Premna najvacsia pecka tohto roku. Vsetko co bolo v clanku s tym suhlasim. Vsetko bolo tak zazivne. Hladanie veci, upravovanie si zdravia a zbrani a stretavanie novych postav. 10/10
Ps: Odporucam :D
|
13.6.2013 16:45
X one hviezdi , X one predstaveny , dlzka kablov X one zistena :) objektivnost nadovsetko
|
2
MIREC666
-> s3wa
9.6.2013 13:49
(editované 9.6.2013 13:50)
Re: RE:s3wa
prekvapil takých čo nepoznajú ND a ich hry...
|
5
PALLINO
8.6.2013 14:43
škoda že tu Ellie z last of us zmenili na mladšiu, staršia sa mi páčila viac
|
8.6.2013 12:19
Porovnávanie s hudbou je zavádzajúce. Hudbu môžem počúvať koľko chcem, či ju mám na CD alebo v digitálnej podobe na disku bez online kontroly. Hudbu v digitálnej podobe si viem so sebou zobrať na cesty.
Pokiaľ by nastala apokalypsa, hudbu si budem vedieť stále prehrať (za predpokladu, že budem mať dostupnú elektrinu na prevádzku). Offline hry si taktiež spustím bez toho aby sa pokúšali o nejakú komunikáciu s už neprevádzkovaným serverom. Neverím, že bude MS prevádzkovať autentizačné servery desiatky rokov. Niekoľko rokov po prechode na novú generáciu ich vypnú a všetci majitelia si budú môcť ísť pískať alebo zakúpiť aktuálnu verziu herného zariadenia. Situácia bude prakticky rovnaká ako to už niekoľko rokov vyzerá u EA a ich podpory multi-playeru. |
8.6.2013 12:21
(editované 8.6.2013 12:23)
len si nemyl hry s konzolou, kontrola je v konzole, nie v hrach, co mozu lahko zmenit updatom ak by servery prestali prevadzkovat.
|
8.6.2013 12:29
"konzola je v konzole" - budem predpokladať, že si myslel "kontrola je v konzole"
Súhlasím, technicky je to určite možné zrealizovať. Otázne je, či bude zo strany MS vôľa učiniť také rozhodnutie. Pokiaľ áno, všetko je v poriadku. Stále to však nerieši problém pravidelnej DRM kontroly počas celého životného cyklu konzoly, čo osobne považujem za hlavný nedostatok konzoly, súdiac podľa aktuálne známych a potvrdených informácií. |
4
HARL
8.6.2013 12:17
digitalna distribucia odstranuje sprostredkovatelov a tym znizuje cenu pre spotrebitela. toto plati takmer vsade s vynimkou herneho biznisu. ceny digitalnych hier (napr. na psn) su vyssie ako ceny krabicovych verzii. neohrozuju tym biznis klasickych predajcov, ktori zodpovedaju za marketing, ale spotrebitel tym neziskava ziadnu vyhodu. prave to je dovod, preco sa spotrebitelia nechcu vzdat doterajsich vyhod, kedze na oplatku nic neziskavaju.
|
8.6.2013 12:23
digitalne obchody maju naschval vyssie ceny, nemozu znicit retail obchody, tie su stale potrebne.
|
8.6.2013 13:07
Re: RE:saver
vsak presne to som napisal. ceny su vyssie s cielom neohrozit retail, ktory je sucastou marketingoveho retazca. ale spotrebitel tak neziskava ziadnu vyhodu. skor naopak. vidi, ze chyba sprostredkovatel a tym padom sa len zvysuje zisk predajcu bez akychkolvek vyhod pre spotrebitela.
v pripade hudby, filmov, serialov su vyhody okrem nizsej ceny aj v tom, ze je ten obsah k dispozicii okamzite kdekolvek. ale v pripade hier to tak nie je. hry sa nestreamuju. download vyzaduje rychlu linku alebo vela casu. a nakoniec to zabija vyssia cena. |
3
SAVER
-> Harl
8.6.2013 13:19
hej bez obchodov by mohli byt hry vyrazne lacnejsie, ale umelo ich drzia firmy pri zivote aby im mohli predavat konzoly. Len teraz ked obe konzoly budu mat priamo digitalny predaj mozno sa to pomaly pohne vpred.
|
|