Slovenský TAPE GLITCH spojí VHS horor, liminálne priestory a fyziku vody |
TAPE GLITCH tak stavia na kombinácii VHS estetiky, liminálnych priestorov v štýle Backrooms a Poolrooms, zatopených chodieb a psychologického hororu.
TAPE GLITCH je pripravovaný first-person psychologický horor od solo vývojára z Andromeda Interactive. Hra sa odohráva v zatopenom liminálnom komplexe, kde hráč hľadá VHS kazety a cez ne vstupuje do poškodených nahrávok minulosti. Práve v nich bude postupne zisťovať, čo sa na mieste stalo a ako sa z neho dá dostať.
Každá kazeta hráča prenesie do záznamu konkrétneho priestoru, ktorý už nemusí fungovať podľa bežných pravidiel. V týchto spomienkach bude potrebné nájsť stopy, kódy alebo predmety, no zároveň prežiť prítomnosť entít, ktoré majú vlastné správanie. Niektoré môžu hráča prenasledovať, iné čakať alebo útočiť spôsobom, ktorý bude musieť najskôr pochopiť.
Zaujímavým prvkom je časový rewind, ktorý umožní vrátiť dianie o niekoľko sekúnd späť, vrátane pozície hráča a objektov v okolí. Nepôjde však o neobmedzenú záchrannú brzdu, keďže počet použití bude limitovaný.
Technicky chce hra zaujať najmä plne fyzikálne simulovanou vodou, ktorá reaguje na pohyb hráča a dotvára atmosféru zatopených priestorov. Vývojár zároveň spomína vlastný 3D audio systém so šírením zvuku okolo prekážok, priestorový zvuk, environmentálne tlmenie a plnú podporu ovládača.
TAPE GLITCH tak stavia na kombinácii VHS estetiky, liminálnych priestorov v štýle Backrooms a Poolrooms, zatopených chodieb a psychologického hororu. Zatiaľ nemá presný dátum vydania, ale už má stránku na Steame a môžete si ju pridať do wishlistu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 68
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 12
- Alza rozbehla nové zľavy 45
- Filmová recenzia Deň odhalenia 34
- Najväčšie hry z letných prezentácií 104
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 50
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 12
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť 30
- Čína sprísnila vývoz kľúčovej suroviny pre čipy, ceny pamätí a SSD môžu ísť znovu 56
- Nokia N95 rozbehala pôvodný Half-Life na 30 fps 17 zobraziť viac článkov >
|
PC
Slovenské hry Vývoj: Andromeda Interactive Štýl: Adventúra / Survival |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













