Tim Shaffer priblížil vysoké náklady na patchovanie Xbox Live a PSN hier |
pridal saver 14.2.2012 o 8:37
PS3,Xbox 360
predstavte si, že za každý patch, musí firma zaplatiť 40 tisíc dolárov. To aj naznačuje, prečo indie vývojári opúšťajú Xbox Live a PSN a presunú sa radšej na otvorený systém, ako aj to prečo arkádové hry stagnujú bez ďalšieho vývoja vpred.
Viac nájdete na
www.vgarabia.com
Páči sa mi!