Sector Online Entertainmentnet Sector.sk Onlinehry.sk Plnehry.sk Blog.sector.sk Biosector.sk Kinema.sk ABCgames.sk Shop.sector.sk Lacné letenky
Login:
Heslo:
hryvideásúborytechfóruumužívatelia

Populárne aktuality
viac top aktualít

Novinka


Metro 2033 s ďalšími technickými detailami

pridal saver 20.2.2010 o 14:34 pc xbox360
Metro 2033 s ďalšími technickými detailami


Po včerajšej špecifikácii enginu Metro 2033 nám tentoraz autor hry porozprával viac o PC a Xbox360 verziách v rozhovore pre Digital Foundry. Samozrejme, budú medzi nimi z grafického hľadiska rozdiely, keďže PC je už niekde úplne inde, ale na Xboxe to vraj bude najlepšie vyzerajúca hra, minimálne z technologického hľadiska. Priložené Xbox360 obrázky a gameplay video nám to už naznačujú.

Konkrétne PC verzia používa textúry 2048x2048, zatiaľ čo Xbox používa polovičné (1024x1024), PC bude mať vyššie rozlíšenie tieňových máp, filtering, blurovanie objektov v DX10, sub-surface scattering pre detailnejšiu pokožku, parallax mapping na všetkých povrchoch a lepšie geometrické detaily s menej agresívnym LOD. Samozrejme DX11 bude mať podporu tesselácie, ktorý bude riešený LOD štýlom, teda čím bližšie budete k objektu, tým viac polygónov tesselácia vygeneruje. V DX11 bude využitá aj compute shaders technológia. PC verzia bude mať lepšiu hmlu, precíznejšiu fyziku.

Shishkovtsovi, autorovi enginu, sa na DX11 páči aj rýchlosť, kde napríklad jednoduché blury môžu byť vytvorené dvakrát rýchlejšie, prepracovali postprocessing na compute shaderi, rovnako spravili nový depth of blur pre DX10-DX11, všetky organické bytosti ako ľudia dostali tesseláciu, a monštrá využijú skutočný displacement mapping na vylepšenie vizuálu. K tomu už pri DX10-DX11 netreba toľko systémovej pamäte ako v ostatných hrách, 512 MB pri Windows 7 úplne stačí, starý DX9 systém používa swapovanie pamäte a treba tam pripočítať ďalších 256 MB. Rovnako pri Xboxe stačí 512 MB na samotnú grafiku, ktorá sa plynule streamuje z disku.


Xbox360 gameplay video.

Procesorová stránka je na PC trochu problematickejšia, pretože systém je výrazne multithreadový a treba aspoň dva hardvérové thready pre plynulú hrateľnosť, teda dualcore procesor. Samotný výkon procesora už nie je taký dôležitý, jedine pri niekoľkých špecifických scénach bude vyššia záťaž

Mimochodom rozhodnutie o verziách PC a Xbox360 nebolo kvôli exkluzivite, ale pre efektivitu vývoja. Xboxová verzia totiž trvala len 19 dní a to vďaka architektúre a aj dokonalým vývojovým nástrojom. 4A Games engine však funguje aj na PS3.

Reč padla aj na Guerilla engine z Killzone 2, ktorý má svoje silné stránky, ale Shishokovtsov hovorí, že je zle optimalizovaný, však pre čo iné by mali v hre predpočítané light mapy? Z jeho skúseností hra potrebuje aspoň 150 svetelných zdrojov na frejm, aby vnútorné prostredia vyzerali prirodzene. Podľa neho jednoducho niekde prešvihli výkon.

Vzhľadom na väčšinou podzemné a temné miesta v Metro 2033 dynamické svetlá jednoducho musia byť, konkrétne veľmi dobré využitie nájde deffered lighting. Tieňové mapy sú prepočítavané a filtrované, aby na nich neboli žiadne ostré hrany alebo šumenia, aj keď pri Xboxe sú tam určité obmedzenia, ale tie sa prejavia len pri pohybe svetiel, kde na chvíľu môže byť vidieť slabšie prefiltrovanie. Samozrejme antialiasing na Xboxe nechýba, ale autori použili AAA analytický antialiasing, ktorý umožní získať určitú pamäť na grafike a rovnako zaistí aj konštantnú rýchlosť vyhladzovania. AAA je špeciálne vyhladzovanie, pre ktoré shadery vnútorne zdvojnásobia rozlíšenie obrazu a potom ho späť zmenšia, čím postupne vytvoria antialiasovanú verziu celého záberu. Nie je to najkvalitnejšie.

Metro 2033 funguje na Xboxe pri 40 - 50 fps s vypnutým v-syncom. Väčšina levelov má ešte 100 MB voľného miesta v pamäti, čo znamená, že s hrou mohli autori zájsť ešte ďalej. Čo sa týka výkonu, grafika Xboxu je asi 5 - 10 krát pomalšia ako aktuálne karty, ale vzhľadom na možnosť optimalizácie na jedno GPU, môžu získať takmer 100 percentný výkon. Môžu tak používať špinavé triky a obchádzať zložitejšie problémy, jednoduchšími náhradami. Vraj však vytlačili z Xboxu takú kvalitu, aká zrejme na konzole doteraz nebola a vzhľadom na technológiu a výtvarný štýl východnej Európy ponúknu niečo iné ako bežné Unreal enginovské tituly.

Viac sa ešte dozvieme v plnom interview budúci týždeň.



Zaradené pod: xbox, windows 8, windows 7, ati,




<<<Ako by mohol vyzerať Crysis 2
predchádzajúca novinka

AIAS ocenenia vyhodnotené >>>
nasledujúca novinka

Pozrite si aj
Diskusia

      Pre možnosť pridania komentáru musíte byť prihlásený.

Zaregistrujte sa, alebo použite facebook autentifikáciu facebook login

Karta hry
Metro 2033


THQ / 4A Games
Akcia
www.metro2033game.com/

dátum vydania 16.3. 2010
Sector Herný magazín
SECTOR Magazín
4/2012


PDF verzia


Flash verzia

Facebook Sector
Nové herné videá
Video: Far Cry 3 - Insane Edition
Far Cry 3 - Insane Edition
pridané 23.5. 20122
Video: Shootmania Storm - E3 trailer
Shootmania Storm - E3 trailer diskusia8
pridané 23.5. 2012
Video: XCOM: Enemy Unknow - Base
XCOM: Enemy Unknow - Base diskusia0
pridané 22.5. 2012
Video: BulletRun - Trailer
BulletRun - Trailer diskusia6
pridané 22.5. 2012
Video: Sorcery - Launch Trailer
Sorcery - Launch Trailer diskusia5
pridané 22.5. 2012
Video: Dungeon Twister - Launch Trailer
Dungeon Twister - Launch Trailer diskusia0
pridané 22.5. 2012
Príspevky
CD Projekt pripravuje veľké ohlásenie na 30. ...
ja by som chcel niejaku novu ip od nich..dufam ze ...
Metro: Last Light - Enter The Metro
mna hlavne na 2034 sralo to nelogicke konanie post...
Diablo III doteraz predal 6.3 milióna kusov
tak porovnávať predaj z diablom ii je trochu od ve...
Metro: Last Light - Enter The Metro
som hrozne rád že hra sa nebude držať knihy keďže ...
Metro: Last Light - Enter The Metro
toto je ako blesk z neba :d už sa teším metro 2033...
David Cage: Môj tím mi hovorí, že moje nápady...
nech je uz radsej ticho tento clovek...mal 2 dobre...
Diablo 3
toto je pekne napisane + vystihol si vsetko mozno ...
CD Projekt pripravuje veľké ohlásenie na 30. ...
"skrachovali sme lebo sme sa sustredili na mrtvu p...
Diablo 3
ok píšem . . .mínusy- zatiaľ málo affixov na predm...
Diablo 3
moje argumenty su smiesne a si spravil to iste co ...
Metro: Last Light - Enter The Metro
ja tú hru hrať nebudem, veď sa po toto :shit: :...
Diablo 3
"ja som satle videil ze pisu a nadavju na tych co ...
Limitovaná edícia Far Cry 3
fc3=pi5covina pre deti
Hry | Videá | Súbory | Tech | Fórum | Užívatelia | PC | Xbox 360 | PS3 | PSP | Wii | DS | Mobil | Obsah
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2012 SECTOR Online Entertainment   /   contact us on: sector@sector.sk