01
icon
level 126
1 0
REKSHARKS
   10.12.2018 14:01
Na srdci mam po precitani len dve veci:

"Hladali sme pre hru nazov a najleosie ju vystihuje PREY" Ale no tak, nerobte z hracov uplnych idiotov, bez toho nazvu ste nemali gule to vydat a nie ze sa najviac hodi"

"Recyklovali sme...umoznilo nam to recyklovat....recyklat..." Akoze jedna vec je to robit potichu, druha vec je to ests vyzdvihovat ako nieco z coho mam byt ako hrac vlhky. Pouzijem jej druhe oblubene slovo: "Interview ma STIMULUJE na to aby som sa na toto rozsirenie vykaslal a este to preposlal aj kamaratom co hru maju a ktory su podobneho zmyslania a po tomto si isto rozsirenie nekupia. Treba uz zacat naozaj bojkot goci tskymto pristupom lebo inak bude staznosti ako na novy reskin Far CRY len pribudat!"
icon
level 599
3 0
ACE -> reksharks
   10.12.2018 14:05
vyuzivanie uz hotovych assetov je uplne bezna vec, ktoru robi kazde studio, lebo to jednoducho setri peniaze. snad si nemyslis, ze Doom Eternal bude mat uplne nove modely. to iste tobil aj CDPR v pripade Zaklinacovych expanzii. aj vdaka recyklovaniu assetov kedysi v minulosti prichadzali datadisky do velkych hier ani nie 12 mesiacov po povodnom vydani.

netreba z toho robit vedu. ona uplne otvorene vysvetlila to, ako veci bezne funguju a neexistuje hra, ktora by nieco nezrecyklovala zo svojho predchodcu.

odporucam pozriet tu prednasku, ak sa niekde na nete nachadza zaznam. tam paradne ukazovala, ako zobrali nieco hotove, upravili to a spravili z toho nieco ine, co si ani hrac nevsimne
icon
level 181
3 0
ERASERMARK -> ace
   10.12.2018 15:15
to určite áno... ale tvrdiť že to hrači žiadajú namiesto príbehového DLC je trochu od veci od tej tety.
icon
level 126
1 0
REKSHARKS -> ace
   10.12.2018 14:35
Ja viem, som trosku zle vyznel, ako som pisal, jedna vec je to robit (je mi jasne ze sa to deje a nie je to nic zle kym to nie je copy paste ale modely sa prisposobia datadizku ci novemu dielu, prpracuju, urobi sa reskin atd) a jedna vec je sa tym prezentovat.

Nemozem za to, ze z textu to vyznelo mne osobne tak, ze proste akoby to recyklovanie berie ako prirodzenu sucast prezentacie noveho datadisku, ale je to asi aj moja chyba, kedze toto nsbol rozhovor zamerany na prezentaciu datadisku cielene, ale vramci prednasky, kde je taketo vysvetlovanie pojmov a veci prirodzene.

Moja chyba, uznam si ju, no dodam ze tento skepticizmus a podozieravost mna ako hraca je len vysledkom doby a studii ktore sa hracov snazia nonstop osklbat oklamat (cest vynimkam) a prezenruju uz aj bugy ako "funny features". Tym nenarazam na konkretne studio ale uvadzam to ako priklad drzosti vyvojarov, a potom tu je vysledok. Asi by som si mal dat pokoj id citania pr clankov :)
icon
level 599
1
ACE -> reksharks
   10.12.2018 14:49
ona sa tym neprezentovala. ona normalne vysvetlila, ako veci funguju. a to si osobne cenim na rozhovoroch viac ako to, ked niekto hovori, ako bude nieco krasne a skvele. aj vdaka tomu, ze znovu vyuzili uz hotove assety, mohli aj s mensim timom (odisli im po zakladnej hre ludia) dokoncit kvalitnu expanziu za menej ako rok, pricom navyse aj ten reuse assetov je vyraznou sucastou prave expanzie, ktora sa vdaka rogue-like elementom hra vzdy inak a ponukne trosku ine prostredie
icon
level 126
REKSHARKS -> ace
   10.12.2018 15:27
Aj ja si to cenim, ja som len napisal ako to na mna zaposobilo po prvom precitani z vasho clanku a na zaklade toho sa vyjadroval. Peace :)
icon
level 205
RAINA AUDRON
   10.12.2018 13:47
Díky za rozhovor, akurát som to začala hrať, som zvedavá, či sa mi podarí uniknúť so všetkými postavami. Dúfam, že sa ten Typhon hunter bude hrať :D
icon
level 95
ANDYNO
   10.12.2018 13:19
Hrať do nekonečna??? To asi nie! Chvíľku trvá, kým si človek osvojí herné mechaniky, no potom je to už stále len to isté... a recyklované. A dokonca sa sama autorka tým chváli...!
icon
level 181
1 1
ERASERMARK -> Andyno
   10.12.2018 13:32
preto som si toto DLC ani nekúpil. Samotná hra je super... ale recyklovaný odpad používam na náboje :D
icon
level 113
1 0
STYREX -> Erasermark
   10.12.2018 15:24
Tiež som sa toho bál, ale bavilo ma to rovnako ako pôvodná hra. Príbeh to má, neuromódy a schematiky sa prenášajú do dalsej simulácie. Mapa je rovnaká, len corruptionom ktorý sa dá lacne zastaviť sa môžu zmeniť nejaké schody alebo tunel. Ale skôr to nie je roguelike ako je
icon
level 95
2 0
ANDYNO -> Erasermark
   10.12.2018 14:55
Ono to nie je vyslovene zlé, dokáže na pár hodín zabaviť, no človek čakal nejaké regulárne príbehové DLC-čko v štýle pôvodnej hry, a nie toto...! Presne toto ma na tom asi najviac sklamalo... Ako by toho nebolo málo, ešte do toho plánujú pridať multiplayer! Klasického príbehového DLC sa zrejme nedožijeme...
icon
level 181
1
ERASERMARK
   10.12.2018 12:27 (editované 10.12.2018 12:27)
Vysmiala sa... pobavila sa... pokecala... a dohromady sme sa nič nové nedozvedeli.
01