01
icon
level 145
1 0
NASHER
   3.5.2023 9:59
No mam pocit ze v sucasnosti je nieco take stale technicky dost problematicke. Pekne to vidno napr. na Star Citizen - vyzera, ze oni sa fakt pokusaju spravit komplexny perzistentny vesmir, ktory by fungoval nejak podobne ako pises, no uz teraz je to tak zlozite na udrzbu a technologie(serverov), ze maju velky problem cokolvek vacsie pridavat a to su v podstate stale len na zaciatku naplnania hry obsahom. Pokial viem, tak uz museli napr. vyhodit slubovanu a dlho vyvijanu full FPS cast, pretoze pri ocakavanej komplexnosti a technologii tej simulancnej(i.e. vesmirnej) by to proste ta hra technicky nedavala.
icon
level 207
1 0
DREAMER -> Nasher
   3.5.2023 19:05
GTA je dokazom, ze je to mozne, da sa tam chodit, jazdit, lietat, strielat, v interieroch su rozne minihry, len upravit fyziku, aby to bolo realistickejsie.

Nemusel by to by jeden velky svet, mapa, kde by boli vsetci a robili by vsetko, bol by obmedzeny pocet hracov, obmedzena velkost mapy, dalsie by sa nacitavali, podobne vacsie interiery by sa nacitavali a nasledne by tam mohli byt velke haly, napr. futbalovy, hokejovy stadion.

Stale by to nemuselo byt ani uplne prepojene, na zaciatku, ale napr. jedna mapa by sa mohla pouzit pre rozne hry.

Vlastne by vyvojari nemuseli ani vytvarate cele hry, napr. 1 clovek by spravil 1 autobus, animacie otvaranie dveri a pod., potom by dalsi ludia mohli pridavat dalsie autobusy, postupne by tam mohli byt desiatky aj stovky bezplatnych aj platenych busov - samozrejme by to platilo pre akekolvek ine hry.
MICHAL3080 -> Dreamer
   19.5.2023 5:46
Nad týmto rozmýšľam tiež určite sú obmedzenia v engine a hlavne by som sa bál konzistencie a kvality grafiky, viac autorov viac grafiky štýlov, rozdiely modelovania detailov atď. Ale viem si predstaviť budúcnosť takú, že vývojár si vytvorí svet s asetov z obchodu enginu pripadne to spraví sám, svet ako prírodu aj tak uz generuje AI, hlavne mi príde strata času programovať ovládanie vozidiel napr. GTA ho má dosť zlé a každá hra ho robí na novo, pritom načo 100x to isté, implementovať už hotové z inej hry, zvuky aut to iste ovládanie postavy taktiež, napríklad by mi nevadilo zobrať celý vozový park z forzy 5 do GTA aj s ovládaním zvukmi tuningom a všetkým. Zbrane a modifikáciu zbrani napr. s Escape from Tarkov a iné vhodné skripty z tej hry. 3th, person kameru a animácie postavy by použili svoju z Red dead alebo GTA. Nehovoriac vycucať simulátory ako je Builder Simulator a tomu podobné hry na rôzne misie ale len na stavbu a úpravu svojho domu. Chytro implementovať AI chatbotov na NPC, trochu NPC dať zmysel a existenciu s dnešnou technológiou by to nebol problém aby simulovali potreby a správanie ludí. A na autoroch by bolo vymyslieť dobý príbeh a ako to všetko skombinovať a zladiť. Lenže toho sa asi nedočkáme, lebo je xy enginov, herné štúdia si len tak svoju prácu neponúknu ďalej. Mam osobne taký pocit, že hry sa točia len o tom istom hlavne veľké štúdia Grafika je hlavná tak to predá v trailery, rozloha mapy lebo byť veľká hrá je ´´cool´´ aj keď je to len otravne a naťahujú tým hernú dobu misia chod z bodu A do bodu B, a kde dáme ten bod B. No predsa ďaleko, hráč pôjde o chvíľu dlhšie ani si to nevšimne spravíme to opakovane a môžem prehlásiť, že príbeh ma o 5 alebo 10 hod viac. A nehovoriac o recyklovaní misii ako ubráň túto pozíciu 5min, sledovanie niekoho nemôžeš sa priblížiť ani vzdialiť., chytia ta prídeš o všetky zbrane a musíš hrať stealth a niekde na konci je sklad a tam máš všetky veci ako náhoda. atd. Nehovorím, že je to vyslovene zle ale keď si kúpim AAA hru a opakujú sa tam misie čo som hral v 2005 a tak neviem či je to lenivosť alebo nedostatok kreativity.
icon
level 207
DREAMER -> Michal3080
   19.5.2023 16:10
Ja som to myslel tak, ze by nejaka firma spravila zakladne mesto, mapu, auta, ludi a to by malo isty styl, nasledne by dalsi ludia vytvarali veci do danej hry, daneho prostredia, takze by logicky dodrzali dany styl, zjednodusene, do GTA V by nevytvorili strom ako z Minecraftu.

Co sa tyka toho vytvarania roznych veci stale nanovo, o tom som tiez pisal, samozrejme, nemuseli by spolupracovat najvacsie konkurencne firmy, ale ked uz niekto vytvori obrovske mapy, svet, mesto a je mozne tam len strielat zombikov, tak je to nevyuzity potencial.

Ovladanie, tak dokonca v GTA Online sa v rovnakej misii dve rozne auta ovladaju ina, boost je na inom tlacidle, takze v prvom kole je potrebne stlacat jedno tlacidlo a v druhom kole uplne ine tlacidlo.

Vela hier nema podporu gamepadu vobec, alebo len ciastocnu a ta rozdielnost je tiez velka, aspon zakladne by mali byt jednotne, k tomu som vytvoril aj samostatnu temu:

https://www.sector.s... ...-na-gamepade.htm

K inovaciam, dnes uz nie je prilis co nove vymysliet a mne sa zase nepacia umele inovacie, kde len zmenia ovladanie alebo sposob hrania, na ktory si treba zvykat a potom to len opakuju a stale je to vlastne len o zabijani, len inak.

Inovacie su mozno na samostatnu temu, mozno toto je podobna tema, kde je mozne popisat inovacie, resp. prvky hratelnosti, ktore by mali byt v inovativnej hre:

https://www.sector.s... ...istujuca-hra.htm

icon
level 118
JADROSVK
   30.10.2021 15:34
No, a ako by to dopadlo? Všetko by bolo platené, základná hra ktorú by si si kúpil by bola ohlodaná kosť a nič viac, všetko ostatné by stálo nemalé prachy. Myslím si že posledná vec ktorú teraz herný priemysel potrebuje je kópia GTA Online. Ak chceš komplexnú hru, kúp si nejaké offline RPG.
icon
level 207
DREAMER -> jadroSVK
   30.10.2021 18:40
Opakujem, ja NECHCEM KOPIU GTA ONLINE, to bol iba priklad, chcem to prostredie, ku ktoremu by bolo mozne nasledne vytvarat hry. Inak prave GTA bolo dostupne aj zadarmo a za nic v GTA sa nemusi platit, na vsetko sa da zarobit v hre.

Nemusela by to byt jedna hra, tak ako je open source software, mohla by byt podobna hra tiez open source a uplne zadarmo, ako alternativa k platenym.

Uz dnes bezni hraci v manazmentovych hrach vytvaraju budovy, cesty, cele mesta, este si za to dokonca platia, aby to mohli robit, takto by vytvarali svet, ktory by mohli pouzit rozne hry.

Tak ci tak, aj dnes existuju platene hry, drahe, lacne, bezplatne a tym, ze ludia/male firmy by usetrili na prostredi, o to viac by im zostalo na vytvorenie samotnej kvalitnej hry - a prostredie nemusi byt len mapa, ale aj vozidla, postavy, zvuky, hudba, ale aj rozne situacie, animacie, pocasie a pod.

Opat priklad, tak ako existuju fonty - pisma, bezplatne alebo platene, alebo ikony, taktiez bezplatne a platene, ktore sa daju pouzivat v jednotlivych programoch, tak by to mohlo byt aj pri hrach.
icon
level 213
4 1
????
   29.10.2021 21:41
Neznasam gta. Pripada mi trapne plne infantilnych blbosti a ani z daleka nie ako komplexna hra.
icon
level 207
DREAMER -> ????
   29.10.2021 22:47
Tema nie je o GTA, ale je to idealny priklad komplexnej hry, su tam strielacky, bitky, preteky aut, motoriek, lodi, lietadiel, helikopter, bicyklov, tenis, golf, heisty - je tam dolezita kooperacia, logika, desiatky adversary a inych modov, napr. automatove hry - co su tiez hry v hre. Tiez je to o priateloch, ked si najdes ludi, ktorych bavi to co teba, moze to byt zabava. Tiez je tam editor pre rozne mody a tie moznosti vytvarania hier este rozsiruje.

Pokial sa to to nepaci, OK, ale nepoznam lepsi priklad komplexnej hry ktora obsahuje vela "vnutornych" hier, nepoznam ani nic podobne.
icon
level 130
4 2
BLACK_SHARK -> Dreamer
   30.10.2021 20:39
chceš komplexnú hru? zahraj si Path of Exile alebo Warframe, a keď z prvých 200 hodín hrania budeš 150 len hľadať po wiki informácie, tak sa ti z tej komplexnosti bude chcieť plakať :D
icon
level 139
A_PRESENT
   29.10.2021 21:12
Velke firmy v dnesnej dobe uz nerobia nic cim by riskovali. Len kopiruju co je popularne lebo to je najvacsia istota ze zarobia. Ich nezaujima co ludia chcu a co by mohlo byt dobre. Cele je to o peniazoch. Ak vidis nejaku originalnu hru tak je to vzdy od indie developera. Ale urobit nieco tak komplexne a ambiciozne na to musis mat fakt rozpocet a ten maju len tie velke firmy. Mne uprimne ani nevadia male hry pokial su urobene dobre. Napr taky ETS2 je super.
icon
level 207
DREAMER -> a_present
   29.10.2021 22:31
Tak prave ETS2 nie je podla mna mala hra, ale ked spominas to, ze velke firmy idu na istotu, tak prave ETS2 je idealny priklad, stale kopiruju to iste, len pridaju nove mapy a celkovo hratelnost ani misie sa nemenia, pritom nema ani plnu podporu gamepadu.
01