2
0
[LUKASH]
-> Benito277
12.7.2023 12:29
(editované 12.7.2023 12:30)
Jasne da sa to priamo nahrat do okuliarov Quest 2. je to trosku desive hlavne tie crypty :-D Inak takto hram aj Half life 1, Quake, Doom 3 a 2 , Retun to Castle Wolfenstein. Je vazne o co stat. Stare klasiky prezite na vlastnej kozi :-D video z wolfika - tu hra jeden typek, len je to obecne trosku znepokojiny zazitok atmosfera sa da krajat :-D
|
12.7.2023 13:17
Wow tak to si musím niekedy takto zahrať. Chcel som sa vyhnúť tým Quest okuliarom kvôli tomu nútenému spojeniu s facebookom ale kvôli tomuto by som do toho šiel. :D A tiež sú jedny z najlacnejších
|
1
0
[LUKASH]
-> Benito277
12.7.2023 13:20
(editované 12.7.2023 13:21)
Odporucam a super ze k tomu nepotrebujes PC. Co sa tyka spojenia s facebookom na to sa vyprdni. Neodopries si zazitok kvoli nejakemu loginu o molocha. Proste vybalis kde chces a drtis. Ja to drzim prave aj kvoli tymto starym hram ktore mam rad a este som ich nedohral vo VR. Je vazne o co stat. Ja som hral aj hry ako Beat Saber, Super hot atd ale najviac casu rozhodne travim v tychto starych gameskach prerobenych do VR. Ak sa moc nepobojis tak aj Doom 3 je fasa
|
13.7.2023 10:26
To akože tie okuliare samotné ti vedia spúšťať tie hry či to je cez nejaký cloud alebo ako? To prvý krát vidím, že nepotrebuješ PC. :D A kúpiš ich na steame a nahráš ich odtiaľ?
|
13.7.2023 11:26
Nie nepotrebujes pc na hranie, tie okuliare maju Android v sebe. Ja na to napriklad robim hru v unity. Je to samostatne zariadenie to sa mi na nich paci. A vacsinou co sa tyka tychto hier potrebujes zohnat program a zdrojove data z hry aby to bolo legalne. A potom uz len hras
|
19
0
????
11.7.2023 11:40
(editované 11.7.2023 11:42)
Bez vyzera lepsie ako ten presaturovany gýč.Jedine dobre su na tom tie tiene. Na steame je free Real RTCW mod tak si nainstalujte radsej ten. Vylepsuje hru a zaroven ponechava feeling povodnej hry. 100x lepsie nez toto.
|
1
1
JOJO3696
-> ????
11.7.2023 17:50
Už som sa bál že som jediný ktorý si mysli to iste. Príšerne rozmazane, všetko buď príliš svetle alebo úplne tmavé. Aj tie tiene su neprirodzene divne. Z tej hry sa pri móde stratil pôvodný vizuálny dizajn.
|
1
0
SCORPWIND
-> ????
11.7.2023 16:35
To by nebol článok o starej hre ktorá dostala RT mod bez toho aby si to sprdol.
|
1
0
????
-> Scorpwind
11.7.2023 17:45
Snad sa ti to paci ? Niektori uz konecne pochopte ze moderne efekty zo starej hry modernu neurobia. Tie stare hry su dobre tak ako su. Pokial sa vylepsi nieco co v hre je tak je to fajn, ale ked sa tam prida nieco co tam nepatri, tak to posobi divne.
|
11.7.2023 20:40
Niečo čo tam nepatrí? A prečo tam akože nepatrí realistickejšie osvetlenie?
|
2
0
????
-> Scorpwind
11.7.2023 22:45
Nesedi to s celkovym vizualom dohromady. Vyzera to divne a neprirodzene a to hnusne zlte osvetlenie z pochodni je uplne tragicke.
|
12.7.2023 8:46
To je iba tvoj dojem. Sa mi páči ako ľudia naháňajú realistickú grafiku a pritom p*čujú na technológiu ktorá im ju vie dodať.
Divne a neprirodzene to vyzerá bez toho. To svetlo sa vôbec nespráva tak, ako sa svetlo má správať. Kde je odrazové osvetlenie? Nikde. Pretože vtedy ho nevedeli tak dobre napodobniť tak iba vytvorili textúru do ktorej bolo akože zapečené. Už si uvedom, že raster osvetlenie má kopec chýb a je fejkové. Mohli s ním vzniknúť pekné hry, netrvdím že nie. No technológie sa už posunuli. Tak ich treba využiť. To, že sa ti páči pôvodný vizuál je nepodstatné. Prirodzenejšie to bude tak či tak vyzerať s RT, pretože to je podstatou tej technológie. |
12.7.2023 8:59
Chyba ti cit pre detail a umelecke citenie mas na nule. Vidiet ze ti ide iba o technologiu, ale je ti jedno ze je v par polygonovej hre s nulovou fyzikou a na dnes uz hroznymi animaciami postav . Tam mozes drbat svetelnych efektov kolko chces, ale modernu hru z toho neurobis. To je ako keby si Monu Lisu dal vygenerovat cez AI a tvrdil ze Da Vinci je uz zastaraly amater. Moderne efekty patria do modernych hier. Stare len kazia, lebo povodny zamer taky vobec nebol. V doom 3 by to bolo ine lebo ten ma realtime nasvietenie, ale tu nemas a ani s tym nikto neratal a po vizualnej stranke tymto modom totalne rozbijes art styl povodnej hry. Ta zlta je fakt gycova a neprirodzena a vobec sa tam nehodi. Dokonca ani povodny plamen zltu farbu nema takze sa ta zlta berie odnikial. To je fakt "realita" ako prasa.
|
12.7.2023 9:48
Veď o detaily mi práveže ide ty vole. Prečo asi riešim odrazové osvetlenie a všetko okolo neho? To presnejšie osvetlenie tomu pridá na umeleckosti. Naozaj nechápem prečo ti to tam tak strašne nesedí. Veď aj s tými dodatočnými tieňmi tomu pridá šmrnc o akom v pôvodnom vizuále môžeš iba snívať.
A ďalšia vec. Mne vôbec nejde o to z toho spraviť modernú hru. Mne ide iba o zmodernizovanie. Keby z toho chcem modernú hru, tak by musel existovať nejaký remake čo ju kompletne prerobil. Všetky assety, textúry atď... Ten tvoj príklad s Monou Lisou je trochu moc a úplne mimo. Z neho skôr vyplýva, že považuješ starú grafiku za majstrovskú. Povedal by som že toto je skôr iba ukážka toho, ako by to vyzeralo keby mal Da Vinci k dispozícií modernejšie nástroje a techniky. Pozri sa, ak ti ide o nejaké zachovanie pôvodného štýlu, tak tieto mody proste nehraj. No ľudia ich budú vytvárať čoraz viac. Hlavne po vydaní RTX Remix. Takýchto modov bude čoraz viac a viac. A hráči na tom asi niečo vidia keďže sa tieto RT konverzie stále robia, nemyslíš? A mimochodom, často prerábajú aj iné časti ako napríklad že textúram pripisujú materiály aby sa to svetlo správalo realistickejšie. Oni tam len tak nešmaria RT a dovidenia. V Portal RTX tiež prerábali assety a textúry. Real-time nasvietenie je predsa cieľom týchto modov. Všetky tieto mody ho do tých hier čo ho nemali pridali. To je predsa jedna z hlavných výhod RT. Svetlo môže byť plne dynamické. Žiadne zapekanie, žiadne lightmapy, nič také. |
|