Vývoj hier bude ešte jednoduchší, Unity predstavilo Spark a Google rovno spustil Playground |
Unity a Google spolupracujú na zjednodušení vývoja hier pomocou promptov. Google práve spustil jednoduchšiu vrstvu v podobe Playgroundu, zatiaľ čo pokročilejšie riešenie pre väčšie a komplexnejšie hry prinesie Unity neskôr so Sparkom.
Google a Unity sa púšťajú do výraznejšieho zjednodušovania vývoja hier pomocou AI. Google dnes rovno spustil experimentálnu platformu Playground, ktorá umožňuje vytvárať hry pomocou textových príkazov, zatiaľ čo Unity predstavilo pokročilejší Unity Spark. Ten má na rovnaký koncept nadviazať profesionálnejšími možnosťami a technológiami Unity.
Google Playground funguje priamo v internetovom prehliadači a na vytvorenie hry nie sú potrebné skúsenosti s programovaním. Používateľ môže začať prázdnym projektom, vybrať si pripravený základ alebo jednoducho textom opísať, čo chce vytvoriť. Následne môže ďalšími príkazmi meniť fyziku, pravidlá, postavy alebo celé prostredie a výsledok si okamžite zahrať.
Hotové hry nemusia zostať iba používateľovi. Dajú sa ponechať súkromné, zdieľať cez odkaz alebo publikovať do komunitnej galérie Playgroundu. Platforma podporuje rebríčky a vo vybraných žánroch aj multiplayer. Napojená je zároveň na Google Play Games profily, cez ktoré môžu hráči používať vlastné mená, sledovať tvorcov alebo hodnotiť hry. Playground funguje na počítačoch aj mobiloch cez prehliadač.
Zatiaľ ide o experiment a Google ho dnes sprístupnil používateľom vo veku 18 rokov a viac v USA. Prístup k tvorbe sa bude postupne rozširovať podľa úrovne predplatného Google One. Google zároveň hovorí, že platformu bude ďalej rozvíjať podľa spätnej väzby komunity.
Na jednoduchý Playground neskôr nadviaže Unity Spark, ktorý Unity predstavilo ako úplne nový produkt vytvorený pre novú generáciu tvorcov. Aj tu bude základom jednoduché ovládanie a tvorba pomocou prirodzeného jazyka, ale Spark má odomknúť podstatne pokročilejšie možnosti. Unity spomína profesionálnejšie herné mechaniky, kvalitnú 3D grafiku a flexibilitu svojho Unity runtime.
Myšlienkou je, aby používateľ mohol začať jednoduchým promptom v Playgrounde a postupne sa dostať až k výrazne komplexnejšiemu projektu vytvorenému pomocou Unity. Výsledné hry zo Sparku pritom budú môcť byť dostupné hráčom priamo cez Playground. Google chce najlepšie výtvory zvýrazňovať aj naprieč svojimi službami a obe firmy hovoria o vytvorení spoločného ekosystému pre tvorbu a hranie hier.
Unity Spark zatiaľ nie je verejne dostupný. Momentálne sa testuje a closed beta má nasledovať čoskoro. Google a Unity plánujú rozšírenú spoločnú tvorivú platformu predstaviť ešte počas tohto roka. Playground Google spúšťa už dnes na adrese playground.google pre používateľov vo veku 18 rokov a viac v USA. Samotný prístup k tvorbe hier však bude sprístupňovaný postupne v niekoľkých úrovniach podľa predplatného Google One.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 91
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 19
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- Kniha Strážcovia 1. Lucy je už v predaji, prináša atmosféru Stranger Things, ale n 54
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74 zobraziť viac článkov >













