Capcom plánuje zvýšiť obrátky vo svojich štúdiách a začať chŕliť pokračovania veľkých sérii rýchlejšie. Čas potrebný na vývoj jedného titulu sa má skrátiť o polovicu. Nepôjde však o polročné rýchlokvasky, ale pôvodný štvorročný cyklus chce spoločnosť skrátiť na dva, maximálne tri roky. Cieľom je vydať tri až štyri veľké tituly ročne.
Momentálne zamestnáva Capcom približne 900 ľudí, pričom stovka pracuje na jednom titule, cituje japonské noviny Nikkei GameSpot. Napriek tomu sa spoločnosť obracia aj na západ, dalším opatrením, ktoré má prinášať stabilný príjem do kasy, je outsourcing v Európe a Amerike.
Krok Capcomu je logický, prvý štvrťrok aktuálneho finančného roka (marec – jún 2010) bol katastrofálny. Príjmy sa prepadli až o 90,4 %, spoločnosť nie je spokojná ani s predajom akcie Lost Planet 2, do ktorej boli vložené veľké nádeje. Na konte má predaných iba 1,5 milióna kópií, Monster Hunter Tri, ako ďalšie sklamanie, dokázal predať 690 000 kópií.
Naopak Super Street Fighter IV s 1,35 miliónom a Monster Hunter Frontier Online so 130 000 kusmi (počet predaných kópií za úvodné dva týždne na japonskom trhu) hodnotí Capcom kladne.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Summer Game Fest predstavil množstvo nových titulov 93
- Capcom oznámil dlho leakovaný remake Resident Evil Veronica 58
- September sa zahustil hrami, ako sa vydavatelia snažia vyhnúť GTA VI 60
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Accessu ešte tento rok 17
- Alza rozbehla nové zľavy 38
- Amazon zrušil Stargate seriál... lebo bol pre fanúšikov Stargate 46
- Článok: Mafia: The Old Country - Man of Honor ukáže mladého Salieriho a jeho americké sny 1
- Metro 2039 ukázalo svoju hrateľnosť a naznačilo dátum vydania 35
- Alien: Isolation 2 sa ukázal v prvom traileri 32
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9 zobraziť viac článkov >













