Gothic 1 Remake ukazuje, ako ožíva svet a NPC v modernom spracovaní |
Alkimia Interactive odhaľuje piate video zo série Making Of, ktoré približuje, ako sa tím postaral o dynamický, živý svet v Gothic 1 Remake.
Jedným z charakteristických znakov série Gothic je jej živý svet - ekosystém plný NPC, zvierat a kreatúr, ktoré majú vlastné rutiny a pokračujú v nich, či hráč práve sleduje, alebo nie. Tento systém dodáva prostrediu atmosféru, vďaka ktorej Valley of Mines nie je len kulisou, ale pôsobí ako autentické, dýchajúce miesto.
V piatej epizóde série Making Of tím Alkimia Interactive ukazuje, ako bol tento prvok verne prenesený do remaku pre moderné platformy. Každá oblasť, ikona a postava bola postavená od základu, s cieľom zachovať atmosféru originálu a zároveň ju obohatiť o nové detaily a technologické možnosti.
Niektoré známe miesta, ako ruiny starého kláštora či Xardasova veža, sa vracajú v prepracovanej podobe. Hráči sa budú orientovať intuitívne, bez spoliehania sa na mapu, podobne ako v pôvodnej hre, kde bolo získanie mapy samostatnou výzvou. Týmto spôsobom zostáva objavovanie odmenou samo o sebe.
Novinkou je aj rozšírený systém brnenia. Kým v klasickom Gothic každá frakcia ponúkala tri úrovne výbavy - ľahkú, strednú a ťažkú - remake pridáva možnosť úprav vzhľadu aj štatistík každého kusu, pričom sa zachováva identita jednotlivých frakcií. Každý kus brnenia tak pôsobí unikátne a hráč si môže prispôsobiť svoj štýl hry.
Ďalším zásadným prvkom je nový systém kamery pri dialógoch, ktorý prináša filmový nádych do interakcií. Či už stojíte pred mrzutým strážnikom, podozrivým obchodníkom alebo zriedkavým priateľským NPC, rozhovory pôsobia osobnejšie a dynamickejšie než kedykoľvek predtým.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- YouTube blokuje prehrávanie videa v prehliadačoch pri zamknutej obrazovke na mobil 108
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 42
- Nový Xbox Magnus má byť hybridná PC konzola 134
- The Last of Us seriál bude mať zrejme len tri série 97
- CXMT ide proti prúdu, predáva lacné DDR4 pamäte 52
- Sony si patentovalo ovládač bez tlačidiel 49
- Nvidia vraj nevydá Super verzie grafík, meškať má aj generácia RTX 60 Rubin 129
- Februárové hry 35
- PGS bolo odkúpené Smarty reťazcom 55
- Nový Xbox je v pláne na koniec roka 2027 90 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: THQ Nordic / Alkimia Interactive Štýl: RPG
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













