len top 3
Novinka
Digital Foundry zanalyzovalo Killzone 3
pridal saver 20.2.2011 o 12:34
|
Digital Foundry neobišlo Killzone 3 a priam rozpitvalo každú jeho časť na štyroch stranách. Rozobralo vylepšenia od prvej hry, kde teraz vidieť svetlejšiu a čistejšiu grafiku, vylepšené ovládanie so zrýchlenou odozvou oproti dvojke (zo 150ms na 116ms), zmenil sa antialiasing na MLAA a celé je to znovu bližšie k dokonalosti. Zo zaujímavostí hra má síce 41 GB, ale samotná herná časť zaberá 9 GB, zvyšok sú videá komprimované archaickým Bink kodekom a zaberajú 32 GB, sú v tom spojené 2D aj 3D videá. Polovicu, 16 GB zaberajú 3D videá, ktoré sú v polovičnom rozlíšení oproti 2D. Videá sú vyrenderované priamo v engine, čo umožňuje zachovať kvalitu hry bez obzerania sa na framerate. Prekvapivé je ale použitie Bink kodeku, ktorý keby vymenili za modernejší kodek, mohli eliminovať kockatenie obrazu v rýchlych scénach a rovnako mohol byť čistejší obraz v zobrazení temných miest. Čo sa týka framerate zatiaľ čo 2D mód funguje v 720p pri 25-30 fps s poklesom v náročnejších scénach, stále si zachováva plynulosť, 3D funguje v polovičnom rozlíšení rovnako ako pri videách, presnejšie je to 640x716, čo má aj dopad na framerate, v náročnejších scénach klesá približne o 5-6 frejmov oproti 2D modu, niekedy aj ku 20 fps alebo nižšie. Je tam približne 25 % zníženie frameratu, k tomu sú pri 3D obmedzené aj efekty a rovnako LOD je spomalené, kde sa objekty nahrávajú neskôr. Napriek tomu je 3D v recenziách označované ako jedno z najlepších doteraz. Podobne ako 3D funguje aj splitscreen, kde je rozlíšenie ešte znížené na 639x560 pre potrebu vytvárania dvoch pohľadou z rôznej časti bojiska, ale vďaka ešte väčšiemu orezaniu ide framerate podobne ako v singleplayer 2D móde. Digital Foundry uzatvára analýzu tým, že Killzone 3 ukazuje silu enginu, ako aj hardvéru a je veľkým skokom vpred oproti Killzone 2 aspoň v technologickej oblasti. V hernej oblasti je mierne otázne prepracovanie game designu (zamrzí napríklad absencia ničenia čohokoľvek z prostredia mimo sudov) a rozkúskovaniu kampane na samostatné kapitoly, čo sa odrazilo na rozmanitosti hodnotení. Ale mimo toho hra ponúkne grafický zážitok ako v 2D, 3D, splitscreene a aj s Move.
|
|
<<<Dell plánuje telefóny a tablety predchádzajúca novinka |
Risen 2 prechádza k pirátom >>> nasledujúca novinka |
Pre možnosť pridania komentáru musíte byť prihlásený.
Zaregistrujte sa, alebo použite facebook autentifikáciu
![]() |
Killzone 3
dátum vydania 23.2. 2011 |
|
SECTOR Magazín 4/2012 PDF verzia Flash verzia |


















































