4.6.2009 19:47
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:...
Vsak napriklad Far Cry 2 mal velku rozlohu (da sa povedat) a bol celkom pekne spracovany, a hlavne naroky mal prijatelne
|
3.6.2009 22:43
Re: RE:Re: RE:Re: RE:...
hmmm... 225km2, cca 1 mil. 3D objektov... ked si to nastavis na maximalnu dohladnost, tiene.... co ja viem?! podla mna je odporucana konfiguracia v pohode... bude mensia, jasne ze bude ale daj tomu cas... ukaz mi hru, ktora teraz vychadza a nema bugy....
|
3.6.2009 17:05
Re: RE:Re: RE:...
PS: tebe sa na screenoch ta vegetacia paci? No...ne niektorych vyzera pekne, na niektorych otrasne, a podla mna je 225km2 privela tak tam asi tych bugov bude hodne
|
3.6.2009 17:03
,...
fresh trash: no podla tych screenov tam asi nejak extra vela objektov nebude tak neryp. Ako sorry ale pytat 8800 a 4 jadrovy processor koli hentomu (a vraj im to neslo poriadne ani na GTX280), ale Andrei vravel ze jemu v pohode....no neviem, ale aspon podla mojho nazoru su tie naroky naozaj neopravnene
|
3.6.2009 13:25
Re: RE:Re: RE:MyRrO
"jna jednej strane je skoda, ze codemasters sa oddelili... bol by to titul, ktory by mal velmi bizko k vrcholu dokonalosti..."
>>> myslel som to tak, ze keby ostali spolu... tak by to bolo viacej hlav pokope, nic viac... nesuperili by, ale pokope by to mozno vymakali lepsie.... vsimol si si co bolo pod tym? "ale na druhej strane som rad, ze CM sa oddelilo, lebo tu o chvilu mame dva celkom silne tituly... " >>> silne preto, lebo su to silne stajne a preto, lebo jeden chce prekonat druheho :) cize mas pravdu, ale vlastne si len povedal to co ja trochu inak :))) add ARMA1 >> bola zabugovana jak hrom, ale postupne sa opatchovala celkom dobre na to, ze bola len rychlou odpovedou na odchod CMka... |
2.6.2009 15:46
Re: RE:MyRrO
"S tou zabugovanou nemeckou verziou ma pekne vystrasili..."
Čo som čítal, tak má Arma 2 omnoho menej bugov ako Arma 1 (Arma 1.0 bola prakticky nehratelná). Keby mala tá hra výjsť bez bugov,museli by posunúť dátum vydania mynimálne o pár mesiacov a aj tak by určite všetky nevychytali. Proste hra takýchto rozmerov bez bugov je utópia. Aspoň že tentokrát nemusia byť betatesteri Česi a Slováci, ale Nemci. :) "jna jednej strane je skoda, ze codemasters sa oddelili... bol by to titul, ktory by mal velmi bizko k vrcholu dokonalosti..." ?? Na to si ako došiel? To, že majú konkurenciu, je pre nás hráčov jedine dobre. Aspoň sa budú musieť trochu posnažiť. Som celkom zvedavý ako dopadne súboj BIS vs.CM. Na jednej strane od ArmA 2 presne vieme, čo môžeme očakávať (t.j. OFP1 so špičkovou grafikou, mierne lepšou AI a kopou bugov, ktoré ale odstránia po pár patchoch), na strane druhej OFP2, z ktorej ukázali pár screenshotov a pár rozporuplných gameplayov, ale nakoniec môže "OFP"2 nakopať Arme prdel (aj keď ja tomu neverím). |
2.6.2009 15:08
S tou zabugovanou nemeckou verziou ma pekne vystrasili...
Dufam, ze v nasej verzii to tak nebude... hra este ani nieje na pultoch a nemci uz maju prvy patch... Ale to bokom... tesim sa velmi na tuto hru... OFP v jednom malicku, ARMA v druhom... jna jednej strane je skoda, ze codemasters sa oddelili... bol by to titul, ktory by mal velmi bizko k vrcholu dokonalosti... ale na druhej strane som rad, ze CM sa oddelilo, lebo tu o chvilu mame dva celkom silne tituly... ved vsetci vieme :) @optimalizacia >> neviem co proti nej mate!!! ved ide o velmi rozlahli svet... citali ste cisla? cisla ludia!!! je tam toho mrte na spracovanie a bude toho este viac s prichadzajucimi patchmi!! mozeme byt radi, ze nemusime cakat na lepsie procaky a grafiky, kym pridu na trh :D :D |
2.6.2009 14:40
Re: RE:...
Vidieť, že sa vyznáš. Ale je pravda, že na optimalizácii by mohli viac popracovať. (aj keď Armu 2 som ešte nehral, tak neviem ako je na tom s optimalizáciou) |
2.6.2009 14:05
Grogyyys
Medzi pozitíva hry Arma2 patrí hlavne grafika a dobrá hratelnosť.... VHra vás tak dostane, že sa cítite akoby ste boli ten vojak (ak máte HD monitor). Hodnotím to plným počtom bodov: 10
|
1.6.2009 13:46
Grafika
Dobru grafiku to ma aj to dobre vypada a mam aj rad taketo vojenske,hry dufam ze ma to nesklame:)
|
4.5.2009 16:59
...
reco je to tak narocne? Ved je to len rovina kde je niekolko prepracovanych domov a odporne hnusnych stromov....fuj...
|
25.4.2009 9:13
ty kokso to sa tak dobre citalo to je fuu ako by som knihu cital no az pokym ten vojak nepadol k zemi a nezaspal heh parada
|
24.4.2009 9:44
Konečne niečo poriadne pre PC hráčov...som ale zvedavy či to neposeru s tymi konzolovými verziami ako to robia pri mnohých dnešných hrách ktoré su vďaka tomu že vychadzaju multiplatformovo absolútne idiotske a ich system spočíva v tom: "opička chce banan= opička stlačí najprv tlačitko s trojuholníčkom a potom s krúžkom"
|
23.4.2009 20:23
RE:jimmyboy
Hej, možno sa v kampani tých mimozemšťanov dočkáme. Veď aj v IGN preview napísali: "uncanny valley" effect with the people in the game, as they have dead eyes and stiff movements. Potom uznám že to bol zámer a verejne sa ospravedlním.
|
23.4.2009 19:58
tvorcovia by to mohli logicky vysvetlit napriklad invaziou z vesmiru a vsetci su infikovani, alebo ako to bolo v equilibriu, to by sa celkom hodilo :)
|
23.4.2009 19:56
RE:Animácie
veru, aj napriklad v tom videu kde bolo viac akcii z viacerych casti tej krajiny, snad viete ktore myslim, tak bola aj scena ako utekali tito domorodci a cislo e5 sa pohyboval prirodzenejsie ako toto :)) a ten screenshot, ako keby im niekto zresetoval mozgy, takto keby som niekoho videl sa rozpravat na ulici ma asi polozi na zem od smiechu :). ale pravda je ze v tejto hre ide o ine veci ako o prepracovane animacie, pri takto komplexnej hre to prezijem lebo sa budem sustredovat na nieco ine i ked nevravim ze si to nevsimnem a nepokrutim nad tym hlavou :)
|
|