|
1.12.2006 8:37
davam 10% za Skodovku a 20% aby ma nezabili vsetky tie pubertacky co maju vyveseneho Kotka a Madla nad postelou
|
28.11.2006 21:13
RE:XiOp
Tak to pochybujem. ArmA je specificky produkt zamerany na uzky segment trhu (priam sa nuka slovo "niche"), kdezto Elveon je standardne komercne akcne RPGcko (bez ohladu na to, ake novinky prinesie). Navyse, Elveon este nema vybudovanu svoju uzivatelsku zakladnu, ktora pobezi v desiatkach tisicoch do obchodu.
Ale ved este uvidime, aky marketing 10tacle pusti pred launchom. |
28.11.2006 20:30
No ja som zvedavy, ako to skonci s nasim Elveonom, vyzera velmi kvalitne, len nech to neskonci ako ArmA.
|
28.11.2006 20:04
filmova licence: no, minimalne je to velka vyzva, seberealizace a zviditelneni pred predevsim "nactiletym" spektrem publika ("bezni" hraci si radeji koupi hru od "provereneho" tymu, nez od "zelenacu" a nehledi na vyslednou kvalitu produktu)
ke spravnemu smeru: jiste, to je vseobecne znama vec ... existuje rada takovych, kteri dokazi vymyslet bezpocet originalnich prvku, jenze nemaji prostredky na dostatecne kvalitni realizaci projektu ... jsou tu i giganti, jenz penezmi primo oplyvaji, ale ti ze strachu pred ztratou priznivcu inovuji minimalne, spise oprasuji stare a proverene standarty ... je tezke najit kompromis a jeste tezsi (skoro nemozne) nalezt kombinaci, ktera oslovi a "pritahne" hrace ... hlavni myslenkou vsak je, ze kdyz se vyvojari "prokousou" nahoru jednim perfektne zvladnutym kouskem (je k tomu potreba i notna davka stesti - zavdecit se davu neni lehka vec |
28.11.2006 19:39
Filmova licencia
"Je pravda, ze filmovou licenci dostatecne zpopularizovaneho dila si studio za pomoci supermarketovych vymitacu a mladych fanousku "nahrabe" nemale penize a bude mit pevne financni zazemi pro dalsi tvorbu "
No ja ti neviem. Nepoznam sice podmienky zmluvy, ale nie som velmi isty, ci dane develoeprske studio male take paky, aby vynutilo vysoke royalties. Skor su podla mna radi, ze dostali prachy na nejaky projekt, posunuli sa v tvorbe dopredu a hadam aj ziskali nejaky cash, cize aj cas (cas stoji developerov tazky cash) na prezentaciu potencionalnych inych projektov publisherom. "Jenom, aby se vydalo tim spravnym smerem a penize neinvestovalo nadarmo " tento biznis je strasna kur*a - je nevypocitatelny, kruty a nikdy clovek nevie, ci a kolko sa toho vlastne preda. Takze len cas ukaze. Inak, este ohladom filmovych licencii, kedze sa jedna o velmi jednoduche hry (z hladiska narocnosti tvorby), tak som si toho roku povedal, ze ved skusim spravit dake jednoduchsie demo a oslovit Buena Vista, len tak zo srandy, ved za to skoro nic nedam. Rozpraval som sa s jednymi zahranicnymi developermi v Leipzigu, a ti spominali, ze filmove licencie su jednou z najlukrativnejsich zakazok v hernom biznise a dostanu ich len "vyvoleni". Publisher si nemoze dovolit riskovat absolutne nic, aby nenastval vlastnika licencie, ktory by potom kludne mohol od zmluvy odstupit, takze by publisher nemohol dany produkt predavat (aj keby bol bezmala dokonceny a mal prachy na jeho dokoncenie). Preto do tych "detskych hier" pumpuju publisheri neskutocne prachy. Na Slovensku by sa s rozpoctom jednej takej hry dalo urobit minimalne 12-15 dalsich hier (aj keby boli mzdy nadpriemerne). Ale v tomto pripade nejde publisherovi vynimocne o znizovanie nakladov, on je "rad", ak su naklady vysoke, pretoze to znamena, ze ma overeneho developera, s ktorym skoro nic neriskuje. |
28.11.2006 19:23
RE:RE:Dest
Je pravda, ze filmovou licenci dostatecne zpopularizovaneho dila si studio za pomoci supermarketovych vymitacu a mladych fanousku "nahrabe" nemale penize a bude mit pevne financni zazemi pro dalsi tvorbu ... Jenom, aby se vydalo tim spravnym smerem a penize neinvestovalo nadarmo ... I kdyz (abych mel taky jeden obhajujici aspekt
|
28.11.2006 19:16
RE:Dest
No ved to som ani necitoval, takze s tym automaticky suhlasim, ze si Dest-a zrusil, len som vypichol to s tou Idea Games, ktori sa sice na jednej strane tvaria ako strasni machri, ze nerobia nic nez tazke Ackove produkty, ale na druhej strane chrlia veci (alebo sa pod ne podpisuju, takze ich tym padom akceptuju), ktore pripominaju skor budget (az na Alphu, ale plnu som zatial nehral, uvidime, ako dopadne v recenziach).
Ale keby som sa este mal vratit, k tomu na co si narazal, tak zase musime uviest na ich obhajobu, ze kazdy jeden team sa vydal cestou komercie, lebo inak sa ani prezit neda. Cize, nevidim problem v tom, ze Idea urobila takto komercnu hru ako Podvrataci, ale nech sa aspon nehraju na tazkych gerojov. |
28.11.2006 18:58
Dest
Naprosto souhlasim ... Nicmene v prispevku jsem neobhajoval IDEu jako vyvojarsky tym, ti nemaji spetku sebekritiky ... Hlavnim bodem meho komentrare bylo, ze nekdo naprosto neznaly problematiky herni vyroby v sousednim statu si nemuze dovolit osocovat celou jejich/nasi tvorbu a na zaklade kritiky jedineho titulu ji hazet do jednoho pytle se zminovanou IDEou ...
|
28.11.2006 18:27
RE:RE:Dest
"jestli se cestou komerce vydala IDEA, neudelala to cela CR"
Komercia ako taka tuna nevadi, kazdemu je jasne, ze vzhladom na podmienky v akych sa hra robila, a za aku dobu vznikla, to inak dopadnut nemohlo (na druhej strane, hraca to plnym pravom nema co zaujimat, jemu je to fuk, ide o vysledny produkt). Proste ako vyvojar ich chapem (tiez by som zobral taku zakazku, ako dostali ti, co to robili). Ale uz absolutne neviem prezrat argument zo strany IDEA Games, ked som sa s nimi bavil v Leipzigu pred par mesiacmi, a vyhovarali sa, ze oni robia striktne Ackovu produkciu s najvyssou moznou kvalitou jak grafiky, tak hratelnosti. OK, ALpha Prime by sa tam zaradit dala, ale o ArmA to uz mozno povedat len so zatatymi zubami, a Podvrataci su uz uplne mimo tejto ligy. |
28.11.2006 18:23
RE:KAKI
Alpha Prime - No Alpha Prime je oproti tomu urcite o 2 triedy vyssie. Minimalne to demo na Alphu, co vyslo bolo skvele zvladnute jak po technologickej stranke (mimo bugov, ale tie su vzdy a vsade), tak po hratelnostnej (proste sa mi to pacilo, neverim ze som sam - naposledy ma tak chytil Riddick (aj ked ten je zase tiez o 2-3 triedy vyssie ako Alpha, to je jasne)).
Takze Podvratakov by som s Alphou nezrovnaval, Alpha by sa myslim aj mohla povazovat za Ackovy titul, produkciu na to ma. |
28.11.2006 18:07
RE:Dest
Mam s nejvetsi pravdepodobnosti naprosto stejny nazor na celou aferu kolem hry i filmu a na jejich kvality obecne (natacet primo pro nactilety je trochu podly komercni trik ...
|
|