0102
icon
level 161
1 0
HORACE
   1.5.2017 11:23
...
Nikdy, buď cutscény v hre alebo inak nič. Človek nemá chuť pozerať seriál. Ja mám pocit, že dnes vývojári nevedia vyrozprávať príbeh počas hrania (mafia, hl). Mimochodom mám pocit, že HL to mal najviac premakane v tomto smere. Doteraz ma nasiera keď mi Eli chcel povedať dôležité veci o Gmanovi a ja som ho mal chuť utĺcť herne za to, že to nedokončil. Ale stále som bol hráčom a nie divákom. The Order 1886, príklad za všetky prachy. Interaktívny film a nie hra. Totálna nuda, mnoho QTE a hrateľnosť asi dokopy 1 hodina. Odpad.

Mass Effect tu nebudem spomínať to je RPG s dlhými textami a hra to potrebuje. Neporovnávať...
icon
level 29
2 1
HRAM PS4
   1.5.2017 9:28 (editované 1.5.2017 9:32)
Interaktivny film tu uz je. Vola sa Heavy Rain a Walking Dead. Vacsiu kravinu som nehral.
icon
level 64
BAYERNS -> hram ps4
   2.5.2017 4:02
O čom to hovoríš? Heavy Rain je jedna z najlepších hier a Walking Dead je tiež pecka.
icon
level 105
1 1
PXC
   1.5.2017 8:38 (editované 1.5.2017 8:40)
Podobne ako Metal Gear Solid PP, akurát tam to dostalo 10/10. Keby Hideo Kojima urobil z toho seriál bolo by to omnoho lepšie. Hra ma prestala baviť po 30 hodinách, normálne mi vadilo keď som po pozretí cut scény musel zbierať krabice, kradnúť kontajnery a naháňať sa po mape s uspávacou pištoľou.
icon
level 181
2 0
ERASERMARK
   30.4.2017 20:58
Budúcnosť hier je priniesť hráčovi doslova filmový zážitok... ale určite nieje budúcnosť prepájať hry a filmy. Ak si chcem pozrieť film, nezapnem si hru a naopak. Quantum Break je napriek obrovskej snahe príklad toho, že to nefunguje. Môžu to omieľať dookola, tak ako dookola omieľajú že mp3 formát je mŕtvy a PC nahradia konzoly...
icon
level 183
8 0
SGOE
   30.4.2017 18:28
Doufám, že ne tak jako v Quantum Breake...ty prokládaná hraná videa mi přišla velice iritující a vytrhávala mě zbytečně z hry.

icon
level 194
1 0
SPEEDAIRMAN -> SGoE
   30.4.2017 18:33
Nieje nič viac game breaking ako keď zapneš hru, chceš brutalne hrat a kosiť , si total nažhavený na akciu a zrazu dojdeš do checkpointu a 20 minutovy serial sa ti zapne, bez ktoreho stratiš detaily a pointu, inak spojenie filmu/serialu s hrou tu už davno mame - robi to telltale s ich interaktivnymi serialmi
icon
level 216
3 1
BLACKENED HALO -> Speedairman
   30.4.2017 20:01
ono Quantum Break to mal vychytané náhodou dobre...tá akcia je tam totiž taká ťažkopádna, nudná a sterilná, že nažhavený na akciu prakticky nebudeš nikdy a teda 20 min. seriál, ktorý sa nesie v podobnom duchu, ťa z rytmu nevytrhne :D :D: D
icon
level 194
SPEEDAIRMAN -> Blackened Halo
   30.4.2017 23:58
mna to zo začiatku bavilo, dynamicky gameplay, hranie sa s časom, len na jedneho enemaka si musel vystrielat cely zasobnik, co je totalna volovina, ale atmosferu to miestami malo dobru, hlavne uvod v skole
icon
level 216
BLACKENED HALO -> Speedairman
   1.5.2017 12:29
ten uvod bol fakt fantasticky :) ale ptom to bolo nudne
icon
level 211
1 0
PATRIX85 -> Speedairman
   30.4.2017 18:51
Aj Quantic Dreams, ale ten je primarne na filmy :)
icon
level 111
1
ARNALPES
   30.4.2017 18:05 (editované 30.4.2017 18:09)
typek asi nepocul o cutscenach ved to su filmove casti hry s nezivymi hercami (moze byt aj so zivimi, ako Red Alert, Tiberium Wars)
a uprimne, niektorych ludi pri hrach vytacaju aj cutsceny dlhsie ako 5minut, ked sa chcu hrat. Par jedincov by si vychutnalo aj 30min hrane video v strede hry, ale tych bude pomenej.
Alebo debilne QTE, ktore by napriklad mna odradilo, neznasam to, stlacat ako opica tlacidlo co blika :D Taky Heavy Rain my prisiel, ze clovek strati zbytocne 5 krat tolko casu tym chodenim a stlacanim nepodstatnych blbosti pri debilne linearnom pribehu, keby to bol film, tak to vypali lepsie.

uprimne, nove hry uz su spojenie filmu a hry, len jemu to akosi nedoslo, mozno ani nevidel kolko nehratelnych videi ma Witcher 3, iba ubohych 13 hodin :D





quantum break neviem ako na tom bol, ten som nehral, ani ako to fungovalo s tym serialom, to trebalo pozerat niekde v strede hry? ci po dokonceni? inak hracovi usla polovica deja, alebo co? :D to by bol dost fail
icon
level 74
13 0
THE_MEMEFUL_ONE
   30.4.2017 17:22
Hry a Filmy by sa nemali zlučovať viac ako to Sony robí s exkluzivitami.
icon
level 153
9 1
SKRECKY
   30.4.2017 17:20 (editované 1.5.2017 10:02)
Clovek by si pomyslel ze po neuspechu QB sa poucia ale ocividne to planuju tlacit aj do dalsich hier
icon
level 216
9 0
BLACKENED HALO
   30.4.2017 17:05
Ten s tym neda pokoj?!
icon
level 154
1 6
KIOSHI
   30.4.2017 16:55
Ja hravam od mala cca 30 rokov a tie 90 roky ked sa kazdy rok prichadzala "mala revolucia" v grafike a stym isla ruka v ruke i moralna zastaralost PC. Vsetci sme bazili za videjkami v hre, ked sa objavila nejaka dobra prestrihova scena bolo to skoro viac ako samotna hra.
No podla mna najprirodzenejsie je to robit stylom ako half life a dalsie ked je dialog sucastou hry. Moj syn ma 8 rokov neznasa prestrihove sceny a myslim ze mu to i ostane. ak si chce pozriet film pozrie si film a ked si chce zahrat tak si zahra, ked vidi ze idem hrat mass effect tak nuuuda, naproti tomu minecraft, star citizen a dalsie kde ide o cistu hratelnost si nevie vynachvalit.
icon
level 100
6 0
JAZDEC APOKALYPSY -> Kioshi
   30.4.2017 17:22
No brať si príklad z osem ročného syna je teda niečo. Chápem, že ho miluješ, ale tvoj syn ešte ani poriadne čítať nevie a nie to aby ešte pochopil texty Mass Effectu a jeho dôsledky. Samozrejme, že bude dávať "skip" na prestrihové scény a bude mať radšej hry kde len hrá a nič ho "neruší". Ja som bol taký tiež v jeho veku. O tom je však to dospievanie. Človek chce vekom jednoducho viac ako len surové hranie. Takéto hranie ja beriem ako oddych. Pustím si match v nejakej MP hre alebo si zajazdím pretek. No ak chcem s hrou "splynúť" dám si SP.
icon
level 158
5 1
MIREC666
   30.4.2017 16:21
v budúcnosti budeme filmy hrať a hry pozerať
icon
level 213
21 1
????
   30.4.2017 16:11 (editované 30.4.2017 16:12)
Stare zlate casy. Intro, outro a medzi tym len cista hratelnost od zaciatku az do konca.
icon
level 168
2
M1CH -> ????
   30.4.2017 17:37
ale kedze je dnes v mode vsetko robit filmovo, rozpravat pribehy a davat do postav vacsi zivot tak musia robit hry cutscenovo a ukecano :D
01 02