Elder Scrolls Skyrim engine približený |
Bethseda za uplynulé roky vyvinula nový Creation engine, ktorý bude poháňať ich nové hry.
Bethseda za uplynulé roky vyvinula nový Creation engine, ktorý bude poháňať ich nové hry. Prvou bude už ohlásený Elder Scrolls Skyrim.
Engine opísal v preview GameInformer je síce postavený na základoch predchádzajúceho Oblivion enginu, ale každá z častí bola prepracovaná, aby lepšie umožnila vyniknúť rozsiahlej krajine zaliatej v slnku a tieňoch. Svetlá a tiene budú plne dynamické a vylepšené bude aj streamovanie objektov a detailov v blízkosti postavy. Prepracovaný je aj systém zelene, kde predtým autori využívali speedtree, ale teraz vytvorili vlastnú platformu, ktoré umožní autorom vytvoriť hocijaký typ stromu, nadefinovať mu animácie a napríklad aj detaily ako váhu konárov, podľa ktorých sa strom bude správať vo vetre. Vietor a stromy budú napríklad zdôrazňovať nebezpečnú atmosféru vysoko v horách.
Skyrim je tentoraz viac zasnežený ako Cryrodiil. Preto Bethseda detailne prepracovala sneh a okrem jeho odleskov, reálneho padania zapracovala aj na jeho správaní sa podľa aktuálnej geografie, nadefinované je ako sa sneh správa pri dotyku s rôznymi objektmi, napríklad aby sa správne ukladal na stromoch, kameňoch, kríkoch.
Engine dostal aj AI vylepšenia a to napríklad v správaní obyvateľov sveta. Zatiaľ čo v Oblivione mali ľudia len 5-6 základných úloh, ktoré opakovali, alebo chodili dookola po meste. Teraz už budú mať svoje ciele, ich počínanie bude mať v danom prostredí zmysel. Ale AI sa vylepší aj v správaní ku vám a reakciám na vaše činy. Napríklad ak sa spriatelíte s NPC postavou a v noci jej vpadnete do domu môže vám umožniť prespať a ponúknuť vás jedlom, ak nie ste priateľ bude požadovať, aby ste odišli.
Celé to bude dotvárať Havok fyzika, ktorá je použitá ako na objekty, tak aj na animácie postáv. Eliminuje to skripty a pohyby a správanie postáv tak vyzerá prirodzene. Podobne prirodzený bude aj vývoj príbehu a prideľovanie questov, pre ktoré je vytvorená Radiant story utilita zadávajúca vám úlohy podľa toho kde ste ešte neboli, aký ste silný.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 31
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 43
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 35
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 45 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Bethesda / Bethesda Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















