, aj keď štýl ala dragon age by som tiež rád ešte niekedy videl
icon
level 152
1
ZUWIOZO
   12.10.2012 10:58
Tesim sa vyzera to perfektne aj ked to dnes nie kazdy vie ocenit. Project som podporil a som zvedavy na dalsie ich kroky
icon
level 64
2
FINAL
   12.10.2012 10:33
tak toto je ta prava grafika pre RPG !!!
icon
level 163
MANTOR
   12.10.2012 10:27
Vsetko stoji prachy, druhe velke mesto v takejto hre neznamena system akym bolo vytvorenych desiatky miest napr. v Arene. Toto bude rucna praca, mozno uplne ina architektura, system vlady, npc atd...a to stoji vela.
icon
level 179
GRAHF -> stavec
   12.10.2012 10:15
Re: RE:stavec
samozrejme sa dá práca ulahčiť, šak keď mohli v minulosti v jednom roku vydať tri infinity hry...ale uvažovať o tvorbe hry ako o click n draw je smiešne.
icon
level 179
GRAHF -> Blackened Halo
   12.10.2012 10:11
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Fallen Lord
inak tá suma je opodstatnená, velké mesta v bg/bg2 tvorili možno až tretinu obsahu celej hry.
icon
level 128
1
STAVEC
   12.10.2012 10:08
Mňa celkom zaujíma či niekto sleduje čo sa deje ďalej s vyzbieranými peniazmi po skončení zbierky.
Inak ak si vývojári vyrobia typologickú databázu prvkov v scénach, o to viac ak je to axonometria v 2D, Blackened Halo nebude ďaleko od klikania výberu prvkov z databázy a druhý klik umiestenie do scény.
Obrázok bránovej scény od tohoto systému nie je ďaleko.
icon
level 179
GRAHF -> Blackened Halo
   12.10.2012 10:06
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Fallen Lord
ty si myslíš, že ľudia tam dávajú peniaze kvôli tým jednotlivám bonusom? Prachy sa vyzbierajú tak či tak a či to bude milion, alebo 10 je v kontexte uplne jedno, pretože ten kto prispel, prispel za "další baldus gate" a viac ho nezajíma.
icon
level 197
2
FERUS -> Blackened Halo
   12.10.2012 10:06 (editované 12.10.2012 10:07)
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Fallen Lord
Pozri, nam to moze byt jedno... Ked ludia nechcu, tak proste tych 3 alebo 3,5 mega nedaju.
A ak sa to predsalen vyzbiera, tak to znamena, ze to vela ludom nevadi a su ochotni prispiet aj tolko.

Obsidian zrejme vie najlepsie, kolko moze taky projekt zhltnut penazi a ak si z toho chcu nakoniec nieco aj nechat a nezostat v minuse - to im snad nemozes zazlievat

A ked im zostane aj na nejake to Maseratti alebo Ferrari, tak sa z toho svet nezblazni.
Su daleko horsi "vyvojari/vydavatelia/podnikatelia", ktori naozaj oberaju ludi o prachy a tym to vacsinou vzdy prechadza a nic sa im nestane. Tak preco by si niekto nemohol prilepsit normalnym sposobom? I ked som si na 99% isty, ze Obsidian nie su taki hajzlici. Snad... Dufam
01 02 03