PRIHLÁS

VÝBER - INTERVIEW

Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú
50
PREČO GOG INVESTUJE DO STARÝCH HIER - A PREČO SA K NIM HRÁČI STÁLE VRACAJÚ
Prečo staré hry na GOG nezmiznú
[ČLÁNOK pre PC,Interview]
Louis Castle o Westwoode, Command & Conquer a aj novej tajnej hre
20
LOUIS CASTLE O WESTWOODE, COMMAND & CONQUER A AJ NOVEJ TAJNEJ HRE
Ako vlastne začal RTS žáner?
[ČLÁNOK pre Interview]
Skladateľ Grant Kirkhope o kreativite a inšpirácii
1
SKLADATEĽ GRANT KIRKHOPE O KREATIVITE A INŠPIRÁCII
Skladanie hudby niekedy nie je celá veda
[ČLÁNOK pre Interview]
NOVINKY
PRÍSPEVKY
Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú
52

INTERVIEW: Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú

pridané 26.2.2026 pod hry

Prečo je ochrana starých hier dôležitejšia než kedykoľvek predtým a čo na GOG najviac priťahuje slovenských hráčov?

Over The Top: WWI - prvá svetová s permanentnou deštrukciou
2

INTERVIEW: Over The Top: WWI - prvá svetová s permanentnou deštrukciou

pridané 18.2.2026 pod hry

V marci vychádza nová multiplayerová akcia, kde sa na bojisku stretne až 200 hráčov súčasne a môžu úplne zdemolovať okolie. Vývojári nám poskytli podrobnosti.

Louis Castle o Westwoode, Command & Conquer a aj novej tajnej hre
19

INTERVIEW: Louis Castle o Westwoode, Command & Conquer a aj novej tajnej hre

pridané 30.1.2026 pod hry

Ako vznikajú herné žánre? Na začiatku vždy stojí skupinka priekopníkov. Jedným z nich je aj Louis Castle, ktorý spoluzaložil Westwood a pomohol vytvoriť RTS, ako ich dnes poznáme.

Interview z roku 2025, ktoré by vám rozhodne nemali ujsť
3

Interview z roku 2025, ktoré by vám rozhodne nemali ujsť

pridané 26.12.2025 pod hry

Po celom svete sme testovali nové hry, stretávali sa s ich tvorcami a prinášali vám rozhovory, ktoré odhaľujú zákulisie herného vývoja.

Skladateľ Grant Kirkhope o kreativite a inšpirácii
1

INTERVIEW: Skladateľ Grant Kirkhope o kreativite a inšpirácii

pridané 11.11.2025 pod hry

Keď sa povie GoldenEye007, Banjo-Kazooie alebo Kingdoms of Amalur, hneď viete, ako tieto hry zneli. Stojí za nimi škótsky skladateľ Grant Kirkhope a povedal nám viac o svojej práci

Nie, Danny Jules nie je Kocúr, Kocúr je Danny Jules!
8

INTERVIEW: Nie, Danny Jules nie je Kocúr, Kocúr je Danny Jules!

pridané 5.11.2025 pod hry

Danny Jules je excentrický, výstredný, oplašený a extrémne návykový v role Kocúra... Alebo je to skôr Kocúr v role Dannyho Julesa? Začínam sa v tom strácať...

V zaujímavom hernom projekte by sa Ed Speleers rád objavil znova!
4

INTERVIEW: V zaujímavom hernom projekte by sa Ed Speleers rád objavil znova!

pridané 29.10.2025 pod hry

Ani po 19-tich rokoch od svojej debutovej role Ed Speleers zdanlivo nestarne a iba s nadšením buduje svoje rozmanité portfólio, v ktorom by mu viac hier neprekážalo!

Tvorca pôvodného Counter-Strike o novej akčnej hre Alpha Response
11

INTERVIEW: Tvorca pôvodného Counter-Strike o novej akčnej hre Alpha Response

pridané 7.10.2025 pod hry

Minh „Gooseman” Le nám porozprával o svojej novej rozpracovanej hre, ktorá má byť návratom kooperatívnej akcie k základom.

Aké novinky plánuje Philips s Evnia monitormi?
14

Aké novinky plánuje Philips s Evnia monitormi?

pridané 6.10.2025 pod hardvér

OLED mieri do mainstreamu

Pohlcujúca sila zvuku: Prečo je zvuk kľúčom k hernému realizmu?
53

INTERVIEW: Pohlcujúca sila zvuku: Prečo je zvuk kľúčom k hernému realizmu?

pridané 30.9.2025 pod hry

Alan Davidson z Harmanu nám porozprával viac o dôležitosti zvuku a ako spoločnosť reaguje na potreby audiofilov, hráčov a nadšencov zábavy.

GSC Game World o evolúcii S.T.A.L.K.E.R. 2 a o tom, čo bude ďalej
28

INTERVIEW: GSC Game World o evolúcii S.T.A.L.K.E.R. 2 a o tom, čo bude ďalej

pridané 23.9.2025 pod hry

Za rohom je PS5 verzia, pomaly sa pripravujú dve veľké expanzie, hra prejde na nový engine a každú chvíľu dostáva nejaké novinky. S autormi sme sa porozprávali o filozofii za hrou.

Kapela Sabaton o hrách, Wargamingu aj hudobných plánoch
20

Kapela Sabaton o hrách, Wargamingu aj hudobných plánoch

pridané 13.9.2025 pod hry

Na Gamescome sme mali možnosť vyspovedať členov metalovej kapely Sabaton.

Od dát k dráme: Ako NHL 26 oživuje skutočných hráčov
15

INTERVIEW: Od dát k dráme: Ako NHL 26 oživuje skutočných hráčov

pridané 12.9.2025 pod hry

Stále bez PC, ale zato s niekoľkými technologickými novinkami. To všetko sú témy, ktoré sme prebrali s kreatívnym riaditeľom NHL 26.

Cronos: The New Dawn - ako skutočné Poľsko, len s apokalypsou
5

INTERVIEW: Cronos: The New Dawn - ako skutočné Poľsko, len s apokalypsou

pridané 1.9.2025 pod hry

Prečo sa nový psychologický horor Cronos: The New Dawn odohráva v Krakove? Preplieta alternatívnu históriu, filozofické dilemy a desivú atmosféru skutočného poľského mesta.

Aké zmeny prinesie nová FC 26: Exkluzívny rozhovor s herným tímom
2

INTERVIEW: Aké zmeny prinesie nová FC 26: Exkluzívny rozhovor s herným tímom

V rámci Gamescomu sme dostali exkluzívnu možnosť položiť tvorcom hry otázky zamerané na nové herné mechaniky v FC 26.

Budúcnosť Final Fantasy XIV: Exkluzívny rozhovor s Naokim Yoshidom
3

INTERVIEW: Budúcnosť Final Fantasy XIV: Exkluzívny rozhovor s Naokim Yoshidom

pridané 25.8.2025 pod hry

Yoshi-P nám na Gamescome prezradil viac o komunite, budúcnosti svojej populárnej MMO a zároveň naznačil, že sú za rohom zaujímavé oznámenia. Zdá sa, že sa je na čo tešiť.

Mafia: The Old Country - Cesta na Sicíliu za koreňmi organizovaného zločinu
3

INTERVIEW: Mafia: The Old Country - Cesta na Sicíliu za koreňmi organizovaného zločinu

pridané 6.8.2025 pod hry

Nová Mafia je takmer tu a my sme túto príležitosť využili na rozhovor s Hangar 13, aby sme nazreli do zákulisia vývoja a zistili, čo nás na Sicílii čaká.

Od Zaklínača cez Cyberpunk k upírom a vesmíru
10

INTERVIEW: Od Zaklínača cez Cyberpunk k upírom a vesmíru

pridané 1.8.2025 pod hry

Jakub Szamałek je scenárista Zaklínača 3, Cyberpunk 2077 alebo pripravovanej hry Blood of Dawnwalker. Okrem toho je ale aj spisovateľ a o tom všetkom nám prezradil viac.

Borderlands 4 prináša miliardy kombinácií zbraní, nelineárnu kampaň a nový nebezpečný svet
5

INTERVIEW: Borderlands 4 prináša miliardy kombinácií zbraní, nelineárnu kampaň a nový nebezpečný svet

pridané 24.6.2025 pod hry

Štvorka bude na Unreal Engine 5, vylepšuje prispôsobenie zbraní, rozširuje endgame obsah a prekvapivým spôsobom vracia známe postavy.

Dnes by Dead Space nedostal zelenú - vydavatelia sa boja riskovať
17

INTERVIEW: Dnes by Dead Space nedostal zelenú - vydavatelia sa boja riskovať

pridané 10.6.2025 pod hry

Prečo je v dnešnom prostredí, ktoré sa vyhýba riziku, také ťažké presadiť originálne nápady? Aj o tom nám porozprával legendárny dizajnér Glen Schofield.

Lost In Cult predstavuje EDITIONS – novú éru fyzických hier so štýlom a pridanou hodnotou
1

Lost In Cult predstavuje EDITIONS – novú éru fyzických hier so štýlom a pridanou hodnotou

pridané 20.5.2025 pod hry

Ide o kurátorský výber nezávislých titulov vo vysokokvalitnom balení, určený pre Switch a PlayStation 5.

S Blue Brain Games o The House Da Vinci a nových projektoch
2

INTERVIEW: S Blue Brain Games o The House Da Vinci a nových projektoch

pridané 10.4.2025 pod hry

Slovenské vývojárske štúdio má na konte úspešnú sériu dobrodružných logických hier, ktorá prerazila aj vo svete. Vyzvedali sme, čo bude ďalej.

Legendárny Jon Hare o Sensible Soccer a súčasnom stave futbalových hier
1

INTERVIEW: Legendárny Jon Hare o Sensible Soccer a súčasnom stave futbalových hier

pridané 31.3.2025 pod hry

Jon Hare vytvoril jednu z najdôležitejších futbalových hier, ktorá zasiahla desiatky miliónov hráčov po celom svete. Ako vníma tento trh pred 30 rokmi a teraz?

S Tomášom Zacharom z PowerPlay Studio nielen o športových hrách
1

INTERVIEW: S Tomášom Zacharom z PowerPlay Studio nielen o športových hrách

pridané 26.3.2025 pod hry

O slovenskom štúdiu, zameranom predovšetkým na mobilné hry a jeho tvorbe s autorom titulu Post Apo Tycoon - Idle Builder.

Od hrncov a kýbľov k herným soundtrackom: Rozhovor s Robertom Bruckmayerom
1

INTERVIEW: Od hrncov a kýbľov k herným soundtrackom: Rozhovor s Robertom Bruckmayerom

pridané 19.3.2025 pod hry

Ako sa dá zo Slovenska dostať k skladaniu hudby v spoločnosti Hansa Zimmera? Robert Bruckmayer má za sebou zaujímavú kariérnu cestu, o ktorej nám detailne porozprával.

Soundtrack vášho detstva: Vince DiCola o tvorbe hudby k filmom a videohrám
3

INTERVIEW: Soundtrack vášho detstva: Vince DiCola o tvorbe hudby k filmom a videohrám

pridané 5.3.2025 pod hry

Vince DiCola od 80. rokov priniesol hneď niekoľko kultových soundtrackov. Na konte má filmy Rocky IV či Transformers, no okrem toho skladal hudbu aj pre niekoľko známych hier.

Ako vznikal Jan Ptáček: Luke Dale o herectve, motion capturingu a vývoji postavy
8

INTERVIEW: Ako vznikal Jan Ptáček: Luke Dale o herectve, motion capturingu a vývoji postavy

pridané 18.2.2025 pod hry

Britský herec Luke Dale v sérii Kingdom Come stvárňuje šľachtica Jana Ptáčka a za 10 rokov si získal srdcia hráčov. Ako sa k tomu vlastne dostal a čo pre neho postava znamená?

Európsky herný priemysel na križovatke: Aké trendy ho formujú?
4

INTERVIEW: Európsky herný priemysel na križovatke: Aké trendy ho formujú?

pridané 29.1.2025 pod hry

Chris Meredith prešiel cez PlayStation a WB až k Xsolla, kde sa stará o spoluprácu s vývojármi v Európe. Ako vidí európsky herný biznis a akým výzvam podľa neho čelí?

Ako vytvoriť vlastný engine a sandbox novej generácie – Space Engineers 2
2

INTERVIEW: Ako vytvoriť vlastný engine a sandbox novej generácie – Space Engineers 2

pridané 27.1.2025 pod hry

Ako sa rodila dvojka, prečo bolo potrebné začať odznova a čo môžeme očakávať od VRAGE 3 enginu? Na všetky tieto otázky nám odpovedal samotný Marek Rosa.

Od Assassin's Creed k AI: Ashley Sparling o práci 3D grafika
1

INTERVIEW: Od Assassin's Creed k AI: Ashley Sparling o práci 3D grafika

pridané 7.1.2025 pod hry

Jeden z ústredných dizajnérov postáv v Assassin's Creed: Odyssey nám prezradil viac o svojej práci 3D grafika a aj o tom, čo toto odvetvie čaká v budúcnosti.

 
VIAC
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Hladam hocikoho kto ma xbox ko... (0)
Zdravim, hladam niekoho, kto ma xbox a bol by ocho...
|Akú hodnotu majú ddr4 (11)
Kingston FURY 128 GB KIT DDR4 3200 MHz CL16 Beast ...
|Ovládače (gamepady) (2)
Všetko o ovládačoch, aké máte, chceli by ste, tipy...
|Nvidia a kvalita ovladacov (18)
Ja len, ze ked sa tu vsade pise o tej bozej nvidii...
|Kúpa herného nb (15)
Caute hráči . Chcem sa poradiť ohľadom tohto NB . ...
|Serialy (17816)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (44892)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Off-topic (135361)
Čokoľvek, čo budete chcieť povedať, možete spraviť...
|Filmy filmy filmy film... (48372)
O filmoch. Hádam chápete....
|Čo ma dnes potešilo ... (43885)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Svet, ukrajina, vojny ... (52165)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk