|
11.3.2010 22:02
Re: RE:CIV 5
No moze to byt vcelku sranda, bitky na otvorenom priestranstve, len aby si sa k mestu vobec dostal.
|
11.3.2010 21:32
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Fingolfin
no u mna je to presne na chlp rovnako s HOMAM :))
hot seat počas celej noci s litrami vína ROX :)) btw na CIV5 tesim, teda uvidime co z toho nakoniec bude... |
11.3.2010 20:32
CIV 5
no najskor k HOMAM ked ste to tu rozbehli, pacila sa mi 3,4 a aj 5. Kazda mala neco do seba. Skor by som povedal ze je to vekom cim je clovek mladsi tym viac si tu hru uziva, a neskor sa stava kritickejsi. A k tej CIV 5 no ked to spravia tak ze na jendom policku 1 jednotka tak ma dobre naseru,, nehovorim ze dat ich na jedno policko 30 je ok ... ale co tka spravit kompromis napr stackovat tam len max 3 alebo 5.. Ved to by bolo logicke a este taktickejsie.. nad tymto ked sa zmyslim tak to bude dobry bordel vsade rozhadzane jednotky a v neskorsej faze ani nehovorim,, to bude mapa asi obsypana iba jednotkami... skratka nic pekne tod vse zatial
|
1
FINGOLFIN
-> UNI
11.3.2010 19:49
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Fingolfin
no ak sa mám ja vyjadriť k tejto téme ďalej, tak pre mňa je tak či tak naj HOMAM tretia časť v kombinácii s datadiskami ;) tie hodiny, dni, týždne etc čo som pri tom presedel, tvorby mapiek v editore, hot seat počas celej noci s litrami vína
|
11.3.2010 15:07
Civilization vyzera paradne, ked bude lokalizaciou urcite nebude chybat na mojej policke :)
|
11.3.2010 14:36
Re: RE:Re: RE:hyp0
hehe tak je vsetko poriesene, uz mi to mozu naservirovat na stol :D
|
11.3.2010 14:14
Re: RE:hyp0
Pozri sa na 1. obrazok. 4:vlavo, 6:vpravo, 1:vlavo dole, 3:pravo dole, 7:vlavo hore, 9:vpravo hore.
:) |
11.3.2010 13:08
hehe tieto tabory co sa vytvorili po HOMAM 2 este funguju stale ako vidim :D Kazdopadne mne sa pacili vsetky okrem 5tky ktoru som nehral. Inak som smutny z tych 6tich smerov, v prvej civilizacii som ovladal jednotky na numerickej klavesnici a celkom prijemne sa mi tam hybalo jednotkami, naaa a teraz co ja budem robit? cisto mysou sa mi nechce :D Ale na tuto civilizaciu sa tesim, uz som davno nehral ziadnu novu, dvojku som este hraval ale dalsie som uz vynechal. Jo a este som zvedavy na ten remake civilizacie na facebooku, to moze byt velmi zaujimave.
|
11.3.2010 12:32
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Fingolfin
no hej, ta 4rka rozdelila ludi na 2 velke opacne tabory, aj tu je to vidiet ze niektorym sa pacila iny radsej 3jku (5tku)... 5ka mi prisla taka konzervativna tiez, nejake veci co boli dobre v 3jke dali zial prec, chcelo to podla mna nejake zmeny, ale nie take ako v 4rke, mohli by si zobrat nejake vyborne napady z kings bounty, je ich tam naozaj dost...
|
11.3.2010 12:22
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Fingolfin
co sa tyka HOMAM, piatu cast beriem ako krok spat. Stvorka nastartovala velmi zaujimave zmeny, len ich bolo treba doladit v dalsom pokracovani. Piaty diel vsak odignoroval skoro vsetky nove prvky a okrem novej grafiky nepriniesool nic, co by uz neponulki predosle casti, pre mna to bolo sklamanie.
|
11.3.2010 12:14
Re: RE:Re: RE:Fingolfin
mna 4rka bavila zasa najmenej, hlavne kvoli tomu ze si mohol oddelovat prisery od hrdinu a tym vlastne to cele sklzalo do inej ako heroes roviny
ozaj 6tka sa nechysta? chyba mi nejaka kvalitna tahovka (naposledy kings bounty AP) |
11.3.2010 12:05
Re: RE:Re: RE:Fingolfin
yop tak ako vravíš, na mňa tam bolo moc veľa zmien :) asi som konzervatívny heh a návrat k zaužívaným princípom v päťke ma potešil :)
|
11.3.2010 11:48
Inak aspoň tam konečne bude aj trochu taktiky a nebude stačiť spraviť jeden Big Bad Stack Of Ultimate Doom(tm)
|
1
XWING
-> Fingolfin
11.3.2010 11:46
Re: RE:Fingolfin
No práveže mňa HOMAM 4 bavil od dôb dvojky asi najviac, ale to je vec vkusu, niekomu sadne niekomu nie.
|
11.3.2010 11:37
Re: RE:Re: RE:Fingolfin
Zeby ich dostrel pokryval sirsiu oblast susediacich hexagonov ?
|
11.3.2010 11:27
Re: RE:Fingolfin
No práve jedno políčko je riadny kus zeme..preto vyzerá doť úsmevne pohľad na lučistníkov na obr.7 ktorý pália na takú vzdialenoť na mesto.
|
2
FINGOLFIN
11.3.2010 11:24
zaujímavé zmeny, také umiestňovanie jednotiek na jednom políčku malo svoju logiku, keďže jedno políčko predstavovalo riadny kus zeme, nuž teraz to bude viac taktickejšie ... taktiež šesťuholníky hmmm, keď sa to tak vezme predtým bolo možné pohybovať sa ôsmymi smermi no nie ? ... verím v kvalitu ľudí, ktorí za civilizáciou stoja a že tieto zmeny prinesú ešte o stupeň lepší zážitok, ale mám aj také menšie obavy, aby zmeny základných princípov nepriniesli opak ako napr. u HOMAM IV, ktoré mi pripadalo ako úplne iná hra oproti predchodcom ... no čo, ostáva čakať na ďalšie info a na finálny produkt, potom sa bude súdiť :)
|
|