01
icon
level 168
M1CH
   10.7.2013 1:39
tak ja mam na to taky nazor ze ak je hra peckovo spravena a neni len o strielani tak preco nie koridorovku..viz halflife napriklad, a mass effect je tiez uplny tunel a je to najlepsia hra..zachranili to rpg prvky..nebyt nich..fuu ...otvorene svety tiez treba vedet spravit aby sa hrac nefrustroval dlhym cestovanim po lokacii ktora vobec nezije , je nudna a nezazivna ,ziadna prepracovana priroda a podobne... bodka... druha vec je skyrim co je super na prve prejdenie ..no ked som to hral znova neskor za inu rasu aj dlc..nebavilo ma uz vobec chodit po mapke vsade som to speedrunoval..co raz uz poznas ta po druhe nemusi ocarit..tot moja vizia a dojmy
icon
level 155
1 0
KEMACHI
   17.6.2013 22:11
Jednu vec by som po formálnej stránke vytkol. Sú tu príliš veľké bloky textu. Snaž sa robiť odstavce menšie a častejšie. Takéto dlhé bloky čitateľa skôr odradia a môžu spôsobiť, že sa stratí v texte a mimo to, potom vyzerá celý článok aj esteticky krajšie.
icon
level 113
ROLASH1
   17.6.2013 20:10
Ďakujem všetkým za komentáre, je to jeden z mojich prvých článkov tohto typu, respektíve z hernej branže je prvý. Určite sa do budúcna posnažím vyladiť chyby o ktorých som sa vďaka vám dozvedel. :) Snáď sa vám moja budúca tvorba bude viac páčiť.
icon
level 180
2
S3WA
   17.6.2013 16:04
Btw ale ako článok pre začiatočníkov je dobrý.
icon
level 190
JONES555
   17.6.2013 14:22
Síce sú rôzne výnimky ale v hrách s otvoreným svetom sú misie stále na tom istom území ktoré sa nijako nemení (far cry- ostrov) v koridorovkách ste raz v ďžungli potom púšť a nakoniec nejaké pohorie.
icon
level 183
SENSEY -> jones555
   17.6.2013 18:49
Re: RE:jones555
Dead Island máš open world a tiež striedaš miesta hrania.

Článok je podľa mňa dobrý, žiadne chyby, a o to v takýchto článkoch ide, aby mali hlavu a pätu. Ja s tebou súhlasím, síce článok nemal výpovednú hodnotu ale budiš.
icon
level 183
2
DURZAW -> jones555
   17.6.2013 16:03
Re: RE:jones555
Aj otvorený svet sa dá spraviť dosť rôznorodý... Minimálne každé MMO RPG je také.
icon
level 130
2
JUDASSPISS
   17.6.2013 12:07 (editované 17.6.2013 12:09)
"Zamyslenie" typu: " Ak je však tvorivá myseľ autorov na vysokej úrovni, dokážu vďaka otvorenému svetu zo svojej hry spraviť hru roka." Ak je tvorivá myseľ autorov na vysokej úrovni, spravia hru roka aj z pinballu.
A celý tento článok je úlne zbytočný. Vlastne si len povedal, že máš radšej open world. Tvoja analýza princípov "koridoru" a "openworld" je na najpovrchnejšej možnej úrovni, a keď to doplníš argumentom v štýle: "AC je nudný, lebo je nudný", tak mám pocit správne zabitého času...
icon
level 169
LUBOOS
   17.6.2013 11:58
Je to až moc diskutabilné na kratší článok, je veľa príkladou, stalker, fallout, metro 2033...ale aj zavodné hry, test drive, NFS...zaujímalo by ma čo je viac pracnejšie a časovo naročnejšie - linearne alebo otvorené svety, alebo hry s obrovskou rozlohou, FUEL , Daggerfall, rozne vesmírne strielačky....
icon
level 71
1 0
PLAYAH
   17.6.2013 10:33
ten koridor si zaskatulkoval len na akcnost a tym to hasne, pritom co adventuri? tam je koridor ale naplnou su logicke puzzle, alebo survival horror tam je sice akcia ale ide tam predovsetkym o ten korridor, o stesneny priestor, o pocit ze nemas kam utiect a musis celit vyzve, skratka open world sa nehodi do kazdeho zanru, a ktym chybam len tolko ze open world ich mava o vela viac, ako open world je fajn, je to uplne nieco ine ako koridor len nie vzdy to ma clovek chut hrat, hrat by mal kazdy to na co ma naladu a co mu je blizsie
icon
level 216
1
BLACKENED HALO
   17.6.2013 9:46 (editované 17.6.2013 9:47)
sice pekny pokus ale v podstate si nenapisal nic co by sme uz nevedeli, cakal som viac, viac nez len proste povedanie co je koridor a co je open world ...na tvojom mieste by som sa znova zamyslel a prepisal to s hlbsim zameranim na samotneho hraca
01