|
10.11.2020 21:55
Popravde som cakal ze sa mrte fanboyov avengers pojde za tym potrhat len preto ze je tam avengers napisane
|
10.11.2020 21:05
vacsinou hry kupujem som fanusik marvelu aj komiksov aj filmov ale tato hra ma normalne donutila si ju stiahnut a nie kupit a som rad lebo tato hra mi uplne nesadla na to ze ake hry su momentalne na trhu... zbytocne vyhodenych 60€ by to bolo z mojho pohladu 😊
|
10.11.2020 16:51
Vďaka všetkým hráčom, ktorí si ten odpad nekúpili. Len takto sa dá efektívne bojovať za kvalitné hry. 👍👏
|
2
0
AM0NET
10.11.2020 15:05
Ako hracovi mi zaplesalo z tejto informacie srdiecko.
SOm rad ze hraci nejdu len za znackou a ze proste ovecky nestacia nato aby potiahli hry do ziskov. |
10.11.2020 13:09
myslim ze nam vtedy neprisiel kod a teraz sa zda ze to nema velmi zmysel, uvidime ked to prerobia ci sa oplati
|
10.11.2020 12:57
Keď aj tak musia odkladať hry mohli zatiaĺ spraviť a vydať remaster Just Cause 2 na konzoly 😇
|
3
KISCHI
10.11.2020 12:54
Spolupráce se Sony je stáhla do hrobu. Lidi se nasrali za ty jejich exkluzivity jen pro Sony a nekupuji věci od nich ani ty season passy. Trvalou exkluzivitou Final Fantasy XVI nevydělají další prachy co by potřebovali protoze jen PS5 je hodne maly trh na výdělek když se potřebují zahojit ze ztrát. Sice jim dá Sony nějakou almužnu za exkluzivitu ale globálně jen naserou opět lidi ještě víc a ti je budou ignorovat. Ale zase na druhou stranu buď to dělá Sony schválně aby je položilo a pak na oko že je zachrání koupí a nebo Square Enix přistoupí na nabídku Microsoftu a půjde k němu když jim dojde kam to spoluprací se Sony dopracovali.
|
10.11.2020 15:04
Mudrlante plno lidi do ní nejde jen proto že nebudou platit stejné prachy a přitom tam nebudou mit Spidermana. Je to asi stejně jako se ted nasrali na Call of Duty od Activisionu. Lidi si nenechají srát na hlavu věčně.
|
5
0
GAM_ER
10.11.2020 12:47
(editované 10.11.2020 12:52)
Mňa by potešilo, keby sa dala za nižšiu cenu kúpiť len kampaň, ktorá je, zdá sa, kvalitná. To by som si teda zahral. Pokojne mohli urobiť aj hru zameranú na jedného hrdinu, čo by ten focus neroztrieštilo do všetkých strán. A samozrejme, každý chce dnes zarábať na hre v podobe služby ideálne desiatky rokov, len nie všade sa to hodí a dôležité je aj štúdio skúsené v tejto oblasti. Crystal Dynamics si skôr zaslúžili robiť na čisto SP hre. To im ide a mohlo to usilovať aj o hru roka. Ale bohužiaľ dnes všade musíme nasilu pchať MP, lootboxy, rôzne passy a neviem čo všetko. Snáď z toho príde nejaké poučenie. Možno pri tom pozerám jedným očkom na Rocksteady, ktoré so Suicide Squad štartuje vo vodách MP na podobnej pozícii, akú mali Crystal Dynamics počas vývoja Marvel’s Avengers.
|
10.11.2020 12:24
(editované 10.11.2020 12:24)
jednen fanusik robil nejaky tomb raider remake alebo remaster. ten jeho project zakapal?
|
4
0
VANDY666
10.11.2020 12:13
a pritom len stačilo nerobiť plytký lootboxami prepchany game as a service hnoj ... podla môjho názoru majú čo chceli..
|
4
0
SAVER
10.11.2020 12:10
hlavne co je dolezite a na com sa uz vela firiem popalilo - nespravite zo singleplayerovej firmy len tak multiplayerovu... na 95% to nevyjde, preto dopadlo vela titulov tak ako dopadlo
|
1
0
MYSTORY
-> saver
10.11.2020 12:25
zaujimave je to, ze naco a preco. im sa krasne dari s tomb raidrom
|
|