Tim Shaffer priblížil vysoké náklady na patchovanie Xbox Live a PSN hier

pridal saver 14.2.2012 o 8:37 PS3,Xbox 360

predstavte si, že za každý patch, musí firma zaplatiť 40 tisíc dolárov. To aj naznačuje, prečo indie vývojári opúšťajú Xbox Live a PSN a presunú sa radšej na otvorený systém, ako aj to prečo arkádové hry stagnujú bez ďalšieho vývoja vpred.

Viac nájdete na www.vgarabia.com



Páči sa mi!
Zaradené pod: arcade, xbox live, psn, xbox, ati,


Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Cod mw2 (7)
Mám problém s novým launchrom cod. Nie som sám, ve...
|Hra 1612/smuta (1)
Smuta 1612 je nová hra s veľmi realistickou grafik...
|Speedlink competition pro extr... (0)
Zdravim, som lama mám otázku.Kúpil som si SpeedLin...
|Mw3 2011 xbox series x multipl... (2)
Čaute, kúpil som si fyzickú kópiu MW3 x360. Hra fu...
|Poľovnícke hry - hunter simula... (6)
je ich viacero,ale v tomto vlákne by som sa chcel ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (19598)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2024 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk