|
17.12.2024 15:37
(editované 17.12.2024 15:41)
A čo ja s mojou 5 ročnou 2080 Ti? Mám 11GB VRAM, zatiaľ všetko rozbehávam bez RT na 60FPS v 4K, maximálne používam DLSS Quality. Myslel som, že pôjdem do 5080, ale nemá to zmysel. Tak buď ešte počkám alebo pôjdem do 5070 Ti. Chcem si hlavne zahrať KCD2 v 4K a mať to pekné. Uvidíme, či mi na to ešte postačí 2080 Ti. Neviete ako je to s distribúciou? Ak 6.1 bude predstavenie, kedy sa reálne karty dostanú do obchodu na SK?
|
1
2
PROSTĚ KAREL
17.12.2024 9:48
(editované 17.12.2024 9:48)
RTX 5090 – 32 GB, 600 W, ale za cenu rovnou hypotéky.
RTX 5080 – 16 GB? High-end karta s VRAM, co se vejde i do low-endových požadavků her za dva roky. RTX 5070 Ti – 16 GB, ale aspoň se u ní můžete utěšovat, že bude stejně drahá jako menší lednička. RTX 5060 Ti – 16 GB, ale s 128bitovou sběrnicí, takže to je spíš jako mít Lamborghini s motorem z Fabie. RTX 5060 s 8 GB? To je ideální karta pro ty, co chtějí hrát Cyberpunk na úrovni PS3. Ale hlavně, ať už je to cokoliv, všechny mají VRAM, co bude za rok spíš vzpomínka na hezký výlet do minulosti. A drahý to bude jak prase, takže díky, NVIDIA, za tu snahu. |
5
0
SAVER
-> Prostě Karel
17.12.2024 9:51
(editované 17.12.2024 9:51)
ale no, sa nesnazis, chatgpt ti to vylepsil :)
NVIDIA RTX 5000 Series – Přehled, co rozesměje i rozpláče RTX 5090 – 32 GB, 600 W: Tahle karta je šampion, který ale vyžaduje vlastní elektrárnu a možná i přestavbu vašeho bytu, aby se vešla do rozpočtu. Pokud máte chuť zaplatit za hardware víc než za nový auto, máte vítěze. RTX 5080 – 16 GB: High-end s VRAM, která sice vypadá slušně dnes, ale za dva roky bude jen tak tak stačit na „low“ nastavení. Cena? Spíš jako půjčka na dovolenou v Karibiku. RTX 5070 Ti – 16 GB: Zlatá střední cesta, která je ale pořád dost drahá na to, že byste za to mohli mít parádní americkou ledničku s dávkovačem ledu. A výkon? Řekněme, že „ok,“ ale za ty peníze? RTX 5060 Ti – 16 GB s 128bitovou sběrnicí: Tady si někdo z nás dělá srandu. Super VRAM, ale sběrnice omezuje výkon tak, že je to jak mít raketový motor na dětský šlapací autíčko. RTX 5060 s 8 GB: Ideální karta pro ty, co chtějí zažít Cyberpunk jako na PS3 nebo si zahrát třeba... Minesweeper. Prostě karta, co vypadá hezky na papíře, ale ve skutečnosti by ji zahanbila i vaše stará GTX 1060. VRAM budoucnosti: Ať už si vyberete kteroukoliv kartu, jedno je jisté – VRAM vám za pár let bude připadat stejně nedostatečná, jako kapacita diskety v roce 2024. A to všechno za cenu, co vypadá, jako by NVIDIA přecenila HDP celého středoevropského regionu. Děkujeme, NVIDIA, že nás nutíš zvažovat, jestli kupovat grafiku, nebo platit nájem. |
1
1
DEIWIDROCKY
-> saver
17.12.2024 11:43
Tak ako keď ja mám RTX 3080 10GB a hral som ešte God of war ragnarok na full 4K DLSS quality tak keď má byť o 2 roky 16GB minimum vo full HD tak ja si už viacmenej o rok nič nezahrajem? To je dobre prestrelená piksovina...
|
1
0
PROSTĚ KAREL
-> saver
17.12.2024 10:04
Tak jasně, Saver, AI používám jen na zábavu a inspiraci, protože tvoje články jsou vždycky tak nabité informacemi, že mám potřebu na ně reagovat pořádně! Ale neboj, pořád to jsem já, jen si trochu usnadňuju život.
|
17.12.2024 9:25
parada!! potom sa nam tu pochval jak si spoko atd.
mam rad ked si ludia kupuju novy HW :) neviem preco... |
5
0
MIREC
16.12.2024 22:40
(editované 16.12.2024 22:51)
Co sa pamati tyka, tak finalna kapacita zalezi od dvoch faktorov, resp. troch.
GDDR6(x) sa vyrabaju v najvyssej kapacite iba 16 Gb pri 32 bitovom IO to znamena, ze 2GB cipy a ak je zbernice 128bit, tak to moze mat iba 8GB VRam, pri 192bit to je 12 GB Vram a pri 256 to je az 16GB Vram. Takze su dve moznosti ako zvysit celkovu kapacitu Vram a to bud zvysenim kapacity chipu na 3GB (24 Gb) alebo zvysovanim zbernice, lebo inak to tam jednoducho nenapojite. Takisto je mierne zavadzajuci pojem celkoveho bandwidthu, lebo realne ide len o marketingove scitavanie rychlosti jednotlivych cipov ale ak sa dotahuje textura len z jedneho cipu tak ta pamatova preepustnost co udavaju vyrobcovia kariet je zavadzajuca, lebo skutocna je len ta ktoru zvladne chip a teda napriklad pri takej RTX 4080 to je na chip "len" 23 Gb/s resp. GTPS na bit teda celkova priepustnost vsetkych chipov dokpy je 23*256/8 = 736 GBps ale do jedneho memory chipu idu data len rychlostou 23*32/8 = 92 GB dat za sekundu a nie udavanych 736 GB. Inak povedane, ak chces dotiahnut jednu 200 MB texturu, ktora je len v jednom chipe, tak ta pojde max rychlostou 92 GBps a nie 736 GBps. |
1
ADEMEK17
-> MireC
17.12.2024 0:24
Nie je uplne zavádzajúca ale skor teoretická maximálna. Pretoze dnesne enginy uz prakticky vzdy využívajú cipy pararelne ale maximum nie vzdy vyuziju. Ale Ano, ta textúra, shader alebo hocico ine je limitované rýchlosťou jedneho čipu. Lenze ak ich súčasne pracuje 100% tak je Dana rýchlosť uvedená dobre. Realita je samozrejme niekde uprostred, pretoze vacsinou aj tak tu maximálnu priepustnost nepotrebujes, ale vzdy primarne zalezi od samotnej optimalizacie hry. Ci cipy vie pararelne vyuzivat efektívne, lebo ked nie, tak sa moze jeden zahltiť co spôsobuje problemy ako shuttering a podobne.
Takze by som povedal ze pravda bude niekde uprostred. A ta teoretická sa pouziva ofc radsej na marketing, lepsie to vyznie. |
17.12.2024 1:08
No nemyslim si, ze engine urcuje alokaciu na HW urovni (to je uz dost low level sluzba), max tak driver (i ked asi ten nie kvoli security, kedze to by si kde kto vedel napisat driver (vsak niektore su i open source pre linux) a pristupovat k roznym nepovolenym castiam pamate) ale urcite skor pamatovy radic.
|
1
ADEMEK17
-> MireC
17.12.2024 3:28
(editované 17.12.2024 3:29)
To ani nerobi, mohol som to napisat troska inak. Samozrejme alokaciu ma na starosti radic a drivery. Engine pracuje na vyysej urovni, lenze ma na starosti prave planovanie uloh, ktore GPU prideluje a ziada o pamet. Preto ak sa bavime o nejakej optimalizacii a pararelnom vyuzivani pameti, tak na to potrebujes Engine, ktory tieto ulohy zvlada.
Engine je klucovy, ak chces vyuzivat co najvacsi potencial karty. Ale samozrejme samotny engine je nic, ak vyvojar konkretnu appku neoptimalizuje, tam je jeho uloha klucova. |
|