4Divinity prinesie na gamescom šesticu hier a chce preraziť na západnom trhu |
Vydavateľ 4Divinity chce na gamescome 2026 výrazne posilniť svoju pozíciu na západnom trhu.
Vydavateľská spoločnosť 4Divinity, ktorá patrí pod GCL Global Holdings, sa na tohtoročnom gamescome pokúsi výraznejšie vstúpiť na európsky a severoamerický trh. V Kolíne nad Rýnom predstaví šesticu pripravovaných hier, pričom podľa spoločnosti už celý pripravovaný katalóg nazbieral viac ako dva milióny wishlistov. Portfólio pritom siaha od veľkých vojnových FPS cez akčné hry inšpirované čínskou mytológiou až po príbehovo orientované RPG.
Najväčším titulom v zostave je The Defiant, AAA first-person shooter od štúdia Hoothanes zasadený do obdobia druhej svetovej vojny. Spoločnosť ďalej privezie Showa American Story, retro RPG od NEKCOMu, ktoré kombinuje japonskú popkultúru s alternatívnou víziou Ameriky.
Od Eschatology Entertainment pochádza Guns of Eschaton, occult westernová FPS kombinujúca prvky žánru Souls-like. Čínske štúdio CangMo Game Entertainment predstaví A Whisper of Fall: Jinyiwei, akčné RPG zasadené do obdobia dynastie Ming.
Z čínskej mytológie čerpajú ďalšie dve hry. Genigods: Nezha od Genigods Lab je akčné RPG založené na príbehoch a postavách čínskej mytológie, zatiaľ čo Sword Sage: Awakening od Sword Panda Limited stavia na čínskych mýtoch a folklóre.
Portfólio 4Divinity už podľa vydavateľa prekročilo hranicu dvoch miliónov wishlistov a obsah spojený s týmito hrami zaznamenal viac ako 280 miliónov zhliadnutí. Na gamescome sa zároveň uskutoční päť premiér trailerov na veľkých vysielacích pódiách a vydavateľ plánuje viac ako 180 stretnutí s médiami, tvorcami obsahu a partnermi.
Za pripravovanými hrami stojí sieť viac ako 270 vývojárov zo siedmich štúdií. Tie zároveň zdieľajú technológie a produkčnú infraštruktúru vrátane motion capture, technológií pre súbojový systém, 3D produkcie či zvukovej infraštruktúry.
Hoci značná časť portfólia pochádza z Číny, 4Divinity chce podľa vlastných slov fungovať globálne. Dôkazom je aj Guns of Eschaton od západného štúdia Eschatology Entertainment. Vydavateľ tak chce prepájať vývojárov z rôznych častí sveta s hráčmi na globálnom trhu.
Gamescom 2026 má byť pre 4Divinity prvým výrazným krokom k vybudovaniu medzinárodného vydavateľstva. Spoločnosť chce svoje hry podporovať marketingom, technologickou infraštruktúrou a distribučným dosahom, pričom jej cieľom je dostať pôvodné značky jednotlivých štúdií k hráčom mimo ich domáceho trhu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 9
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 66
- Netflix možno omylom prezradil, že GTA 6: Extended Look bude mať tri časti 40
- Mafia Omerta Edition ohlásená - spojí všetky štyri hry série, prvá Mafia dostane 6 51
- GTA VI ukážku budú môcť streameri okamžite preberať z Netflixu 90
- Výrobcovia pamätí si vopred zaistili miliardy, kríza môže trvať do 2029 75
- Ryan Hurst ukázal, ako vyzeral v úlohe Krata 25
- RECENZIA: No More Room in Hell 2 2
- Netflix údajne môže za odhalenie GTA 6 dať až 100 miliónov dolárov 85
- Problémy s tekutým kovom v PS5 sa znovu ozývajú, nepomáha ani horizontálna poloha 46 zobraziť viac článkov >













