Aj keby to bolo na dalsie VR platformy, tak predaje by nemali nasobne vacsie. Ani PCVR + PSVR2 by spolu nepredalo viac kopii ako Quest. Ale aj to by im nestacilo urcite. Len mali prehnane ocakavania a cakali miliony predanych kusov asi, ako pri ne-VR hrach.