|
3.5.2010 4:09
Re: RE:carny15
Hej ale jeho podpora pre PS3 je nulova. Kdezto cryengine3 uz bude multiplatformny aj pre linux a tak mozu vznikat nove pekne hry aj pre open source. Mne chrome od techlandu pride ako domacky vyrobena sice pochromovana kolobezka co sa podoba originalu lenze jazdit na nej nemozes lebo sa zabijes. Sice to myslim obrazne, nie doslovne ale tak hlavne by mali mat vlastne napady, a nie len na oko sa inspirovat a kopirovat co sa da / predbiehat sa v dokonalejsiej grafike. Na CRYTEK sa Techland nebude chytat ani za sto rokov. Teda aspon dufam.
|
1
CARNY15
2.5.2010 17:32
ja osobne mam viac rad chrome engine.graficky sa vyrovna cryenginu 2 a nieje to hardwerovy zrut
|
2.5.2010 13:52
Re: RE:Re: RE:hm
čo sa ti nepáči? je tam napísané akurát to že porovnávanie enginov takéhoto kalibru je maximálne zbytočné a že ďalší vývoj je podľa mňa tiež zbytočný. A pre tvoju info - na takúto tému ti napíšem kľudne aj knihu ak chceš toto bol len slabý odvar
|
1.5.2010 7:15
Re: RE:VVstormU1
No nad tym sa da este hodne spekulovat. Co som zatial videl vidka s Eyefinity tak na PC to vyzeralo strasne priam hrozostrasne. Cryengine som v tom videu z grafickej stranky vobec nespoznaval.
Sice je pravda ze mozno znizili detajly koli plynulosti v eyefinity ale tak ten blb s tou mysou pohol len zopar krat a aj to mierne. Na staticku ukazku tie detajliky mohli kludne vytiahnut na maximum aj v Eyefinity. Dufam ze konzole neznicia aj to malo co nam PC nadsencom zostalo. Osobne verim uz od prveho farcry. Kazdy titul je skvost a podla vyjadreni spolocnosti to udajne na pc bude nieco "uplne ine". Aj ked vsetci dobre vieme ze pre PC je uz "Uplne ine" samotne rozlisenie, popr. nejake tie nezaznamenatelne ON/OFF prepinace v graf. nastaveniach ze ano? Tusim podobne vyjadrenie vypustilo samotne infinity ward ak sa nemylim. Asi tolko by som ti chcel. Thats what Im talking about: 1:40 / 720p |
1
VVSTORMU1
30.4.2010 20:34
Re: ScareCROW25
Asi tak a nechcite mi povedat ze by vam bolo jedno ci bavite wolfensteina reaturn of castle ci jak sa to pise, abo crysis 2 |
1
SCARECROW25
-> leukoplast3
30.4.2010 16:26
Re: RE:hm
wtf ty pises slohovu pracu alebo co, komu sa to chce citat pre boha :)
|
4
LEUKOPLAST3
30.4.2010 15:05
hm
aj tak nechápem na čo je to dobré.. také pididetaily si už pri hraní človek ani nevšíma... hlavne ak ide o akciu keď sa sústredí na to aby mu z uší nevytekal adrenalín.. popravde človek grafiku vníma v hre tak raz za hodinu možno kedy si uvedomí "tá grafika je fakt ppc" a hrá ďalej a ďalšiu hodinu sa tým nezaoberá. Pochopím keď ide o hru svetiel a tieňov alebo súhru dokonalej fyziky (to dokáže spraviť divy v hre - GTA 4 bez tieňov by bolo totálne proti srsti napríklad) ale približovať sa viac k realite mimo týchto vecí je podľa mňa už zbytočné.. hlavne preto že je to nereálne.. vylepšujú stále textúry modely vodu.. kraviny ktoré boli už 1000000 krát zvládnuté na jednotku vyzerá to dobre, priam skvele... ale ešte nikdy som napríklad nevidel aby v nejakej hre reálne zobrazili fakt veľký kopec (alebo horu ak chcete) každé rpg alebo fps odohrávajúce sa v blízkosti hôr (samozrejme s určitou notnou dávkou voľnosti v hre) má tak nejak posunutú mierku veľkostí. Ono zdiaľky ten kopec vyzerá fakt obrovsky ale prídete k nemu a na vrchol sa v skutočnosti dostanete za menej než minútu. Skúste si vyšlapať v reáli nejaký veľký kopec za minútu. V staručkej hre TES4: Oblivion je tiež tento problém (svojho času to bola najlepšia hra). Kilometráž je tam fakt úctyhodná.. ale k reálu má dosť ďaleko. Najväčšou chybou mierky trpí asi World Of Warcraft ale to je irelevantné vzhľadom k tomu aký je to titul. Ale v iných hrách namiesto toho aby sa niekde snažili zachytiť reálne vzdialenosti a mierku tak sa snažia reálne zachytiť stromy kvety a debiliny okolo toho.. jednu hru ale musím v tomto pozdvihnúť a to je BF: Bad Company 2 .. im sa tá mierka fakt podarila.. v jednej mape človek nevystúpi k majáku za 2 minúty keď je fakt dosť vysoko. Keby som tam v tej chvíli nemal poruke jeep tak by ma asi drblo. BF Bad Company nemá ani tak premakaný design úrovní, ani sa nepribližuje detailami ku Cry Enginu, ale je to určite zábavnejšia hra ako Crysis. Pretože BF to čo má podáva takým štýlom, že vás tá hra proste baví a netrápi vás či tam trčí zo zeme konár alebo kvetina a či má vyhladené okraje cez antialiasing a prefiltrované textúry... BF vás vedie priamočiarou akciou za tým čo ste si kúpili - teda zábavou. Nechcem tvrdiť že nie je fajn pozerať sa na perfektnú, takmer dokonalú grafiku. Ale predháňať dva na vlas podobné enginy je už podľa mňa smiešne. Obidva sú perfektné obsahujú obidva rovnaké kraviny sú si maximálne podobné ale sú odlišné no a čo? Možno niekomu sa páči jeden a niekomu druhý.. Aj tak je podstatné hlavne to, pri akom výkone počítača dokáže zobraziť to čo zobrazuje... ak by boli dva enginy... tak veľmi podobné ako tieto dva... jeden engine by využíval dvojjadrá a bol by o niečo chudobnejší a druhý by bol fakt premakaný ale vyžadoval by štvorjadrá... ktorý by bol lepší? podľa mňa jednoznačne prvý pretože dokáže podať podobný výkon iba s polovicou toho čo druhý.. tak čo by ten prvý dokázal na štvorjadre keby ho premakali? .... ako hovorím aj táto úvaha je blbosť.. je to zbytočné riešiť ktorý engine je lepší.. hrateľnosť to nezvyšuje..
|
29.4.2010 19:15
Re: RE:Re: RE:Myers
podla mna co sa tyka grafiky ako takej prekonava vsetky tituly, ale to je samozrejme subjektivna vec. Engine na druhej strane je uz od zaciatku vyvyjany tak ze nebude prenho problem pracovat napr s 32 jadrovymi procakmi a pod. Okrem toho ma navrhnuty uzasny workflow: mapa/svet na ktorom sa pracuje je umiestneny na server, k nemu sa pripajaju grafici, designery a dokonca aj programatori a pracuju na danej mape sucasne a dokonca realtime vidia zmeny ktore v mape prave robia ostatni!
|
29.4.2010 18:11
Re: RE:Myers
No ID Tech 5 tiež nevyzerá bohvieako. Tie screeny z Rage sú také......divné.
|
29.4.2010 17:55
Ako sa hovori kde sa dvaja biju treti vyhrava, a najlepsim enginom sucasnosti je iDtech5
|
29.4.2010 15:37
Jednoznačne je lepší Crysis.. Ten má graficky nadbehnutých pár rokov dopredu od vydania. Nie je sa čo čudovať ,keď za ním stojí veľký počet ľudí.
|
29.4.2010 10:42
Re: RE:Re: RE:Reptile
ved si pozri tu hru kde sa biju trollovia v arene v cryengine...ked tam nie je flora vypada to normalne...klasicky...priemerne.
|
3
REPTILE
29.4.2010 10:26
ved to vravim uz 4 roky, ze cryengine je pekny len koli flore..teraz je tu aj dokaz.
|
28.4.2010 17:38
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Na
skusenosti s techlandom a nazor nan mam uplne rovnaky
|
1
THE R3V3NG3R
-> LekePUSS
28.4.2010 16:59
Re: RE:Re: RE:Na
Nic len ze su to hlupaci. Drzi arogantny a este ta aj zje*u ked im cokolvek napises. Taku hrozu som nezazil ani nepamatam. Techland by mal urcite troska viac trenovat na etike, uprimnosti a hlavne dovere k ich potencionalnym fanusikom/zakaznikom. Zato mne ich "riaditel" otocil myslienky k techlandu ako k serioznej spolocnosti o celych 180 stupnov.
Hocico vykadia z tych ich polskych gamb ma absolutne nerajcuje lebo viem ze su plny a len sa snazia ohurit znova nejakou totalnou kravinou. A ked im napises tak sa o tom Chrome4 dozvies mozno aj viac. |
|