PRIHLÁS

TIDES OF TOMORROW

TIDES OF TOMORROW

9.0

Formujte svet aj príbeh iných hráčov

Recenzia na PC verziu

Naratívny a hlboký zážitok plný rozhodnutí a dôsledkov v nápaditom prostredí zahákne a nepustí. Tides of Tomorrow hráčovi nedovolí vydýchnuť a doslova ho rozomelie na drobné emotívne súčiastky. Chcete Bioshock bez jediného výstrelu? Máte ho tu a rozhodne zaujme.

Herný svet je zaujímavý tým, že oproti knižnému a filmovému priemyslu od neho stále očakávame niečo nové - okorenené žánre, lepšiu grafickú štylizáciu, vylepšenú fyziku, či nejakú nepredstaviteľnú novinku, ktorá nám nedá spať. Vývojári z francúzskeho štúdia DigixArt príjemne prekvapili v istom zmysle originálnym príbehom, ktorý kladie dôraz na vaše rozhodnutia. Cítiť z neho zmysel pre dôsledné rozprávanie a túžbu autorov dotknúť sa hlboko a emocionálne.

Tides of Tomorrow
Tides of Tomorrow Západy slnka si užijete do sýtosti.
Západy slnka si užijete do sýtosti.


Tides of Tomorrow Strelnú zbraň do rúk uchopí len protivník.
Strelnú zbraň do rúk uchopí len protivník.


Tides of Tomorrow Podmorský výlet ponorkou.
Podmorský výlet ponorkou.





Ako život sám

Porovnanie s legendárnym Bioshockom Kena Levina nie je náhodné - aj v ňom sa kládol dôraz na isté rozhodnutia, ktoré zaváňali kontroverziou. V diele Tides of Tommorow sa v rámci dialógových volieb budete rozhodovať vskutku zložito - niekedy vedome, inokedy nevedomky spravíte rozhodnutie, ktoré ublíži ľudstvu alebo naopak prírode. Môžete sa zahrať aj na problémového jedinca. Ten úmyselne rozosieva zlo a chaos, ale taktiež sa môžete snažiť o vašu cestu dobra, ktorá môže mať naopak prekvapivo tie najkatastrofálnejšie dôsledky (možno záleží od uhla pohľadu). Čo je správne? Titul ponúka až päť zásadných a rozdielnych koncov a množstvo menej významných. Bol som milo prekvapený možnosťami a mierou kvality rozprávania pri každej voľbe. Hoci som v rámci recenzovania, samozrejme, neabsolvoval všetky, mieru rozdielov som v rámci daných volieb otestoval, ako to len šlo. 

Titul prichádza s novinkou - váš príbeh neovplyvňujete len vy sami, ale aj živý hráč pred vami. Následne vy v nejakej miere meníte príbeh toho, ktorý nasleduje po vás. Komplikované? Nie príliš. V hre si vyberáte, koho budete sledovať. Niekto bol v deji chvíľku pred vami a vy idete v jeho stopách. Buď narobí na mape chaos, alebo naopak dobré zmeny. Pôsobivé a originálne. Rovnako si vyberáte úrovne alebo územia, ktoré pôjdete zdolať a navštíviť. Tápať budete pravdepodobne len v prvých minútach, dosť rýchlo sa zorientujete a na prvý pohľad zložitý koncept vám nakoniec sadne.

Aké všemožné voľby sa dejú? Z herného hľadiska aj také, ktoré zľahčujú prechádzanie (alebo skomplikujú), viete hráčovi nachystať suroviny, ktoré vie využiť, alebo naopak ho o ne úplne pripraviť, opraviť rebrík, most - čo vie mnohokrát pomerne výrazne sťažiť prechádzanie. Viac mi ulahodili morálne rozhodnutia a akési šedé zóny, kedy dostáva kôra mozgová doslova zabrať. Podobne ako v živote, je komunikácia s ľuďmi aj tu zložitá - znalosti zo života môžete zúročiť. Napríklad pochopíte, že pri rozhovore s človekom často nevíťazí logika, ale emócie. Dôsledné argumenty založené na fakte môžu situáciu zhoršiť, naopak až populistické heslá vedia prikloniť dotyčnú osobu na vašu stranu.

Post-apokalyptický svet

Svet budúcnosti sa zmieta v nesmiernej kríze. Potápa sa a je zahltený chorobou zvanou plastémia - ľahko sa dá domyslieť, čo je zač. Dočasným liekom sa stáva ťažko dostupná komodita - ozen. Podáva sa v tlakovej „bombičke.“ Ako to už býva zvykom, svetu vládnu rôzne osobnosti. Niekto politicky využije situáciu a v podstate pomáha ľudstvu celkom pragmatickým spôsobom a iní využívajú cestu náboženstva, prípadne kultu. Na opačných stranách sú idealisti, až nápadne pripomínajúci ľavicových politikov. Tí prahnú po záchrane sveta aj za cenu ľudských životov, azda si neuvedomujúc dôsledky svojich činov. Viera v dobro často zacláňa skutočné dopady.

Ako hráč máte voľnú ruku a môžete prirodzeným spôsobom zvažovať svoje konanie. Pričasto sa mi stávalo, že hoci som napríklad súhlasil so zámerom za každú cenu zachrániť ľudstvo, volil som inak, pretože mi predstaviteľ daného smeru bol nesympatický a pripadal mi slizký. Ďalej sa dostávam k poznaniu, že nie každému je radno veriť, vrátane vás. Niekedy sa stane, že zvíťazí egoistická črta a dotyčný myslí len na svoj osobný prospech - vo finále sa môže ukázať ako ten úplne najlepší. Náročné? Áno, ako život sám.

Dej sledujete z pohľadu prvej osoby a môžete sa skrývať, krčiť, zbierať predmety a stláčať tlačidlá. Zbraň v ruke vám chýbať nebude a dokonca sa nebudete cítiť ako v simulátore chôdze. Je to bravúrne spracované, pretože dej je naozaj nápaditý a dôležitý a konečne ho zažívame naplno a nenudíme sa. Ale trošku zahmlievam, pretože sa predsa len dostanete aj k ničeniu - na loďke. Tá je vaším domovom na vlnách. Počas hry si ju môžete ozdobiť po nájdení gumených kačičiek, inak v nej máte všetko podstatné - šatník a vysielačku, nič viac k životu nepotrebujete. No a práve čln je vašou zbraňou. Občas sa stane, že vás ktosi napadne a vy ho musíte odstrániť. Ak sa vám to nepodarí, okradne vás o drahocenné suroviny a pre život dôležitý ozón. Ak ho budete mať nedostatok, váš život môže dopadnúť priam dramaticky - dôsledky neprezradím, je to šokujúca udalosť.

Súčasťou hry sú aj spestrenia, preteky na vlnách s inými hráčmi - ale herne mi to pripadalo ako obyčajná vata. Autori sú najviac doma práve v príbehových situáciách. Ale niekedy sa mierne potkýnajú. Napr. sa v istých situáciách musíte skrývať pred nepriateľmi, aby vás neodhalili. Postih za odhalenie je mikroskopický, jednoducho hráte pasáž odznova. Tu oproti iným častiam hry, titul zásadne nepostihuje, a tak atmosféra stráca body. Navyše sú „stealth“ pasáže neuveriteľne obyčajné, akoby k hre nepatrili.

Mimoriadne ma štvali momenty, kedy som nemal ako vedieť, kadiaľ mám ísť a postup dopredu bol systémom pokus - omyl. Prejdete po mostíku a ten sa pod vami rúca - priam náhodne. Raz sa mi stalo, že ma NPC postava upozornila, aby som si dával pozor a stúpal opatrne. Nie všetky časti podložia sú bezpečné, ale ako hráč nemáte ako vedieť, ktoré to presne sú. Občas natrafíte na veľmi ľahké logické hádanky, ale sú to v podstate len drobnosti - fungujú ako spestrenie a vývojári presne pochopili, že majú slúžiť ako doplnok, prípadne drobná brzda, nie ako naozajstné prekážky. Išlo o presunutie škatule na správne miesto, prípadne bolo treba stlačiť dobré tlačidlo a podobne. Občas to bolo osviežené napríklad hrozivým protivníkom.

Tides of Tomorrow
Tides of Tomorrow Jednoduché námorné boje.
Jednoduché námorné boje.


Tides of Tomorrow Fotografií a dokumentov nájdete neúrekom.
Fotografií a dokumentov nájdete neúrekom.


Tides of Tomorrow Miestami sa dá atmosféra krájať.
Miestami sa dá atmosféra krájať.





Herná doba vám v závislosti na úspechu pri rozhodnutiach zaberie desať až pätnásť hodín. Predpokladám vysokú mieru znovuhrateľnosti, pretože zvedavý hráč si bude chcieť vyskúšať rôzne rozhodnutia. Titul sám osebe nie je náročný, no zložité sú práve tie rozhodnutia a voľby, ktoré vás veľakrát, hoci sa budete veľmi snažiť, potýrajú a dopadnú presne opačne, ako by ste chceli. Upozorňujem, že vám vaše obľúbené postavy môžu úplne zmiznúť zo sveta, a teda ak si niekoho obľúbite, skúste mu pomôcť, možno mu tým zachránite život.

Grafická prezentácia mi pripomenula hneď v prvom momente Bioshock. Boli to osobné dojmy, no cítil som to tam. Nie je na dnešnú dobu dokonalá, ale ponúka potrebnú mieru detailov a hlavne štylizáciu. Vďaka nej titul pomalšie zostarne, čo je dobrou vizitkou. Najviac boduje nasvietením a hrou s odrazmi a so svetlom. Hudobný sprievod a zvuky sú úžasné, dominuje kvalitný dabing. V tomto smere niet čo vytknúť. Hlavné motívy utkvejú v pamäti, prípadne príjemne spestria zážitok.

Tides of Tomorrow je presne ten typ hry, ktorý tu chýbal - miera rozhodnutí je dôrazná, príbeh zaútočí na emócie a verím, že donúti hráčov zamyslieť sa nad naším skutočným svetom, pretože významná paralela je tu výrazne prítomná. Titul je pôsobivým spestrením na scéne, ktorej dominujú často menej ambiciózne projekty s podobným zameraním. Rozhodne odporúčam a pevne dúfam, že vás drobné nedostatky neodplašia. Stojí to za to!


napísal Possol 21.4.2026
Páči sa mi!
9.0
Ohodnotiť
TIDES OF TOMORROW
+ svet plný rozhodnutí a dôsledkov
+ unikátne online spojenie s hráčmi
+ kvalitné dialógy
+ grafická štylizácia
+ príbeh funguje
+ má to hĺbku – občas aj doslova
- akčnejšie pasáže sú priemerné
- občas zbytočné herné rozhodnutia


RECENZIE HRÁČOV
PC
Xbox Series X|S
PS5

Vývoj: THQ Nordic / Digixart
Štýl: Akčná Adventúra
Dátum vydania: 22. apríl 2026
+ SLEDOVAŤ HRU

Mám

Čakám

Prešiel

Hrávam

Zoznam
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Papercraft / papierové vystrih... (5)
Ak vás baví skladanie papierových vystrihovačiek (...
|Dayz cz/sk server (2)
Stiahol som si opäť DayZ a celkom ma to chytilo, v...
|Ľudia vie mne niekto poradiť h... (3)
Ale dobre hry čo sa vôbec neplatia ale sú zadarmo ...
|Euro truck simulator 2 (1)
chcel by som sa opytat kedy vide euro truck simula...
|Mini steam code rozdávačka. (9)
VŠETKY KÓDY Sú PREČ. Ahojte hráči a hráčky. Zas...
|Screenshots (66112)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Čo ma dnes potešilo ... (44002)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Must see (42066)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Filmy filmy filmy film... (48479)
O filmoch. Hádam chápete....
|Serialy (17914)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (54069)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk