Half Life 3 ani Epizóda 3 by neboli definitívnym uzavretím série |
Scenárista Marc Laidlaw spomína na prístup ľudí vo Valve k Half Life znaćke.
Scenárista Marc Laidlaw si v interview spomenul na svoje nápady k Half Life Epizóde 3 a naznačil aj Half Life 3.
Presnejšie na otázku, či bude niekedy Half Life 3 vydané, odpovedal, že netuší. Ale zároveň dodal, že by sa do Valve nevrátil, ani keby sa hra znovu dostala do aktívneho vývoja.
Pracoval však na Epizóde 3, kde mal nápady, ktoré všetky smerovali k tomu, aby sa séria dostala do bodu odkiaľ môže odskočiť do ďalšej generácie. Dúfal v reset medzi HL2 a HL3, ktorý by bol dramatický ako medzi HL1 a HL2. Nevie však, či niekto z firmy zdieľal jeho ciele. Chcel len aby ten kto by robil pokračovanie mal kreatívnu voľnosť. Ale je mu jasné, že každé pokračovanie bude končiť bez vyriešenia situácie, navždy.
Spomína si, že boli dohady, že Gordon Freeman na konci EP3 alebo HL3 zomrie, ale neboli presné. Jeho cieľom bolo ukončenie príbehových línii, ktoré boli dôležité v HL2, ale vždy by to skončilo tak, že Gordon by sa dostal do medzipriestoru, kde by čakal na začiatok ďalšej hry.
Čo sa týka Valve a jeho práce na Half Life sérii, teraz v tomto ohľade nič neriešia a pracujú na niekoľkých VR projektoch, kde však zrejme univerzum hry použijú.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 144
- RECENZIA: Thick as Thieves 7
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 46
- Článok: Nothing Headphone (a) 32
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12 zobraziť viac článkov >













