010203040506
icon
level 69
1
LEONARDO DA VINCI
   13.6.2023 18:17
Jj, ani Sony neplánuje. Túto generáciu budeme mať iba jednu revíziu a v roku 2028 sa dočkáme PS6 a Xbox SuperSeries Ultra Čiže ďalších 5 rokov na hardvéri, ktorý je už teraz slabý... bude to už tak.
icon
level 158
MIREC666
   13.6.2023 15:30 (editované 13.6.2023 15:31)
To už by takto v polovici generácie museli aktuálne konzoly stáť hlboko pod 400€, aby malo zmysel vydať zase niečo výkonnejšie, na úrovni 500-600€. Viac im ľudia hromadne za konzolu nedajú.
U predošlej generácie konzol to bolo možné, ten hw rýchlo stratil cenu a boli to šunty už pri vydaní.
icon
level 50
CHAPPAAI.96
   13.6.2023 12:50
Kolega celú generáciu hral na PS4 Slim, jediný zadrhel pre neho bol Cyberpunk 2077 ktorý tam proste nefungoval a teraz kúpil PS5. Nemyslím ze treba nejak extra medzi generáciu.... Proste za tie peniaze bude konzola mat stále kompromis co výkone. Nemyslím ze PRO konzola odrazu skočí na 60FPS. Maximálne tak zarobia Sony a MS.
icon
level 160
2
BEG
   13.6.2023 11:27 (editované 13.6.2023 11:30)
Tak MS plánuje nové xboxy, ale mala by to byt skor nová kompatibilná generácia, ako polgeneračné konzoly. Pri predstavení xboxserieX to bolo povedané. Neviem prečo sa tu stále niekto baví u xboxu o medzigenerácií. Výhodú to bude mať to, že odpadne trápny skok z oldgen na nextgen a prenos knižnice. Teraz to má byť xboxsriesX2 a xboxseriesS2, podobne, ako to má elite ovládač.
icon
level 113
2 12
PATRICK BATEMAN -> beg
   13.6.2023 11:32 (editované 13.6.2023 11:37)
U Xboxu už zabudni na nové generácie tak, ako ich poznáš. Pri pohľade ako seru na možnosti grafických modov pri Xbox hrách, ich zaujíma prevažne PC a Xbox berú ako doplnok, ktorý bude dopĺňať len výkonnostne updaty konzol v podaní Series, ktoré bude poháňať predplatna služba. Už Series "generácia" nepriniesla žiadne výrazné inovácie, ale len výkon navyše aby sa to dalo považovať vôbec za nejakú novú generáciu. Všetko ostatné poznáme z predošlej generácie Xboxu.
icon
level 160
10 1
BEG -> Patrick Bateman
   13.6.2023 11:43
ty o xboxoch nevieš nič.
icon
level 59
1 2
HUNTER KILLER -> beg
   13.6.2023 12:45
Na čo s ním komunikujes? Veď je to Sony nula úplne zbytočne reagovať na jeho príspevky
icon
level 113
1 12
PATRICK BATEMAN -> beg
   13.6.2023 11:49
Viem že okrem výkonu nič iné nepriniesli.
icon
level 68
SINGLETON -> Patrick Bateman
   14.6.2023 11:10 (editované 14.6.2023 11:12)
K tomu velocity architecture napr. ku quick resume čo na playstation nemáte. Dalej Fps boost čo na playstation tiež nemáte. Nový a neustále upravovany kde si vieš nastaviť aj intenzitu svetielka na ovládači čo tiež na playstation nemáte. Máte vesmírny SSD bez loadingov kde sú vlastne loadingy stale a približne rovnaké ako na ostatných platformách. Cloud je tiez uplne niekde inde.
icon
level 113
PATRICK BATEMAN -> Singleton
   14.6.2023 11:15 (editované 14.6.2023 11:15)
Máš pravdu, Quick resume, FPS boost funguje od PS4 Pro na staré hry. A tie loadingy tu trepeš nezmysly. Sú neporovnateľne rýchle s predošlou generáciou. A Cloud je presne kde? 😌 Však odozva je lepšia u Playka
icon
level 68
SINGLETON -> Patrick Bateman
   14.6.2023 14:42 (editované 14.6.2023 14:44)
Fps boost závislí na developerovi to je teda featura 😀 ja hovorím o Tom Booster čo vie ms pridať priamo na konzole bez zásahu do hry. Ty inovátor.icroaoft to pridal na stovky hier plošné vrátane auto hdr. Ty to máš na koľkých?
icon
level 113
PATRICK BATEMAN -> Singleton
   14.6.2023 15:45
Nie, FPS boost nezávisí na developeri. Hry zo spätnej kompatibility ho ponúkajú bez toho, aby doň zachádzali vývojári s updatmi.
icon
level 68
SINGLETON -> Patrick Bateman
   14.6.2023 16:08
Nezavisi a preto mate tak 1/4 hier ktore to podporuju. Vyvojar musi spravit fps ulock a optimalizaciu patchom. Presny opak toho co pises. Microsoft to robi priamo cez api nad hrou. To je ozajstna technologia a nie update.

Microsoft:

This gets to the heart of FPS Boost’s “magic,” as some might call it. Microsoft often partners with developers to ensure stable performance without unintended bugs, but all engineering work is handled by the Microsoft backwards compatibility team on a platform level. According to Digital Foundry’s chat with Jason Ronald, FPS Boost works by sending data from Direct3D, the console’s graphics API, to the game faster than it can recognize what’s happening. Through this method, game code thinks it’s running at its original frame rate target.

Sony:

Beyond this, the aforementioned patches were handled by the developers themselves, modifying code to remove the framerate caps and making optimizations to ensure the smoothest experience possible.

z clanku
https://www.tomsguid... ...r-old-games-best
icon
level 68
SINGLETON -> Patrick Bateman
   14.6.2023 14:41
Loadingy sú rýchle kvôli tomu,že prestali používať mechanické disky Cloud na playku je tak 5 rokov za ostatnými.
icon
level 113
PATRICK BATEMAN -> Singleton
   14.6.2023 15:45
V čom je pozadu, keď odozva je lepšia? :)
icon
level 68
SINGLETON -> Patrick Bateman
   14.6.2023 16:20 (editované 14.6.2023 16:21)
V tom,ze si zahras aj na androide alebo v browseri na rozdiel od ps :). Lepsia odozva tam je ale nebude to tym ze bezia na 720p a microsoft na 1080p hmm ?
icon
level 122
1
NOOBIQ13 -> Patrick Bateman
   13.6.2023 12:38
a čo iné by si ešte chcel?
icon
level 107
1978POPO -> Noobiq13
   14.6.2023 1:04
Kludne mu za mna odpovedz, mna blokol posera.

Ze ma pravdu…netusi…a to je tak cele
icon
level 113
1 8
PATRICK BATEMAN -> Noobiq13
   13.6.2023 12:42
Netuším, Microsoft posiela dotazníky nie ja
icon
level 150
6 5
JARISKOM
   13.6.2023 10:51 (editované 13.6.2023 14:19)
Keby nebolo sko ktore brzdi vyvoj tak mozno hej. Takto naco silnejsiu verziu ked aj tak budu hry musiet robit tak aby to islo aj na sku cize to bude brzdit ako doteraz oldgen..Mali to spravit ako sony bez mechaniky lacnejsiu a normal verziu... takto sa musia stale otacat ci to sko zvlada... Sony ma hardware na oboch konzolach rovnako silny tak preto exkluzity vyzeraju super... no ked robia multiplatform musia pozerat vsetci ma malu skatulku ci to dava ...
01 02 03 04 05 06