Alan Wake zachytával tváre |
Autori priblížili technológiu, s ktorou verne prenášali tváre do hry.
Autori Alan Wake priblížili technológiu, s ktorou verne prenášali tváre do hry. Bola to technológia od Metricminds a CaptiveMotion, ku ktorým autori prišli ku koncu 5-ročného projektu na vytvorenie animácii tvárí do prestrihových scén hry. Podľa firmy nebolo náročne použiť 21 hercov na zachytenie pocitov, ale aj rozumne usporiadať dáta tak, aby ich Remedy mohli použiť v hre, kde už mali nahraté fullbody motion capture.
Práca sa začala 5-dňovým natáčaním minulý november, kedy natočili všetkých hercov do všetkých scén. Počas nasledujúcich 7 týždňov vygenerovali 51 minút animácií tvárí v 445 sekvenciách. Toto spravili s Embody technológiou od CaptiveMotion, ktorá registruje 1600 individuálnych bodov na hercovej tvári. Po nahratí spojili animácie ako s postavami, tak aj s hlasom, čomu dodali aj realistické animácie jazyka.
Z pohľadu CaptiveMotion malo nahrávanie jednu veľkú nevýhodu a to kopu spojlerov, ktoré sa dozvedeli.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 49
- Capcom oznámil dlho leakovaný remake Resident Evil Veronica 58
- Summer Game Fest predstavil množstvo nových titulov 93
- Alza rozbehla nové zľavy 38
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Accessu ešte tento rok 17
- Článok: Mafia: The Old Country - Man of Honor ukáže mladého Salieriho a jeho americké sny 1
- Senua, bude pokračovaním Hellblade série, ale už plne akčná adventúra 33
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9
- Metro 2039 ukázalo svoju hrateľnosť a naznačilo dátum vydania 35
- Alien: Isolation 2 sa ukázal v prvom traileri 32 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox 360 Vývoj: Microsoft / Remedy Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














