Z GC chodia o Crysise samé zaujímavé informácie a najnovšie sa vyjadril Bernd Diemer, jeden z autorov hry, bližšie k DX9 a DX10 a aj konzolám. Ku konzolám spomenul hlavne to, že neponúkajú dostatočný výkon pre grafickú kvalitu hry. Takže nad konzolovou verziou neuvažujú, ale nádeje konzolistov nie sú stratené, pretože engine bude portovaný aj na konzoly a buď sa tam objaví graficky orezaná hra, alebo nejaký spin-off titul ako pri Far Cry: Instnicts určený priamo pre konzoly.
Čo sa týka rozdielov medzi DX9 a DX10, hlavný rozdiel je v tom, že hru na vysokých detailoch v DX9 móde spustíte len s hi-end systémom, zatiaľ čo DX10 zvládne to isté aj na slabšom systéme. Podobne nové funkcie DX10, štandardizovania DX10 grafických kariet a aj unified driver model umožnia oveľa jednoduchšie programovania pre obe ATI aj Nvidia karty. V hre DX10 umožní väčšie textúry, hustejšiu vegetáciu, priam filmové efekty a veľa ďalšieho. Rovnako DX10 grafická karta preberá oveľa viac výpočtov, ktoré sa doteraz museli počítať v procesore, čím ostáva viac procesorového času pre AI alebo fyziku. IGN malo možnosť vidieť DX10 prezentáciu a hovoria o tom, ako o najpôsobivejšej grafike vôbec.
Ale zaujímavým informáciám nie je koniec a medzi EA a Crytekom sa deje to, čo sa dalo čakať - EA sa ho pripravuje odkúpiť. Firma je vraj veľmi zaujímavým objektom na akvizíciu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 39
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 20
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: EA / Crytek Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












