|
15.12.2013 9:36
tak trochu sa z toho zachovalo. ci ta rakadia alebo aj tie vcely tam na par miestach boli aj plasmid na hmyz. tie monstra robopticke a v nich znetvoreny ludia to tiez ostalo. ved predsa vellky oteckovia boli vlastne ludia ktory boli tusim proti Ryanovi. nejsom si isty ci prave proti nemu ale proste proti niekomu boli a za trest im bola stiahnuta koza za ziva a namiesto koze naimplantovany oblek a boli im odtrahnuty jazyk a hôasyvky. viem v jednotke nasa premnea na big daddyho vyzerala inak ale toto aspon viem co soms a docital na nete.
|
30.1.2010 22:09
InsectShock....jeden cisto hmyzi level bol aj v starom Turokovi 2.......bolo to sice neskutocne odporne graficky ale minimalne zaujimave.....len bolo vidiet, ze technologia a design urovni boli este 100 rokov za opicami....dneska by to mohlo vyzerat nadherne.
|
28.1.2010 22:22
Zaujimave no ale som rad ze je to take ake to je ale ten hmyz no moze byt ale to uz nebude mozno v 3 ked bude
|
28.1.2010 20:03
Bioshock sa mi pacil taky aky bol. Tento styl nevyzera vobec zle, len potom by som to radsej nenazval Biohsockom ale niecim inym...
|
3
KOKOCIQ
28.1.2010 19:13
nahodou - svet hmyzu pre mna posobi priam fantasticky.. Pozriet sa na ine prostredie, ine priority (aj ked ta je +/- stale rovnaka - prezit). Najma to ine prostredie by prinieslo uplne inu architekturu prostredia ako ho pozname z beznych hier. A co je originalne, to sa pocita.
Aj ked clanok pojednava o manipulacii s hmyzom a tlakom a nie priamo svet hmyzu, no takato vizia ma velmi laka. |
2
AMEXIK
28.1.2010 17:22
omg, spekuluje sa tom az po 3rokoch, je dobre ze to zmenili, lebo tak by to asi nedostalo 10/10
|
1
COLLECTOR124
28.1.2010 16:24
a to som si myslel že súčasná podoba hry je hovadina. no vidím že to mohlo dopadnúť nepredstaviteľne horšie. že hmyzí bossovia....
|
|