Prečo doteraz nevznikol Alan Wake 2? |
Remedy priznáva, že na ňom pracovalo, ale nebolo s ním spokojné. Počas hľadania nových nápadov sa potom dopracovali až k úplne novej hre.
Šéf štúdia Remedy prezradil, prečo survival horor Alan Wake nedostal pokračovanie a štúdio namiesto toho už roky pracuje na Quantum Break. V skutočnosti sa nápady na Alan Wake 2 začali zbierať hneď po dokončení prvej hry, ale projekt bol zrušený.
"O Alan Wake 2 sme sa pokúsili hneď po Alan Wake. K tomu samozrejme potrebujete správneho partnera, dostatok financií a správny koncept. A Alan Wake je pre Remedy v niektorých ohľadoch veľmi cenný, pretože je to naša vlastná IP. Alan Wake patrí nám. Takže možno aj preto sme trochu opatrnejší a najprv si chceme byť istí, že máme všetko potrebné k vytvoreniu úspešného pokračovania. A nadobudli sme dojem, že sme sa vybrali nesprávnou cestou.
Skúsili sme to, vytvorili sme prototypy, pripravili sme demá a experimentovali, až sme sa počas diskusií s Microsoftom, naším partnerom pre Alana Wakea, dopracovali k myšlienke urobiť Quantum Break. Alan Wake v tom čase nefungoval tak, ako sme chceli aby fungoval. V určitom zmysle to bolo šťastie, pretože sme si nevedeli dať rady s pokračovaním Alan Wake a cestou sme narazili na oveľa lepšie nápady ako to, čo malo byť Alan Wake 2," povedal Sam Lake.
Nápad na hru s príbehom točiacim sa okolo cestovania časom vraj vznikol ako odpoveď na výzvu upraviť spôsob podania príbehu a dať hráčovi možnosť voľby. Z toho vyplynulo hranie sa s časom ako cesta k dramatickým situáciám a veľkolepým scénam a odtiaľ bol už iba kúsok k novému hlavnému hrdinovi, ktorý sa zaujímavým spôsobom dostal k superschopnostiam.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 209
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 31
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 78
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33
- Článok: Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú 50 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Epic / Remedy Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||







-nevznikol-alan--image-84-640.jpg)






