Far Cry 4 vývojár - Rozlíšenie je dôležité, ale hrateľnosť má byť vždy dôležitejšia |
pridal saver 28.10.2014 o 22:08
PC,PS4,Xbox One
Alex Hutchinson pracujúci na Far Cry 4 hovorí, že hrateľnosť musí byť na prvom mieste a rozlíšenie ju nesmie obmedzovať. Napríklad výkon by radšej ako na 1080p rozlíšenie použil na AI, zvieratá, kontakty s ľuďmi a všetko ostatné na obrazovke z čoho sa skladá hra.
Viac nájdete na
www.gamepur.com
Páči sa mi!
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|