|
20.8.2021 2:52
Oni vedia, už raz skrachovali ich GPU, teraz si razia cestu, čo bude dávať zmysel, teda bude low a mid end, ako som vedel, no na kvalitnej HW úrovni, inak len servwr sekcia. No ani prvú generáciu si po XE nenechám utiecť. Ešte mám "S3" a v strede obrovský čip "intel", aj keď to bola iná doba/tisícročie.
|
20.8.2021 0:01
(editované 20.8.2021 0:03)
Neviem sa dočkať týchto Intel Arc grafických kariet. Konečne bude mať nVIDIA konkurenciu.
|
3
1
LAWLIET93
19.8.2021 20:13
"AMD, ktoré nemá samostatné celky na AI alebo raytracing." AMD samozrejme má jednotky pre Ray tracing a volajú sa Ray accelerator, konkrétne taká rx 6800XT ich má 72.
|
2
KAPITÁN KURÁŽ
-> Lawliet93
20.8.2021 2:34
(editované 20.8.2021 2:58)
Nemá samostatné, uč sa čítať, tak ako ten prd v PS5 kde je 36RT jednotiek (jadier) a časť zatiaľ jedno pracuje len na 3dzvuku. Oni sú šmejd, celé AMD, nedorovnali physyx lebo nechceli pridať HW, nemajú tensor ekvivalent, lebo..., len cena ide hore za nič. Posledné dobré karty boli po 6xxx aj to sú šmejdík, CPU ešte tisícročie dozadu...
EDIT: AMD používa svoje hlavné jadro, ako kompenzáciu, pre to aj porovnanie k PS5 (X to poriešili inak) teda keď dá tam, inde riadne uberie. |
1
2
LAWLIET93
-> KAPITÁN KURÁŽ
20.8.2021 12:14
Absolútne nechápete tomu, čo píšete. AMD riešenie je priame integrovanie špecifického Hardware do štruktúry CU, nvidia išla samostatnou cestou a a neintegruje tieto jednotky v takom rozsahu. To či ono riešenie nedáva konečný výkon, ten je určený faktom, že nvidia je na druhej generácií svojho riešenia a amd na prvej, pričom stále podáva lepší RT výkon ako pôvodný Turing.
Vašej poslednej vete nerozumiem, obe konzoly používajú skoro rovnaké Architektury rdna2, ps5 má dokonca trošku lepšie riešenie pre napríklad geometriu. Načo im je tensor ekvivalent, keď dosahujú podobný a v niektorých prípadoch lepší výsledok ako dlss za zlomok námahy? Jediná vec, čo im chýba je temporalny Aspekt, ktorý by zvýšil množstvo detailov pri spätnom upscale. |
20.8.2021 12:41
(editované 20.8.2021 12:43)
"Barón Prášil93" PS5 nemá RDNA2 má čiastočné funkcie, nebuď, ako PS troll, kde mi jeden písal, že to že má RDNA1 a kúsok RDNA2 (RDNA1+RDNA2) tak má PS5 RDNA 3. AMD nemá dodnes fyziku ako NV pred dekádov.
Dobre a k DLSS a jadrám u NV a SW a ťaženie jadra (dole je obr.), hádaj čo je AMD riešenie, poradím, vľavo. |
19.8.2021 18:28
Musia to naceniť veľmi dobre lebo pôjdu priamo proti refreshu RDNA2 a Ampere. Ak urobia nejaký delay tak rovno oproti RDNA3 a Lovelace.
|
20.8.2021 3:07
Nevie sa isto, čo to ponúkne. Ja počítam RTX3050-60 max s AI a vlastnými jadrami na spracovanie. Prvá séria bude max mid end, pre Nás. Majú aj projekty GPU pre server, ale to ide mimo Nás a tie podrtia všetko, tak, ako PHI 72/288 CPU, čo sa chybne označuje, ako GPU (tak to píšem ku grafikám), lebo funguje na tom princípe.
PS sám som cez GPU (8x Titan max 1280x (môj prístup a možnosť práva) cez rig server) rozkódoval šifry, lebo to trhalo toho času bežné CPU. |
2
0
GABZOOL
19.8.2021 17:35
(editované 19.8.2021 17:48)
Alchemist je architektura a nie samotny cip. Battlemage, Druid a Celestial su vylepsene architektury pocas nasledujucich x-rokov Multi-year Roadmap.
Ta Alchemist architektura moze mat od 1-8 render slice (ktore ma 4 graphic engines). To uz budu samotne triedy gpu. Mozno v grafike nebudu nic extra ale v AI a compute to asi bude pecka. Tych 16 1024bitovych vector matrix jednotiek je dost vela na jeden graphic engine. |
19.8.2021 17:44
(editované 19.8.2021 17:46)
ano mas pravdu.myslim ze intel chce spravit taku kartu doslova aby mali dvere otvorene do roznych odvetvi.urcite toto je dobry a racionalny krok.najvyssi vykon v rastarizacii neni podstatny az tak.hlavne ked peakujem svoje limity hlavne u hier.ak teda neratam take daco ako virtual reality.tam je stale otazne ci sa to odvetvie rozbehne.
|
19.8.2021 18:04
Akoze pri hrach to tiez vyuziju v tom XeSS 4k upscalingu. To iste bezi na tych vector matrix jednotkach.
|
1
0
DONAUERSTER
19.8.2021 17:17
"Intel sa chce zamerať aj na efektivitu a nízku spotrebu"
predsa nemôžu vydať energeticky neefektívnu kartu k 250W CPU |
20.8.2021 3:20
Moc sa nesmej, Intel mal GPU už dávno, len slabé a super silné pre firiemný thr (server). Tie idú a išli, tak iGPU kde mali stabilnú podporu a aj HD4000 dá GTA5 a to je karta na úrovni GPU z 2005-8 a žerie DDR3 RAM. no a kamarát 250W hej mad 4GHz dá každý W + 3x, teda 5.0GHZ a 5.2 môže byť aj dvojnásobok.
PS fyzika siedmy ročník ZŠ. |
1
BELGAR242
19.8.2021 16:59
cim viac grafov bez vykonu v realnych aplikaciach, tym viac sa bojim ze to bude nic moc gpu
|
1
0
FARKYJTV
19.8.2021 16:47
(editované 19.8.2021 16:49)
vykon uz nejake prepocitali z leakov.teoreticky vykon je okolo 3070 ich najvyssia karta.pravdepodobne tam strcia 12giga vram.to je vram dostatocna pre 4k.cena bude este dlho tajomstvo urcite.ak by sa im to podarilo agresivnejsie nacenit povedzem za 500-600 euro.to teda zamiesa kartami.
|
19.8.2021 16:45
No som fakt zvedavy na vykon/cena...dalsia konkurencia sa len a len hodi a normalne im drzim palce...len tu nebudu moct predavat ten isty vykon 10 rokov ako pri cpu :D
|
2
0
BONECHILLER
19.8.2021 16:40
inak tie nazvy tomu daval asi riadny fanusik RPG :D a miesto Titana budu mat Golema :D
|
|