V NBA 2k27 sa našlo DLSS5 dll a používatelia ho už skúšajú na Controle |
Modderi už rozbehli experimentálne DLSS 5 v Control, výkon zatiaľ výrazne klesá.
Modderi z komunity RenoDX dokázali iba niekoľko hodín po objavení knižnice pre DLSS 5 Neural Rendering rozbehnúť novú technológiu Nvidie v hre Control. Knižnica nvngx_dlssnr.dll vo verzii 310.8.0.0 a s veľkosťou približne 158 MB bola nájdená v Early Access verzii NBA 2K27 a podľa dostupných informácií obsahuje runtime pripravovaného DLSS 5.
🚨DLSS 5 Running On Control with renodx
- SwurvGaming (@SwurvGaming) August 27, 2026
so one of the renodx guys has dlss 5 neural rendering (ai filter) running on control. This was using the dlss nr dll found in nba 2k27. They have it working on character models only so far.
Theres 7 different styles, the video clip… pic.twitter.com/YlEFVCIPJC
Aktuálna experimentálna implementácia v Control aplikuje Neural Rendering predovšetkým na model Jesse. Modderi dokázali aktivovať sedem rôznych štýlov spracovania obrazu, pričom technológia zjavne dokáže pracovať s podobnými vstupnými dátami, aké už používa klasický DLSS upscaling. To by mohlo výrazne uľahčiť jej neoficiálne pridávanie do ďalších hier.


Zatiaľ však ide iba o veľmi skorý experiment. HDR momentálne nefunguje správne a Neural Rendering sa vykonáva pomerne neskoro v renderovacom reťazci, zrejme až po upscalingu a možno aj po tone mappingu. Výkon je preto veľmi zlý. Na GeForce RTX 5070 Ti pri 4K zaznamenal jeden z vývojárov v teste takmer 50 % pokles výkonu.


Modderi už skúšajú technológiu aj v A Hat in Time, teda dokonca v staršej DirectX 9 hre. RenoDX zároveň predpokladá, že relatívne jednoduchým cieľom by mohli byť hry na Unreal Engine 5, pokiaľ DLSS 5 dokáže využívať dáta, ktoré už hry poskytujú pre DLSS a Ray Reconstruction.


Treba však zdôrazniť, že tieto experimenty nereprezentujú finálnu kvalitu ani výkon DLSS 5. Nvidia plánuje oficiálne vydanie DLSS 5 už čoskoro pre grafiky GeForce RTX 50, pričom vývojári budú môcť Neural Rendering aplikovať selektívne na celé scény alebo jednotlivé objekty.


Neural Rendering podľa experimentov funguje na jedinej GPU, takže nejde o technológiu vyžadujúcu viac grafických kariet.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Amazon omylom zverejnil celý nový film Jasona Stathama pred kinopremiérou 29
- AliExpress stránka potichu vytvára odtlačok vášho počítača, prezradili ju Bluetoot 30
- Nový leak z GTA VI ukazuje benzínovú pumpu 131
- Úniky GTA 6 pripravili Take-Two za jediný deň o takmer miliardu dolárov 125
- The Witcher 3 oznamuje remaster, bude zadarmo pre majiteľov hry 121
- Alza spustila nové zľavy 9
- Objavilo sa ďalšie leaknuté video z GTA VI a leaker pridáva vyhrážky Rockstaru 136
- GTA VI dostalo ďalšie leaknuté video, tentoraz z netradičného miesta - Nudist town 96
- Take 2 už žiada údaje od Microsoftu a Discordu ohľadom Cyberleek leakera, ten medz 158
- DDR5 pamäte v Nemecku skupujú scalperi, botov je na niektorých e-shopoch už desaťk 42 zobraziť viac článkov >















