PRIHLÁS

2 Days to Vegas iba pre high-end

pridal spacejunker 8.6.2005 o 10:55 pod hry
HRY > NOVINKY >

Bieloruský tím Steel Monkeys a hlavne Tim Dvoskin (managing director) sa ocitol pod paľbou otázok zo strany servera Tactland.com. Interview sa pochopiteľne točilo okolo strohých informácií a štyroch obrázkov modernej gangsterky 2 Days to Vegas. Tim hneď na začiatku objasnil, že uvoľnené obrázky sú aktuálne rendery z prostredia priamo v hre. Nehladiac na rendery, autori mieria s grafikou naozaj vysoko, hru šijú pre najvýkonnešie zostavy na trhu. Budú to terajšie high-endy alebo až tie, ktoré budú dostupné v čase dokončenia hry (Vianoce 2006)?

2 Days to Vegas sa vyvíja od roku 2003 a bude využívať in-house engine, na ktorom sa pracuje od roku 1998. Keďže sa v hre budú využívať autá na prekonávanie vzdialeností, herný svet bude dostatočne rozľahlý, aby sa v ňom hráč bez problémov stratil, pričom bude možné vchádzať do niektorých budov a to bez loading screenov. Engine zabezpečí aj plynulé striedanie dňa a noci, o fyziku sa postará licencovaný (nemenovaný) middleware.

V hre sa ocitnete v koži Vinnyho, ktorý má 48 hodín nato, aby vytiahol svojho brata z problémov. Aj keď sa autori s myšlienkou paralelného plynutia herného času s tým skutočným pohrávali, nakoniec ju zavrhli, veď kto by chcel riadiť auto niekoľko hodín v kuse bez nejakej akcie? 2 Days to Vegas si má udržať rozumný pomer medzi akciou a adventúrou.





Páči sa mi!

Zaradené pod: ati




NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
  2. GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
  3. Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69
  4. Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
  5. Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 53
  6. Micron práve zafixoval ceny svojich pamätí na 5 rokov 45
  7. Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 138
  8. PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
  9. Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
  10. Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 321
  11. zobraziť viac článkov >


na
PC
Xbox 360

Vývoj: Steel Monkeys
Štýl: akčná adventúra
Web: domovská stránka hry
Dátum vydania:  2006
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Hra na cd/dvd/blueray, ktoru s... (1)
Zdar vsetci. Aku hru si najviac cenite, ktoru mate...
|Hry, ktoré si treba aspoň raz ... (20)
Poslednú dobu tu čítam samé negatíva ovplyvňujúce ...
|Pc - na komunitu (10)
Ako sa zakladá web? Treba mať živnosť? Chcem web s...
|Linux a hry (4)
Ahojte chcel by som ci mi vie niekto poradiť čítal...
|Caute, spravil som hru (3)
vyjde 26.6 na Steame, vola sa Colorace. Ak niekoho...
|Hlavná diskusia (34)
O všetkom, respektíve ak máte nejaké otázky alebo ...
|Diskusia k hlasovaniu (sector) (11524)
Tu môžete rozviesť svoje zahlasovanie v sector hla...
|Čo ma dnes potešilo ... (44272)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Filmy filmy filmy film... (48671)
O filmoch. Hádam chápete....
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (46229)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (56343)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk