Podľa prieskumu až tretina vývojárov musela kvôli koronavírusu odložiť vydanie svojich hier |
Práca z domu a k tomu prináležiaci stres si vybrala daň v podobe mnohých odložených titulov
Podľa prieskumu až tretina vývojárov musela odložiť vydanie svojich hier kvôli koronavírusu. Vyplýva to z prieskumu, ktorý prebehol na GDC (konferencia takisto kvôli koronavírusu musela zmeniť formát na online akciu). Hlavným dôvodom týchto odkladov mala byť hlavne zmena spôsobu práce, veľa vývojárov (podľa toho istého prieskumu až 70%) totiž počas pandémie pracovala z domu, čo ovplyvnilo efektivitu práce a natiahlo termíny. Nie každá firma mala problémy s prechodom na prácu z domu, ale napríklad Nintendo otvorene priznalo, že na prácu z domu vývojári nie sú zvyknutí a samotný japonský gigant na takýto spôsob práce nemal dostatočné skúsenosti. Neúmerne sa dokonca natiahla aj ich doba certifikácie hier.
Okrem toho veľkou prekážkou bolo napríklad dostať sa pri práci z domu k potrebnému hardvéru, čo platí hlavne pri konzolových devkitoch. Problémom podľa prieskumu bolo napríklad aj nahrávanie dabingu a zvukov do hier. Efektivita podľa prieskumu klesala aj kvôli všeobecnej neistote a stresu spôsobenému zo samotnej karantény a sociálneho dištancovania. 41% respondentov uviedlo, že im klesla produktivita a rovnako 41% uvádza aj to, že museli pracovať dlhšie. 26% hlási ešte aj poklesy príjmov. To všetko sú negatívne vplyvy, ktoré ovplyvňujú ich prácu.
Na druhú stranu, tento stav mal aj pozitívny prínos. Podľa prieskumu sa 12% respondentov neplánuje vrátiť do práce priamo v štúdiu a plánujú ostať pracovať z domu. Mnohé firmy začali aj pracovať na permanentných plánoch umožniť zamestnancom na výber prácu z domu a flexibilný pracovný čas.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Aké Star Wars hry sa oplatí zahrať? 62
- Speedrunner prešiel prvý level Doom 2 za menej ako 5 sekúnd 45
- Bude ďalší Xbox prakticky PC? 112
- Aké hry prídu v máji? 51
- Nová Tomb Raider má byť v otvorenom svete v Indii, Lara bude mať aj motorku 68
- Dostalo Stellar Blade prvým patchom aj cenzúru? 142
- Tomb Raider: Definitive Edition je už aj na PC 45
- Česká FPS akcia Gray Zone Warfare práve dostala dátum vydania v Early access 42
- LG spúšťa masovú výrobu OLED panelu s prepínateľným rozlíšením a frekvenciou 53
- Čo ukázalo Gray Zone Warfare v early access? 29 zobraziť viac článkov >