|
30.1.2011 13:46
Re: RE:Eduardo
Mne nevadi, ked sa hra robi dlho, ale nech neposuvaju datum. Lepsie, keby ho posunuli hned na zaciatku, resp si dali nejaku rezervu vopred a ked tak, potom to skratia, ale taketo pretahovanie nikoho nebavi, ked na nieco cakas...
|
28.1.2011 18:18
Rage sledujem uz dlho , dufam ze to bude presne take ako to pôsobi - mutanti , dopravne prostriedky , velky a otvoreny svet , akcia a hlavne nezamenitelna atmosfera !!! a dufam ze borderlands bude prekonany vo vsetkom a to ma fakt bavil , vela hodin som stravil pri nom !!!
|
1
BUGIII
-> FlyBoogy
27.1.2011 18:46
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Re: RE:Bobesko
nepochopim ako moze niekto napisat video s tvrdym Y ....
|
1
S4M.FISH3R
-> Eduardo
27.1.2011 13:18
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Bobesko
No neviem, toto dost jasne ide do cellshadeu
|
27.1.2011 12:35
Re: RE:Re: RE:Re: RE:Bobesko
nie nie cital som to v nejakom preview a na e3 vydeach to aj hovorili
|
27.1.2011 12:24
Re: RE:????
takto isto to bolo aj s bulletstorm čim ďalej tým lepie to bolo ale som zvedavý na celkový výsledok
|
27.1.2011 12:16
s kazdym novym uverejnenym screenom sa mi to paci viac a viac. Ten styl je jedinecny. Borderlands je taky dost surovy na pohlad...same ostre hrany,tiene tiez nic moc,Postavy len naznacene a chyba im detail. Ako celok to vyzera super,ale toto je niekde uplne inde. Jemne tiene,pekne vybrata farebna paleta.... sem s tym :)
|
27.1.2011 11:47
Re: RE:Re: RE:Bobesko
alebo len pouzivaju troska vyraznejsie tienovanie na objekty a na pohlad to vyvovalava podobny efekt ako keby to bolo cell shaded. Vzhladom na predosle id tech enginy (hlavne doom) je to celkom pravdepodobne.
|
27.1.2011 10:38
Re: RE:Re: RE:Hemlax
Jo to bolo spichnute za 10 min, len tak pre srandu, aby bolo vidno ako sa to podoba.
|
27.1.2011 10:35
Re: RE:Hemlax
pekne ale ten vrch to by som zruil alebo zmenil okolo mieritka eby bollo také malé , vežmi je to vežké a zavadza to , ale pekná práca
|
|