|
8
2
NESSUNDORMA
20.7.2017 4:58
hlavne ze tam bezal killzone, resistance, god of war a pod... ale nakresleny tahovy banner to nezvladalo
|
4
TOR
-> nessundorma
20.7.2017 11:45
Záleží jak a v čem je to naprogramované. Killzone je ukázka prvotřídní optimalizace. U indie projektů si s něčím takovým netrápí, důležitá je jednodchost a to sežere spousty výkonu, takže to pak naportovat na hw s malou kapacitou ram se může jevit jako nepřekonatelný problém, protože by si to vyžádalo přepsání celého engine.
|
1
NESSUNDORMA
-> tor
20.7.2017 15:26
cize neschopnost vyvojarov :D
ci ako si predstavovali pomoc od sony? Ze by im spravili psp pro? :D |
21.7.2017 4:57
Těžko říct, s čím měli problémy, umím si představit, že měli problémy se správou paměti, třeba.
|
1
0
KAPITÁN KURÁŽ
-> tor
20.7.2017 12:23
(editované 20.7.2017 12:24)
Hej mudrc, hlavne ze Borderlands 2 tam slape v poho (aj ked po patchoch) a ten chce na kompe pri min. 2gb ram a 512MB grafiku a to ide fakt ze zle. PS. no je pravda, ked je hra na zravom engine tak tam nebude fachat ani sudoku + sony sere na vitu, jedine na co nesere, dat co najskor update ked im prelomia ochranu.
EDIT: no a este uberat funkcie updatom |
1
TOR
-> KAPITÁN KURÁŽ
20.7.2017 12:56
Jenže borderlands neni nizkonakladovy titul, takže si vydavatel mohl dovolit investovat do optimalizace. Jak se mu tu vyplatilo ukazuje, kolik dalších her na vitu ještě portoval. A tak úplně v poho to nešlape i když hratelné to je.
|
20.7.2017 0:13
Ked sony nechce podporovat vitu mal by ju otvorit komunite, nech si tam kazdy spravi hry ake chce, ked to vie.
|
4
0
VARADOR
19.7.2017 21:58
Vyhovorky, vita ma vykonu az az na taku hru
|
10
1
CAPPKO
19.7.2017 21:13
No, na Banner sagu vykon Vity bohate postaci.. Problem je skor to ze to nikto hrat na Vite nebude
|
|