Senua, bude pokračovaním Hellblade série, ale už plne akčná adventúra |
Senua sa tentoraz bude svetom doslova presekávať.
Minja Theory po prvýkrát ukázalo Senua, novú hru so známou hrdinkou z Hellblade série. Nejde však o Hellblade III, ale o samostatnejšie poňatý projekt, ktorý má byť výrazne viac orientovaný na tradičnú akčnú adventúru. Štúdio chce zachovať intímne rozprávanie, temnú atmosféru, vysokú produkčnú kvalitu a pohľad na svet cez Senuine prežívanie psychózy, no zároveň pridať viac hrateľnosti, väčšiu voľnosť a širšie možnosti pre hráča.
Dom Matthews z Ninja Theory hovorí, že spätná väzba po Senua’s Saga: Hellblade II bola jasná: hráči oceňovali príbeh, prezentáciu, tón a atmosféru, ale časť z nich chcela viac aktívneho zapojenia. Senua preto pridáva hlbší súbojový systém, viac puzzle prvkov, voľnejší pohyb a prepojenú mapu. Stále pôjde o lineárne rozprávaný príbeh, ale svet bude otvorenejší na skúmanie a približne dvakrát väčší ako v Hellblade II.
Súboje sa majú výrazne rozšíriť. Senua bude čeliť viacerým nepriateľom naraz, využívať výškové rozdiely prostredia, stealth prístup aj priame útoky. Hráč si bude môcť zvoliť, či sa do boja pustí naplno, alebo sa pokúsi nepriateľov obísť či eliminovať potichu. Pribudnú rôzne zbrane vrátane dlhých a krátkych sekier, možnosť ich hádzať, dočasne používať zbrane získané od nepriateľov a kombinovať ich so Senuiným mečom. Ninja Theory pripravuje aj výraznejšie boss fighty.
Dôležitou novinkou budú Focus Abilities, teda schopnosti vychádzajúce zo Senuinho vnímania reality. Tie sa nebudú používať len v boji, ale aj pri pohybe a riešení hádaniek. V traileri bola naznačená schopnosť rozbíjať realitu, čím si Senua vie otvoriť nové priestory alebo získať výhodu proti viacerým nepriateľom. Štúdio chce, aby hráči viac sledovali prostredie a vracali sa k miestam, ktoré môžu neskôr získať nový význam.
Pohyb bude rýchlejší a voľnejší než v predchádzajúcich Hellblade hrách. Senua bude viac liezť, preskakovať, šplhať a využívať vertikálne členené priestory. Hráči sa budú môcť svetom pohybovať pomalším tempom, ak chcú viac vnímať atmosféru, alebo rýchlejšie, ak chcú postupovať priamo.
Dej sa odohráva po udalostiach Hellblade a Hellblade II. Senua sa ocitá v očistci, ktorý vníma ako krajinu svojho detstva. Nachádza sa medzi životom a smrťou a snaží sa dostať do posmrtného života, kde chce znovu nájsť tých, ktorých stratila. Zároveň verí, že ak dokáže vyliečiť rany zo svojho života, nájde pokoj potrebný na otvorenie brány ďalej. Hra má byť zrozumiteľná aj pre nových hráčov, hoci fanúšikovia série v nej nájdu známe témy, postavy a odkazy.
Zaujímavým detailom je aj zlatá sila z traileru. Podľa Matthewsa predstavuje krásnu, ale nebezpečnú hrozbu, ktorá môže vymazať všetko, čomu Senua verí, a zároveň je niečím, čím sa sama môže stať. Štúdio zatiaľ nechce prezradiť viac, ale má ísť o jednu z hlavných tém hry.
Ninja Theory tiež potvrdilo, že celé štúdio teraz pracuje práve na Senua. Je to prvýkrát za viac než 12 rokov, čo sa celý tím sústredí na jeden projekt. V súvislosti s tým bolo zastavené ďalšie práce na hororovom projekte Project Mara. Matthews vysvetľuje, že sa rozhodol sústrediť všetkých približne 85 vývojárov na jednu hru, aby mohli rozšíriť potenciál Senuinho príbehu.
Senua vyjde v roku 2027 na XBOX Series X|S, XBOX na PC, cloud, Steam a PlayStation 5. Hra bude dostupná aj v Game Passe a podporí XBOX Play Anywhere.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- God of War Laufey, spin-off God of War série, bol predstavený 406
- Wolverine sa bližšie predstavil 101
- Summer Game Fest predstavil množstvo nových titulov 93
- September sa zahustil hrami, ako sa vydavatelia snažia vyhnúť GTA VI 60
- State of Play začne o 23:00 136
- Clutch bude nová racingovka kombinujúca Need for Speed a Forzu Horizon 49
- Amazon zrušil Stargate seriál... lebo bol pre fanúšikov Stargate 46
- Alza rozbehla nové zľavy 38
- 007 First Light stál 200 miliónov dolárov, je najdrahšou dánskou hrou doteraz 31
- Capcom oznámil dlho leakovaný remake Resident Evil Veronica 49 zobraziť viac článkov >













