Epic svojho času nevedel, čo ďalej s Gears of War značkou |
V interview pre IGN Cliff Bleszinski dizajnér Gears of War, povedal viac o histórii Gears of War značky.
V interview pre IGN Cliff Bleszinski dizajnér Gears of War, povedal viac o histórii Gears of War značky, respektíve jeho prechode pod Microsoft. Hovorí, že potom ako z Epicu odišlo jadro starajúce sa o Gears of War a teda on, Lee Perry a Rod Ferguson nevedeli, čo ďalej so značkou.
"Vtedy už dlhšie nevydali žiadnu hru a síce Unreal Engine im vtedy išiel dobre, potrebovali ďalší príjem, a nevedeli čo so značkou ďalej."
Následne značku predali Microsoftu. Bleszinski povedal, že po predaji jediný, kto mu o tom zavolal, bol Phil Spencer z Xboxu
"Napriek tomu, že som miloval Tima a Marka a stále sme v kontakte, ale keď bola IP predaná Microsoftu, jediný telefonát, ktorý som mal, bol od Phila Spencera. To je Phil. Taký Phil je, ako sa hovorí, gentleman a odborník.“
Vtedy už značka prešla pod nové The Coalition štúdio, ktorého vedenie prevzal Fergusson. Bleszinski si vtedy vytvoril vlastnú firmu, ale zlé rozhodnutia ich doviedli až k zatvoreniu.
The Coalition medzitým robí už Gears 6 na Unreal engine 5.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 97
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 59
- Alza rozbehla nové zľavy 39
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Access ešte tento rok 17
- Senua, bude pokračovaním Hellblade série, ale už plne akčná adventúra 33
- Článok: Mafia: The Old Country - Man of Honor ukáže mladého Salieriho a jeho americké sny 1
- Metro 2039 ukázalo svoju hrateľnosť a naznačilo dátum vydania 35
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9
- Ennio Salieri sa vráti v expanzii Mafia: The Old Country - Man of Honor 41
- Polhodina hrateľnosti z Fable ukazuje život v Albione, vzťahy, rodinu aj dôsledky 50 zobraziť viac článkov >














