25.5.2007 14:15
RE:haze vs crysis graphic wise?
Ocividne si nepochopil, ze to bolo myslene, ze ESTETICKY je toto krajsie ako Crysis. Cize je to subjektivne, a znamena to, ze mne sa toto paci viac ako Crysis.
Crysisu neberiem, ze je jeho engine pokrocilejsi, o tom niet pochyb, ale z estetickej stranky uz Crysis ako hra velmi nevyzera (hodne sa priblizuje realite), Haze este stale ano - kvoli stylizacii. |
![]() | 25.5.2007 12:24
haze vs crysis graphic wise?
kokos to co tu niekto napisal ze je to krajsie jak crysis :)
fesaci pozrite si techdemo crytek2 enginu :) tam sa vsetko v dzungli hybe, ked strielas do listov, tak sa rozpadaju atd atd... toto je nejaky slaby odvar |
24.5.2007 22:39
RE:RE:saver
Pekne od teba
Sice nie s tym som koncil interview, ale vyzera to na firemnu kulturu, lebo ten druhy bol tiez plny podobnych sraciek. Hlavne, ze mne vytkli ako druhy dovod zamietnutia, to, ze som na otazku ohladne buducnosti hier v strednodobom horizonte odpovedal mierne pesimisticky, vzhladom na to akym smerom sa trh jednoznacne ubera. A on tam splieta nakoniec to iste. Zarobili neskutocne prachy, neboli v minuse, a este chcu pytat prachy od vlady ? WTF !?! Na toto mam jedine slovo : Zgerba ! Navyse, reziduju v nadhernej lokalite pri Nottinghame, co to tam splieta s Vancouverom, BC ? Oproti spinavemu Londynu je to beztak uplne iny svet. Fakt super clanok ! Diky saver, uz sa na to cele pozeram z trocha ineho uhla a je mi viac veci o nich jasnych - ryba skratka smrdi od hlavy ! |
24.5.2007 22:01
RE:saver
http://www.shacknews... ...earticle.x/47112 tu mas jedneho s tvojich kamaratov z UK :)
|
24.5.2007 21:20
saver
heh, tak skoro som ani necakal
Uz taham, som zvedavy,ma to 200 MB, takze to asi nebude v 3264K/s |
24.5.2007 20:26
RE:RE:saver
uz je aj v lepsej kvalite
http://www.xboxyde.c... ...ech_3884_en.html |
24.5.2007 12:04
RE:saver
pekne videjko, treba este pockat a vyjde aj v HD kvalite urcite cochvila.
|
24.5.2007 11:41
Screenshoty
Hm, som pozeral az teraz na tu varku screenshotov, a chybaju tam tie klasicke dznuglove shoty spred pol roka, na ktore som narazal v predoslych prispevkoch.
Trocha to zosekali oproti tomu, ako to vyzeralo pred pol rokom - nie velmi, ale citit to tam. |
24.5.2007 11:19
RE:dodas
No nakoniec som sa tam citil skoro ako doma, lebo ked som dopil kavu, tak sekretarka zahlasila, ze nech nezabudnem umyt ten hrncek, pretoze "Your mother doesn`t work here !"
|
24.5.2007 11:15
dodas
hej, v UK - konkretne je to v Sandiacre - typicky "britsky venkov" jak z tych filmov - uplne genialne prostredie, ubytko v domceku za menej ako za blby byt v BA. Urobil som si vylet za 15k. Ale bola to fantasticka skusenost. Zistil som nazivo, ze absolutne nezalezi na tom, co a kolko vies, ale ci vies byt spravnym "*okotkom" - teda ci zapadnes do teamu.
A ja ako tazky zmrd s tym budem mat vzdy problem. Nakoniec ma zabili uplne tym, ze na slovaka som si zapytal vela. Akosi uz mi nevedel odpovedat na otazku, ako sa lisi kod pisany slovenskymi prackami od kodu pisaneho britskymi prackami. Ale pri sucasnom kurze libry nema velmi zmysel ist robit za menej ako 35k GBP rocne. |
24.5.2007 11:09
dodas
prisiel ze ide robit pre Free Radical a zistil ze je to zamaskovane MIB :)
|
![]() | 24.5.2007 10:55
Taky mam pocit, ze to zatim vypada tak nejak obycejne. Grafika a environmenty nic extra napaditeho.
|
24.5.2007 10:52
RE:dodas
Ty si si to dako zle vysvetlil, tu nejde o casovu exkluzivitu, ale ze na zaciatku vyvoja este nemali dohodu z Ubisoftom, kedze TimeSlippers a predosle hry im vyniesli vyse $10M (doslova), cize s mohli slbodne rozhodnut, ze priorita bude na strane PS3, obzvlast kedze aj predtym robili primarne na PS2.
To, ze to teraz budu kamuflovat nejakymi dristami, ze sa jedna o "casovu exkluzivitu" je tazky bullshit. Ale trpaci to su, za tym si stojim. Uvediem len 2 priklady: 1. Na stranke maju ako zakladnu zamestnanecku vyhodu uvedene, ze ponukaju "free fruits (literally)". Tie free fruits tam kazdy den nosi jeden chlapik v 3 bednickach a vsetky su tak pohnite, ze ani sviniam by som to zrat nedal, ale svojim zamestnancom to kazdy den hodia. Manzelke sa dviha zaludok v obchode, ked vidi podstatne cerstvejsie ovocie ako toto. Z toho by si asi ublinkla. 2. Dovod: Maju vlastnu budovu, ale prijimacie testy robia ludia jak zvery vo vstupnej hale v prievane, surovo na kolene - jak v Men In Black, az na to, ze tam ziaden stol nie je. A na teste potrebujes kreslit analyticku geometriu a podobne veci - skus to robit 3 hodiny na kolene a potom sa ta ten tlk oproti opyta, ze preco je ten trojuholnik tak krivy/zaobleny. Chcel by som vtedy vidiet tvoj pohlad. Firma, ktora zaraba radovo $10M a takto sa sprava k ludom bude u mna VZDY TRPACKA. |
![]() | 24.5.2007 10:42
..nic sa tu nezmenilo. Akonahle ma PS3 aspon casovu exkluzivitu je to pre Xbotov iba dalsia z tuctovych FPS od tzv. TRPAKOV..
|
|