Sector Online Entertainmentnet Sector.sk Onlinehry.sk Plnehry.sk Blog.sector.sk Biosector.sk Kinema.sk ABCgames.sk Shop.sector.sk Lacné letenky
Login:
Heslo:
hryvideásúborytechfóruumužívatelia

Populárne aktuality
viac top aktualít

Novinka


Metro 2033 tech interview

pridal saver 26.2.2010 o 9:42 pc xbox360
Metro 2033 tech interview


DigitalFoundry zverejnilo celé interview so 4A štúdiom, autormi prichádzajúceho titulu Metro 2033. K minule zozbieraným informáciám pridávajú ďalšie drobnosti a aj zaujímavosti. Hovoria o grafike na PC a Xboxe, približujú AI, fyziku a aj zaťaženie procesorov na jednotlivých platformách.

Konkrétne sa rozprávali s Olesom Shishkovstovom, ktorý bol aj za technológiou poháňajúcou Stalkera, ale napríklad aj za dizajnom NV40 čipu (GF6800, PS3). Nový engine je výrazne ďalej ako svojho času Stalker a to ako graficky, tak aj technologicky, kde sa poučili na chybách prvej hry a vyvarovali sa problémom. Vzhľadom na čas a sústredenie sa na celkovú hru používajú množstvom middleware knižníc ako PhysX, PathEngine, LUA fileformát, RakNet pre networking, FaceFX pre animácie tvárí, OGG vorbis pre zvukový formát a séria ďalších malých vecí napríklad na kompresiu. Všetko to spolupracuje s ich 4A enginom.

Engine je plne založený na multithreadingu, efektivite a výkone. K výkonu dopomohol aj Xbox360 port, pre ktorý kód a pamäťové nároky ešte viac zoptimalizovali. Priblížili aj štruktúru svojho kódu, kde hra využíva taskový model ale bez postsynchronizácie. Vśetky tasky teda môžu byť spúštané paralelne bez lockov a čakania, kedy dobehnú. Nie sú tam žiadne vnútorné závislosti. Je to ako strom taskov, kde sa začína na najnáročnejších a rozvetvuje sa na menšie, čo robí systém samobalansovateľný.

Znamená to rýchlejší systém. Je tam niekoľko synchronizačných bodov medzi subsystémami, napríklad medzi Physx a hrou, alebo medzi hrou a rendererom, ale tie môžu byť krížene cez iné tasky, takže žiadny thread nebude idlovať. Naposledy čo merali štatistiky, tak v náročných scénach bežalo okolo 3000 taskov v 30ms frame na Xbox360 (30 fps), čo zabralo všetky hardvérové thready a stopercentnú záťaž. Rovnako by to fungovalo na PS3, kde by sa šesť threadov rozložilo po spu.

Mimo iného sa spomína aj zapracovaná tesselácia v Xbox360 čipe, ten je totiž od ATI, ktoré ju už do čipov dáva dlho, ale tú nepoužijú a bude využitá len v DX11 PC verzii hry. Xboxová verzia bude mať ešte nižšie nastavený LOD modelov, aby hru plynule stíhala, tesselácia by to celé príliš preťažila. Zo zaujímavostí autori na PC verzii pravdepodbone umožnia zapnúť globálnu illumináciu na všetky svetlá, ktorých býva v ich scénach cez 100. Samozrejme počítanie odrazov svetiel totálne zabije výkon, ale aj totálne vylepší kvalitu nasvietenia. Uvidíme, či to niektorá z kariet zvládne aspoň v 20 fps.

Autori uvažujú aj o možnosti vydania svojho 4A enginu na licencovanie, čo by koniec koncov mohlo skončiť veľmi zaujímavými titulmi. O kvalitách enginu sa presvedčíme už budúci mesiac, kedy nám príde Metro 2033 a aj DX11 Nvidia karty, ktoré bude PC verzia sprevádzať.



Zaradené pod: nvidia, xbox, ati,




<<<Alan Wake zachytával tváre
predchádzajúca novinka

Space Marine ukazuje prvé zábery akcie >>>
nasledujúca novinka

Pozrite si aj
Diskusia

      Pre možnosť pridania komentáru musíte byť prihlásený.

Zaregistrujte sa, alebo použite facebook autentifikáciu facebook login

Karta hry
Metro 2033


THQ / 4A Games
Akcia
www.metro2033game.com/

dátum vydania 16.3. 2010
Sector Herný magazín
SECTOR Magazín
4/2012


PDF verzia


Flash verzia

Facebook Sector
Nové herné videá
Video: Far Cry 3 - Insane Edition
Far Cry 3 - Insane Edition
pridané 23.5. 20122
Video: Shootmania Storm - E3 trailer
Shootmania Storm - E3 trailer diskusia8
pridané 23.5. 2012
Video: XCOM: Enemy Unknow - Base
XCOM: Enemy Unknow - Base diskusia0
pridané 22.5. 2012
Video: BulletRun - Trailer
BulletRun - Trailer diskusia6
pridané 22.5. 2012
Video: Sorcery - Launch Trailer
Sorcery - Launch Trailer diskusia5
pridané 22.5. 2012
Video: Dungeon Twister - Launch Trailer
Dungeon Twister - Launch Trailer diskusia0
pridané 22.5. 2012
Príspevky
CD Projekt pripravuje veľké ohlásenie na 30. ...
ja by som chcel niejaku novu ip od nich..dufam ze ...
Metro: Last Light - Enter The Metro
mna hlavne na 2034 sralo to nelogicke konanie post...
Diablo III doteraz predal 6.3 milióna kusov
tak porovnávať predaj z diablom ii je trochu od ve...
Metro: Last Light - Enter The Metro
som hrozne rád že hra sa nebude držať knihy keďže ...
Metro: Last Light - Enter The Metro
toto je ako blesk z neba :d už sa teším metro 2033...
David Cage: Môj tím mi hovorí, že moje nápady...
nech je uz radsej ticho tento clovek...mal 2 dobre...
Diablo 3
toto je pekne napisane + vystihol si vsetko mozno ...
CD Projekt pripravuje veľké ohlásenie na 30. ...
"skrachovali sme lebo sme sa sustredili na mrtvu p...
Diablo 3
ok píšem . . .mínusy- zatiaľ málo affixov na predm...
Diablo 3
moje argumenty su smiesne a si spravil to iste co ...
Metro: Last Light - Enter The Metro
ja tú hru hrať nebudem, veď sa po toto :shit: :...
Diablo 3
"ja som satle videil ze pisu a nadavju na tych co ...
Limitovaná edícia Far Cry 3
fc3=pi5covina pre deti
Hry | Videá | Súbory | Tech | Fórum | Užívatelia | PC | Xbox 360 | PS3 | PSP | Wii | DS | Mobil | Obsah
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2012 SECTOR Online Entertainment   /   contact us on: sector@sector.sk