Mantle je už dostupné pre Battlefield 4 |
DICE spolu s novým patchom pre PC verziu Battlefield pridáva aj Mantle renderer a jeho zmeny výkonu popísalo v svojom blogu.
DICE spolu s novým patchom pre PC verziu Battlefield pridáva aj Mantle renderer a jeho zmeny výkonu popísalo vo svojom blogu. Ukázalo porovnanie na záberoch a aj framerate, kde sú niektoré efekty iné a zrejme sa pri portovaní zmenili. Ale podľa ich benchmarkov, zatiaľ čo DirectX verzia išla v jednej scéne priamo na Kaveri čipe v medium priemerne 37 fps, Matle verzia dala 43, v pri multiplayeri na AMD Radeon 7970 dalo Mantle o 25% viac z 52 fps na 66 fps ale najviac dokáže vylepšiť framerate pri crossfire zapojení kde pri 2x AMD Radeon R9 290x 4 GB, zvýšilo framerate zo 78.4 fps na 121 fps.
Čoskoro sa zrejme objavia dalšie benchmarky od rôznych webov. Zatiaľ DICE postupne aplikuje patch a už by ste ho mali mať na Origine (1.2GB update). Ak máte AMD kartu s GCN architektúrou podporovanú Catalyst 14.1 ovládačmi a teda - R9 290X, R9 290, R7 260X alebo “Kaveri” APU, môžete rovno Mantle otestovať. V nastaveniach vám len stačí zmeniť si Graphics API na mantle.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 141
- Nové megazľavy spustené 39
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 84
- Ruské štúdio pripravuje propagandistickú hru Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes o 50
- Nvidia predstavila DLSS 5, príde na jeseň 138
- Aký monitor kúpiť na jar 2026? LCD a aj OLEDy sú za dobré ceny 46
- DLSS 5 zachová umelecký štýl autorov, sami si vyberú, čo a ako zapracujú 167
- RECENZIA: Marathon 50
- Bližší pohľad na DLSS 5 v pohybe 44
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 29 zobraziť viac článkov >













