|
5.2.2010 8:56
na kompe by taky monitor visiel trocu draho, a no kompe s grafou ati sa da vyhlazovanie do hry stiahnut
|
4.2.2010 17:15
Minimálne poiadavky
Windows XP SP3 / Vista SP1 / 7 1,8 GHz Intel Core 2 Duo / podobné AMD 1 GB RAM - XP / 2 GB RAM - Vista a 7 15 GB HDD 256 MB (Pixel Shader 3.0) NVIDIA GeForce 6800 / ATI Radeon X1600 Pro Odporúčané poiadavky Windows XP SP3 / Vista SP1 / 7 2,6+ GHz Cure 2 Duo Intel / podobné AMD 2 GB RAM ATI Radeon HD 2900 XT / NVIDIA GeForce 8800 GT |
3.2.2010 11:34
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:m1sso
Pekné
|
3.2.2010 0:15
Re: RE:Re: RE:Re: RE:m1sso
V ME 1 som porobil dost screenov a mam aj s tej lokacie kde si robil ty.Je v 1080p 4XAA. http://img42.imagesh... .../masseffectd.jpg
|
2.2.2010 21:29
Re: RE:m1sso
Mas invokacny exac nadstaveny na Mass Effect 1 a nie 2. Exac dvojky sa vola MassEffect2.exe.
|
2.2.2010 20:47
Re: RE:Zumpar1234
Nevalal by som to na hru, ale na pouzity engine. Bravo Epic!
|
2.2.2010 20:30
Tomu asi len tako budem tlieska...čo to ma ako by?
Ta hra mala ma AA u v základe! |
1
MARCUS
-> Ultimate
2.2.2010 20:13
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Ultimate
Ten supersampling co je v ovladacoch nie je normalny Full Screen AA, ale len AA na alpha textury. A supersampling ho nazvali asi preto, ze sa nesnazi hladat prechod medzi priesvitnymi pixelmi a nepriesvitnymi, ale je pouzity na celu texturu.
FSAA supersampling je aplikovany na cely obraz, co downsampling robi. Akurat by rozmiestnenie vzorkov mohlo byt ucene aj inak, ako ked vyrenderujes obraz vo vyssom rozliseni a potom zmensis. Preto je downsampling forma supersamplingu. A inac 16xQ AA nie je Quincunx. http://developer.nvi... ...-sampled-aa.html |
2.2.2010 20:04
1 a 12 obrazok je krasa jak realne . idem sa kuknut este na tu 1 lebo je krasna
|
|