Carmack má na QuakeCone svoje hviezdne chvíľky a predstavuje svoj inovatívny id tech 5 engine, ktorý vyzerá, že bude mať svetlú budúcnosť. Megatexturing má svoje čaro a mimochodom o Quake Wars Carmack hovorí len, ako o beta testingu tejto technológie. Viac si pozrite v interview videách odhaľujúcich rôzne detaily enginu:
Prezentácia enginu Carmackom časť 1, časť 2
Práca s megatexturing editorom a ukážky jednoduchosti.
Výhodou enginu je absolútna bezstarostnosť vývojárov o veľkosť a počty textúr, ktoré engine naliepa na seba a spracuváva do jednej veľkej textúry, ktorú postupne streamuje. Samozrejme neplatí to na polygóny prostredia, ktoré sa musia primerane zoptimalizovať. Ďalšou výhodou je, že engine chodí s jedným zdrojom dát na štyroch platformách a to PC, Mac, Xbox360 a PS3.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Summer Game Fest predstavil množstvo nových titulov 93
- Capcom oznámil dlho leakovaný remake Resident Evil Veronica 58
- September sa zahustil hrami, ako sa vydavatelia snažia vyhnúť GTA VI 60
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Accessu ešte tento rok 17
- Alza rozbehla nové zľavy 38
- Amazon zrušil Stargate seriál... lebo bol pre fanúšikov Stargate 46
- Článok: Mafia: The Old Country - Man of Honor ukáže mladého Salieriho a jeho americké sny 1
- Metro 2039 ukázalo svoju hrateľnosť a naznačilo dátum vydania 35
- Alien: Isolation 2 sa ukázal v prvom traileri 32
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9 zobraziť viac článkov >












