len top 3
Novinka
Battlefield detaily enginu a gameplay
pridal saver 21.2.2010 o 9:43|
Máme tu niekoľko detailov z PC enginu Battlefield: Bad Company 2 doplnené o gameplay ukážky z kampane. Konkrétne z dvoch misií.
Frostbite 1.5 je nadizajnovaný pre DX10 s pridanou podporou DX11, podpobne ako Metro 2033 z DX10 využíva antialiasing (DX9 nebude mať antialiasing pre nekompatibilitu funkcií) a HBAO a DX11 pridáva vyhladenie dynamických tieňov, celkové zvýšenie výkonu, nevyužíva však DX11 multithreading. Detekcia DX bude automatická, ale v konfiguračných súboroch si môžete natvrdo zvoliť vybrané API. Engine má podporu aj ATI Eyefinity a Nvidia 3D Vision. Pri Eyefinity bude nastavenie aj uhla Field of View, aby hráči skutočne využili viac monitorov.
HBAO je Horizon-based Ambient Occlusion, renderovacia technika pôvodne vyvinutá Nvidiou, ktorú integrovali do Frostibe s využitím DX10 a DX11 kariet. Je to technika renderovania, ktorá vytvorí jemné a realistické tiene medzi objektami a môže zvýšiť kvalitu obrazu. Je to efekt pre hi-end karty.
Pre zaujímavosť high textúry neboli ponúknuté v PC beta teste pre zníženie sťahovateľného balíku a uvidíme ich až vo final hre, kde spolu s ďalšími efektami zvýšia kvalitu obrazu.
|
|
<<<OnLive prezentácia na DICE predchádzajúca novinka |
Ako by mohol vyzerať Crysis 2 >>> nasledujúca novinka |
Pre možnosť pridania komentáru musíte byť prihlásený.
Zaregistrujte sa, alebo použite facebook autentifikáciu
![]() |
Battlefield: Bad Company 2
dátum vydania 5.3. 2010 |
|
SECTOR Magazín 4/2012 PDF verzia Flash verzia |













































