3
1
ADAM227
23.1.2015 22:14
Musim povedat , ze na to aky slaby procesor ma PS4 , tak ta grafika je fakt dobra , kedze PS2 je jedna z najhorsie optimalizovanych hier , co som kedy hral.
|
4
0
PLEASEUSENUKE
-> Adam227
24.1.2015 9:56
Re: RE:Adam227
Ten slabý processor sa začne prejavovať až keď to bude chcieť vykresliť veľký počet ludí čo je v PS2 bežná vec.
Keď robia Screenshoty na testovacom servery kde nieje nikto jasne že môžu dať detaily hore. "Nakoniec sa aj ukázalo, že autori nedodržia svoje pôvodné slová o tom, že s hrou mieria na 60fps." Ten článok kde tvrdili že bude Full HD 60FPS (to vela PC neda v boji) vyvolalo hrozný flame ale pritom každý PC hráč vedel že to je bullshit. |
2
17
DAVE1979
23.1.2015 19:19
to vyzerá na poriadny prepadák stých screenshotov..ako všetky hry na Playstation
|
7
4
RUČNÍČEK
23.1.2015 15:46
chválim autora toto vystihol ,,Podľa nich hra vyzerá celkom slušne´´
hratelnost nehratelnost vyzera to ako lajno |
5
1
DAEVASTATOR
-> ručníček
23.1.2015 17:08
Niekto tu asi nezazil mass-pvp v nejakej MMO. Kazdy kto sa chysta do bitky si stiahne detailny na rozumnu hranicu a aj tak ked sa stretne 500+ hracov, nielen ze to vyzera ako lajno ale kolkokrat sa to ako lajno aj hybe...ach kde su tie casy L2, krasne spomienky na siege.
Ked chce niekto pekne pozlatko musi sa vratit ku skatulkovym mapam 5v5. |
1
0
PS4TW
-> daevastator
23.1.2015 17:19
Re: RE:daevastator
prečo to neurobia tak že podľa počtu hráčov na obrazovke by sa prispôsoboval LOD a podobne?
|
2
0
DAEVASTATOR
-> PS4TW
23.1.2015 18:07
(editované 23.1.2015 20:06)
Robi sa to ale to nie je len o LOD, nesmies zabudat na efekty, polygony atd. Napriklad ja pri MMO zvyknem posuvat LOD vyssie a detaily nizsie, aby som nebol v nevyhode (niekto ma uvidi skorej lebo ma vyssi LOD).
Cely engine u MMO je optimalizovany tak aby to zvladalo vykreslovat velku zataz, napriklad TESO tiez nevyzera nejako uber-super ale to je preto lebo je to prisposobene mass-PVP. |
2
6
????
-> PS4TW
23.1.2015 17:59
Re: RE:Re: RE:daevastator
To akoze zakazdym ked sa niekto pripoji ci odpoji budes pozerat ako sa ti dokresluje dohlad? Pripoji sa stovka a budes hrat iba na rovine? :D Mna skor fascinuje preco vam v hrach aspon AF nezapinaju. Ved to dnes ma nulovy dopad na vykon. obr. 4 podlaha. 3 metre od kamery su uz textury rozmazane. To iste driveclub co som si vsimol.
|
1
0
PS4TW
-> ????
23.1.2015 19:02
Re: RE:Re: RE:Re: RE:daevastator
Písal som niekde o dohladnosti? Si najprv prečítaj príspevok keď chceš reagovať
|
14
2
ZNALEC
-> ručníček
23.1.2015 15:56
(editované 23.1.2015 22:36)
Odhliadnúc od faktu, že je to real-time MMO a že pri bežných multiplayerových fps sa začína záťaž na CPU súvisiaca s počtom hráčov (na serveri resp. 1 mape) prejavovať už nad 30 hráčov.
Odhliadnúc od tohto faktu, nemôžeme odhliadnúť od faktu, že Planeside 2 má 1 serveri tisícky. Súdiac podľa niektorých zmodovaných FPS môžeme konštatovať, že ak by ste sa pokúsili nasardinkovať také počty hráčov aké sa premávajú v PS2 na jeden server v ktorejkoľvek inej FPS, počet snímkov za sekundu u väčšiny hráčov by bol 0. |
|