Vo včerajšej relácii G4, Carmack nešetril chválami na Xbox360, hlavne na jeho vývojové nástroje, ktoré sú podľa jeho slov jednoznačne najlepšie spomedzi všetkých ostatných. Porovnáva to aj s konkurenciou, kde hovorí, že pri aktuálnych dlhoročných vývojoch hier je oveľa dôležitejší o 20% ľahší vývoj hry na konzolu ako o 20% väčší výkon konzoly (nie sú to presné čísla, len prirovnania). To bolo smerované na PS3, ktorá je podľa jeho slov len zanedbateľne výkonnejšia ako Xbox360.
Uznáva, však že každá konzola má svoje plusy a mínusy a že na každú sa dajú spraviť kvalitné hry, ale preferuje symetrické programovanie pre Xbox360 ako asymetrický Cell. Navyše základné rozhodnutia však robí na základe vývojových nástrojov a poriadnej dokumentácie, v ktorých je Microsoft oveľa lepší. Podobné názory je počuť stále viac.
Ešte z ďalších vecí okolo konzoly, je tu pozitívna správa o začiatku predaja Xbox360 ovládačov pre PC, ktoré už niektoré online obchody začali predávať skôr. PC verzia ovládača je káblová, má USB konektor a CD s drivermi. Ovládač samozrejme bude fungovať aj pre konzolu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Summer Game Fest predstavil množstvo nových titulov 93
- Capcom oznámil dlho leakovaný remake Resident Evil Veronica 58
- September sa zahustil hrami, ako sa vydavatelia snažia vyhnúť GTA VI 60
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Accessu ešte tento rok 17
- Alza rozbehla nové zľavy 38
- Amazon zrušil Stargate seriál... lebo bol pre fanúšikov Stargate 46
- Článok: Mafia: The Old Country - Man of Honor ukáže mladého Salieriho a jeho americké sny 1
- Metro 2039 ukázalo svoju hrateľnosť a naznačilo dátum vydania 35
- Alien: Isolation 2 sa ukázal v prvom traileri 32
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9 zobraziť viac článkov >












