| Phil Spencer: AI v Xboxe slúži najmä na bezpečnosť, nie tvorivosť | 
Phil Spencer, šéf Microsoft Gaming, objasnil, že umelá inteligencia v rámci Xboxu sa primárne zameriava na bezpečnosť a ochranu sietí, čím prispieva k moderovaniu obsahu a chráneniu používateľov.
Šéf Microsoft Gaming Phil Spencer na evente Paley International Council Summit v Kalifornii hovoril o využívaní umelej inteligencie v rámci Xboxu.
Hovorí, že nasadenie AI zatiaľ prevažne operačné - zamerané na bezpečnosť a ochranu sietí, nie na samotnú tvorbu hier.
Spencer vysvetlil, že AI sa používa najmä pri moderovaní hlasovej a textovej komunikácie na Xbox Live, kde už ľudia sami nedokážu zvládať obrovský objem dát. Umelá inteligencia pomáha chrániť detské účty, sledovať konverzácie a umožňuje rodičom nastavovať prístupové pravidlá.
V oblasti vývoja hier Spencer zdôraznil, že kreatívne využitie AI necháva na jednotlivé tímy. Tvrdí, že ak nástroje vývojárom prácu uľahčia, prirodzene ich začnú používať, no žiadne centrálne nariadenie na povinné zapojenie AI neexistuje.
Do budúcna vidí potenciál AI v odporúčacích systémoch a objavovaní nových hier - teda v tom, ako by hráči mohli jednoduchšie nájsť tituly podľa svojho vkusu. Zatiaľ však ide len o experimentálne úvahy.
„Naša súčasná práca s AI je omnoho viac operačná než tvorivá,“ uzavrel Spencer.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA | 
- Nové Alza dni zľavy spustené 17
- RECENZIA: Ninja Gaiden 4 40
- RECENZIA: The Outer Worlds 2 33
- Shuhei Yoshida tvrdí, že grafický výkon v PlayStation konzolách dosiahol svoj limi 73
- RECENZIA: Darkenstein 3D 11
- Sarah Bond: Nový Xbox bude veľmi hi-end a veľmi prémiový 110
- Bližší pohľad na novú verziu PlayStation 5 Pro a aj nový Dualsense 25
- Samsung: Miniaturizácia procesorov už takmer skončila, ďalšie zmenšenia už ponúknu 52
- Battlefield 6 predstavuje prvú sezónu 79
- Vianočná ponuka Orangeu prináša konzoly, Rephone a kopec iných ponúk 18 zobraziť viac článkov >











 
    
 
    
 
    
 
    
 
    
 
    
 
    
 
    
 
    
 
    





