14.8.2009 12:48
vyborne
Fakt vyborny clanok, uplne suhlasim so vsetkym co si napisal, hlavne s tou strasidelnostou si doplnil chybajuci nazor nasej flegmatickej mensiny...
>????: Nie je to o obtiaznosti, ci zhasnutom svetle, to je o nature hraca :) |
4.7.2009 13:52
tuto hru som hral a mozem odporucat ma u mna plny pocet ale pri tejto hre je takmer u niektorych nocne bluznenie zarucene
|
29.6.2009 15:15
recenzia sa veľmi dobre číta, i keď zopár čiarok chýba.
k pocitom recenzentov - neviem sa zbaviť dojmu, že niektorí akoby od seba odpisovali. napr v recenziách (ale už aj inde) na mgs2 neustále čítam, že "na konci hry ste boli podrazení každé tri sekundy" a pod somariny. buď som zase ja ten divný, ale ak si dobre pamätám, tak ma najprv podrazil ocelot a nakoniec som zistil, že patrioti majú podobu campbella a rose... fakt ma v kuse niekto podrazil |
26.6.2009 22:53
????
Dobre, ale zober si, že väčšina recenzantov hráva hry na easy z dôvodu, že hru potrebujú čo najskôr dohrať alebo sa aspoň ďaleko dostať, aby ju mohli zrecenzovať. A pri easy tá hra určite nemá ,,hnačkovú" atmosféru. No, ja si slúchadla dať nemôžem...bo hrám 3 metre od telky 100cm uhl., ale zvuk mám kvalitný...Hrávam hlavne od 7 večera, počas noci až do rána, takže nič so svetlom... hra je šoková, ale strašidelná moc určite nie...iba z úvodu. Áno, atmosféra je na krájanie, ale ako bolo v rečke spomenuté- hlavne tou tajomnosťou lode a z pocitu, na čo šokujúce zasa narazíš.
ináč, fajná rečka, dobre sa čítala- 100. |
26.6.2009 17:38
strach sa dostavi pri hrani na hard s minimom municie ,tmou v izbe a sluchdlami na usiach.Tie slabe tiene su aj v konozolovych verziach a este aj dost slaby antialiasing tam je ale to su jedine rozdiely medzi verziami.
|
|